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MULTI Sacred 2 (Remaster)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zimtzicke schrieb:
Warum gibt es immer Leute, die Spiele schon lange vor Release haben? Bist du ein Bruder von Bexter? :motz:

Du kommst doch auch ein den Genuß BMW Modell XY vor Release zu sehen oder Infos zu bekommen.

Ist in der Gamesbranche nicht anders.

Race Pro hatte ich auch 3 1/2 Wochen vor Release.

Wer vertreibt eigentlich Sacred 2 ? Dann könnte ich schon mal anklingeln ! :D
 
Ich habe die PC-Version angespielt und war nach 'ner halben Stunde angemessen angeödet. Ich gehe mal arroganterweise davon aus, dass sich hier rein gar nix geändert hat, was das Gameplay angeht. Ja, ich bin kein großer Fan solcher Spiele, aber BG:DA hat mir auch sehr viel Spaß gemacht und wurde mehrfach von mir gezockt.

Ich bezog mich eigentlich mehr auf die Kritikpunkte. Wer in seinem Test schreibt, dass ein Spiel 500 dröge Missionen hat und dann noch eine langweilige Sprachausgabe + Dudelmusik + Ruckelgrafik + "Wabern" + lahme Story + Eintönigkeit auf die Dauer + unübersichtliche Menüstruktur etc. moniert und dann IMMER noch 82% rausrückt, der sollte evtl. mal seine Reviewparameter neu einstellen.

Darüber hinaus habe ich mich noch an dem Ruckeln etc. gerieben, weil ich immer noch diese ach so tollen Versprechungen von Tom & Konsorten im Hinterkopf habe, wonach man ja bestrebt sei, eine super Konsolenportierung abzuliefern blablabla...
Ich gebe zu, dass ich das mit Hingabe mache u.a. weil ich was gegen die Schwätzer von Ascaron R.I.P(ieces). und ihre Lügen bzgl. Q&A habe und deswegen ganz genau hinschaue. In welches Licht das meine Aussagen rückt, muss jeder für sich selbst entscheiden.

Wie auch immer: Ich habe nix gegen das Spiel, abgesehen von der Tatsache, dass ich die PC-Demo hochgradig langweilig (und teilweise auch lächerlich) fand, aber damit steht Sacred 2 nicht allein da. Ich habe nur was gegen die Schwätzer, die das Teil programmiert haben und ich finde die Kritikpunkte der Gamepro + zugehörige Wertung inkonsistent. Würde ich bei einem Spiel solche Kritikpunkte finden, dann käme das Teil nicht über eine 7/10 raus (siehe Tekken 5, siehe SF IV).
 
Glod schrieb:
Ich habe die PC-Version angespielt und war nach 'ner halben Stunde angemessen angeödet. Ich gehe mal arroganterweise davon aus, dass sich hier rein gar nix geändert hat, was das Gameplay angeht. Ja, ich bin kein großer Fan solcher Spiele, aber BG:DA hat mir auch sehr viel Spaß gemacht und wurde mehrfach von mir gezockt.

Ich bezog mich eigentlich mehr auf die Kritikpunkte. Wer in seinem Test schreibt, dass ein Spiel 500 dröge Missionen hat und dann noch eine langweilige Sprachausgabe + Dudelmusik + Ruckelgrafik + "Wabern" + lahme Story + Eintönigkeit auf die Dauer + unübersichtliche Menüstruktur etc. moniert und dann IMMER noch 82% rausrückt, der sollte evtl. mal seine Reviewparameter neu einstellen.

Darüber hinaus habe ich mich noch an dem Ruckeln etc. gerieben, weil ich immer noch diese ach so tollen Versprechungen von Tom & Konsorten im Hinterkopf habe, wonach man ja bestrebt sei, eine super Konsolenportierung abzuliefern blablabla...
Ich gebe zu, dass ich das mit Hingabe mache u.a. weil ich was gegen die Schwätzer von Ascaron R.I.P(ieces). und ihre Lügen bzgl. Q&A habe und deswegen ganz genau hinschaue. In welches Licht das meine Aussagen rückt, muss jeder für sich selbst entscheiden.

Wie auch immer: Ich habe nix gegen das Spiel, abgesehen von der Tatsache, dass ich die PC-Demo hochgradig langweilig (und teilweise auch lächerlich) fand, aber damit steht Sacred 2 nicht allein da. Ich habe nur was gegen die Schwätzer, die das Teil programmiert haben und ich finde die Kritikpunkte der Gamepro + zugehörige Wertung inkonsistent. Würde ich bei einem Spiel solche Kritikpunkte finden, dann käme das Teil nicht über eine 7/10 raus (siehe Tekken 5, siehe SF IV).

