U
Urgs
Gast
Man kann ja über alles reden, aber wo das Gameplay bei Uncharted besser sein soll, musst du mir erst noch erklären.
Okay, es bietet sicherlich nicht mehr Spieltiefe, aber es wirkt deutlich polierter als das Gameplay von Tomb Raider. Nimm eine Cutscene, wie die in der Lara überfallen wird in ihrem "Büro" und wo ihr am Ende das Buch geklaut wird. Mal abgesehen davon, dass die auch ziemlich hässlich animiert ist, hatte ich den Eindruck, dass man mit mehr Zeit im Gepäck, daraus wenigstens ne Quicktime-Event-Szene gemacht hätte. Uncharted hätte sich mit so einer unwürdigen Szene nicht zufrieden gegeben und bietet da sinnvolles Gameplay an.
Oder: Der erste Bosskampf mit dem Bären, im Grunde bietet der überhaupt keinen gameplaytechnischen Ansatz. Es gibt ja nicht mal ne Lock-Funktion, oder hab ich das übersehen?