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MULTI Resident Evil 7 (+PSVR)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich komm auch erst am Samstag wieder zu spielen. Hänge immer noch um die 4 Stunden knapp, ist aber auch besser so, hab ich letztendlich mehr vom Spiel... mehr oder weniger. :D
 
Ich habs nach knapp 2h erstmal weggelegt. Chainsawmassacre-Hillbillyquatsch gemischt mit der schlechtesten Gameplayidee der letzten Jahre ist bisher wirklich nicht motivierend, obwohl die Atmo an sich stimmig ist.

Ich bleibe dabei, "warten dass der unbesiegbare Gegner weggeht" ist kein gutes Designelement in einem Spiel. Und ich befürchte, das bleibt jetzt das ganze Spiel über so :/
 
Mal ein kurzes Zwischenfazit von mir:
Habe gerade den
Arm für das Serum geholt und mache mich jetzt wieder auf den Weg zur Leichenverbrennung...
Was mir bisher sehr gut gefällt ist das ganze Design. Die Figuren wirken imo schon sehr plastisch und kommen gut rüber. Man merkt aber in einigen Szenen schon deutlich das die Einstellungen für VR gemacht wurde zum Teil. Ist wie anfangs bei 3D im Kino wo jeder Film einem etwas ins Gesicht drücken musste und es dadurch einfach nur aufgesetzt wirkte.
Worüber man jetzt streiten könnte wäre die technische Umsetzung, was aber das komplette Spiel betrifft (X1). Teils schwache Texturen, Ruckeln (vor allem im Keller), Aliasing und vor allem am Anfang schlechte Schatten trüben den optischen Eindruck.

Der Wechsel auf die ego Perspektive ist imo ein guter Schritt und vermittelt die Atmo dadurch wesentlich besser als aus der "sicheren" 3rd person view. Vom Aufbau ist das ganze bisher schon sehr an Teil 1 angelehnt. Haus, zig Schlüssel zum sammeln, das Inventar und Kisten System, leichte Rätsel die sich wiederholen und back tracking. Das ganze wird bisher allerdings nicht langweilig oder störend, da man mit der Zeit immer kleine Abkürzungen frei schaltet.

Woran ich mich bisher aber störe sind die Gegner. Ich weiß nicht ob das innerhalb der Story noch weiter aufgeklärt wird, aber abseits der Baker Familie sind die imo total langweilig und es gibt einfach keine Abwechslung. Da waren die Zombies einfach eine Nummer geiler, auch wenn die sich alle ähnlich sahen. Es waren aber ZOMBIES.
Das man über den Char den spielt im Grunde bisher nichts weiß und wahrscheinlich auch nicht erfahren wird ist mir irgendwie total egal, da einfach keine "Bindung" aufgebaut wird.

Ich hoffe aber das noch ein wenig mehr Story vermittelt wird, das fehlt mir derzeit am meisten.

Von einer 10/10 ist es derzeit jedenfalls ein gutes Stück entfernt, dafür kann man an dem Spiel zu viel bemängeln.


/edit
Bis auf ein zwei Abschnitte finde ich es übrigens mittlerweile äußerst entspannt zu spielen. Kein Vergleich mit dem Stress den ich bei outlast hatte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hätte für einen zweiten Run schon derbe Bock auf VR...
Alleine schon für die Möglichkeit, sich alles aus nächster Nähe anschauen zu können, um die Ecke schauen zu können, und, und, und...

Menno :heul:
... ich will meinen Kopf doch auch so gerne in jeden Schrank, jede Wanne und jede Kloschüssel stecken
bad_06.gif
 
Ich find es richtig doof, das Madhouse am Anfang nicht nutzbar ist. Auf Normal ist das Spiel eigentlich relativ easy. Ich scheiß mich zwar ein aber Autosaves machen den ganzen Horror einfacher und trial and errorriger :tip:

Ansonsten ist das Spiel Mega! Ich hab gestern 3h aufm PC (Max settings, 1440p, 60fps) gespielt und es sieht einfach nur gut aus. Sehr realisitsch und der Anfang hat mich schon fertig gemacht! Ich dachte nur wtf :schreck:, was eine heftige Scheiße! Ich bin jetzt an einem Punkt an dem ich in so einen schleimigen Keller muss, da hab ich aus gemacht, hatte nicht genug nerv mich an dem Vieh da unten vorbei zu mogeln :skep:

*Komischerweise taucht das Spiel mit seinen Erfolgen nicht in meiner Steam Lib auf :klopf:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich find es richtig doof, das Madhouse am Anfang nicht nutzbar ist. Auf Normal ist das Spiel eigentlich relativ easy. Ich scheiß mich zwar ein aber Autosaves machen den ganzen Horror einfacher und trial and errorriger :tip:

Madhouse sollte man auf keinen Fall als erstes Speien, da das teils massiv anderst ist als das normale Spiel. So kannst (musst) du da den Skorpionschlüssel schon ganz am Anfang mit Coins kaufen. Auch vieles andere hat sich geändert und es fühlt sich fast wie ein neues Spiel an und bietet "richtigen" Horror. Wenn man das Spiel das erste mal im Madhouse SG spielen will, wird das wohl zum Rohrkrepierer und du würdest früher oder später aufhöhren zu spielen.

Dieser SG ist um ein vielfachses schwerer als Normal und da hätte man gerne noch 1-2 weitere SG dazwischen packen können.
 
Madhouse sollte man auf keinen Fall als erstes Speien, da das teils massiv anderst ist als das normale Spiel. So kannst (musst) du da den Skorpionschlüssel schon ganz am Anfang mit Coins kaufen. Auch vieles andere hat sich geändert und es fühlt sich fast wie ein neues Spiel an und bietet "richtigen" Horror. Wenn man das Spiel das erste mal im Madhouse SG spielen will, wird das wohl zum Rohrkrepierer und du würdest früher oder später aufhöhren zu spielen.

Dieser SG ist um ein vielfachses schwerer als Normal und da hätte man gerne noch 1-2 weitere SG dazwischen packen können.

Dann ist es schade, dass sie nicht zumindest angeboten haben Autosave zu deaktivieren :S
 
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