Schön, aber wen interessiert das?

RealClaymore schrieb:
Ich bin etwas verwirrt, kann man die Xbox 360 Version jetzt mit 2 Leuten an einer Konsolen zocken ?
Weil aus dem Gameprotest geht das nicht hervor.

Kann man. Soweit ich weiß ...
 
:kaffee: Könntet ihr bitte dieses wirre Gestänker nicht auch noch immer wieder kopieren?

;) Einfach auf die Ignorliste und fertig. :D


@ Master-Dan
Hoffentlich kriegst du die Kurve am Ende des Monats.... :staun: :roll:
 
matrixhasyou schrieb:
:kaffee: Könntet ihr bitte dieses wirre Gestänker nicht auch noch immer wieder kopieren?

;) Einfach auf die Ignorliste und fertig. :D


@ Master-Dan
Hoffentlich kriegst du die Kurve am Ende des Monats.... :staun: :roll:

Ich brauche aber Glod seine Ava´s... täglich! :sabber:

Ich muß mein Bester, ich muß... :waah:
 
:kaffee: Ich schicke dir wieder öfter mails mit Briefpapier... :grins:

@Boones

Kannst du dir die Bewertung der Gamepro mal vornehmen und sie mit
eigenen Worten kommentieren? Ich traue dem Haufen dort seit längerem
nicht mehr zu, einen vernünftigen Test zu liefern. :p
 
So wie ich das lese macht das spiel die sachen die für dieses genre am wichtigsten sind richtig , bis auf die schwächen bei der Grafik natürlich .
Aber , präzise Steuerung , motivierende Erfahrungspunkte-Jagd , hervorragende Charakterentwicklung , unfassbar grosse und lebensnahe Welt und unzählige Gegenstände , listen genau das als pluspunkte auf was so ein spiel braucht um gut zu sein . Mir ist doch egal ob die Sidequests eher öde sind , hauptsache da fallen gut Erfahrungspunkte und Items bei ab :deal:

Wichtig ist das der spieler immer mit level ups und Items bei der stange gehalten wird .
Ich hatte bei Diablo2 sicher 100 Mephisto runs in der woche gemacht weil der gute items dropt :grins:
Und wenn sowas nicht langweilit werden es 500 öder quests auch nicht tun ^^
 
DaMeep schrieb:
So wie ich das lese macht das spiel die sachen die für dieses genre am wichtigsten sind richtig , bis auf die schwächen bei der Grafik natürlich .
Aber , präzise Steuerung , motivierende Erfahrungspunkte-Jagd , hervorragende Charakterentwicklung , unfassbar grosse und lebensnahe Welt und unzählige Gegenstände , listen genau das als pluspunkte auf was so ein spiel braucht um gut zu sein . Mir ist doch egal ob die Sidequests eher öde sind , hauptsache da fallen gut Erfahrungspunkte und Items bei ab :deal:

Wichtig ist das der spieler immer mit level ups und Items bei der stange gehalten wird .
Ich hatte bei Diablo2 sicher 100 Mephisto runs in der woche gemacht weil der gute items dropt :grins:
Und wenn sowas nicht langweilit werden es 500 öder quests auch nicht tun ^^

:huldig: E X A K T
 
the game still seems to be fairly buggy,

Da ham se bei der großartigen Portierung ja alles gegeben. :lol:


4.0 Presentation

The menu systems are far from ideal, the game still seems to be fairly buggy, and the story and character of the world won't draw you in.

5.5 Graphics

Framerate and pop-in issues and heavy use of fog take away from the visual appeal, as does a general lack of detail in the environments and models.

7.5 Sound

Character voices aren't all that great, but some nice battle and ambient effects along with some solid music enhance the play experience.

7.0 Gameplay

It may not be convenient and has a number of quirks, but the hack and slash core of Sacred 2 is solid with six classes and plenty of interesting ways to fight.

7.0 Lasting Appeal

Up to four can enter in a few online modes, which is definitely the best way to play. A large game world with lots of customization options.

6.2

Passable OVERALL
(out of 10 / not an average)
 
A more serious issue was the corruption of my game save file, which happened after a crash and required a trip into the Xbox Dashboard to delete the save file and restart.

:staun:

Alles in Allem scheint es im MP brauchbar (mehr auch nicht) zu sein. Aber was ich da oben geqoutet hab, ist mal das aller Letzte!
 
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