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MULTI Resident Evil 6 (+360, PS3)

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Neue Infos zu Resident Evil 6 / 15 Bilder

15.02.12 - Die Famitsu und Capcom haben neue Details zum Actionspiel Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das am 20.11.12 in Europa ausgeliefert wird.

Handlung

- Hauptschaupatz ist die fiktive Stadt Lanshiang in China.

- Das Spiel handelt 2013.

Gegner

- Die Zombies sind nicht durch den T-Virus zu Zombies geworden.

- Die Zombies rennen, springen und verwenden Waffen. Sie sollen sich deutlich von den Zombies aus früheren Resident Evil-Spielen unterscheiden.

- Der erste J’avo tauchte in Osteuropa auf, etwas 6 Monate vor den Ereignissen in Resident Evil 6. Der Name J’avo stammt von der BSAA. Er ist nach dem serbischen Wort "Dämon" benannt. Ein J’avo hat einige menschliche Eigenschaften behalten, kann z.B. Sprache verstehen, benutzt Waffen und arbeitet auch in Gruppen.

J’avo sind sehr aggressiv und lassen sich oft von ihren Instinkten leiten. Sie können Verletzungen selbst heilen. Sind die Wunden zu groß, mutiert das verletzte Körperteil. Dadurch muss sich der Spieler im Kampf eine völlig neue Strategie überlegen.

Charaktere

- Der Präsident im Trailer heißt Adam Benford und ist der Nachfolger des Präsidenten, von dem in Resident Evil 4 die Rede und der der Vater von Ashley Graham war.

- Leon S. Kennedy wird nach den Vorfällen in Raccoon City von der US Regierung als Agent eingestellt.

- Helena Harper ist eine Regierungsagenten wie Leon, die gerade dabei ist, zum Secret Service zu wechseln und so ein persönlicher Bodyguard des Präsidenten zu werden.

- Chris Redfield kämpft als ehemaliges S.T.A.R.S Mitglied gegen Bio-Terroristen. Er ist Anführer der BSAA, der sechs Monate vor Resident Evil 6 ein persönliches Trauma erlitten hat. In China steht er seinen Gefährten vom BSAA zur Seite, um einen bioterroristischen Angriff aufzudecken.

- Der dritte Hauptcharakter soll eine Person sein, mit der sich jüngere Spieler nach Entwickleraussage gut identifizieren können. Bislang ist nur bekannt, dass es sich um einen Söldner handelt. Er ist in einen blutigen Konflikt in Osteuropa verwickelt, wo B.O.W. (Bio-Organic Weapons) eingesetzt werden.

Eines Tages wird ihm gesagt, dass er die Welt retten wird. Der Söldner weiß nicht, was das bedeuten soll. Er überlegt nur, wie viel Geld er damit verdienen könnte.

Steuerung

- Die Steuerung soll komplett überarbeitet sein und Spaß machen, wie die Entwickler betonen. So soll man auch seitlich gehen können, wenn man eine Pistole gezogen hat und generell auch beim Laufen schießen können. Ebenso sollen schnelle Ausweichsprünge nach vorne, hinten und zu den Seiten möglich sein, ferner ist auch eine 180 Grad Drehung in Planung.

- Es gibt ein Deckungssystem.

Sonstiges

- Die Entwickler wollen mit Resident Evil 6 zwar den Horror zurückbringen, doch das heißt keinesfalls, dass sie die Serie wieder zurück zu ihren Wurzeln bringen wollen.

- Der Spielumfang soll der größte in der gesamten Serie sein.

- Fertigungsstand: 50 Prozent
CLICK PICTURE (15 x Resident Evil 6)

Quelle: www.gamefront.de
 
Ich bin erst seit gestern hier und habe mir nicht alle 30 Seiten durchgelesen, aber laut Suchfunktion hat noch niemand die fiktionale dazugehörige RE:6 Seite gepostet?

http://www.nohopeleft.com/

Informationen zum Stand der Entwicklung wird es da wohl nicht geben, aber so hoffe ich doch wenigstens Hinweise zu Ingame "Tips" so in etwa wie ihr findest du wichtige Dokumente. Das wäre für mich zu Mindestens der Brüller. Es macht jedoch Laune und trägt zum entsprechenden Ambiente bei.
Interessant empfand ich, wie man darauf kam, dass die Seite zu RE:6 bzw. Capcom gehört und das 7 (?) Tage vor Enthüllung der RE:6 Zugehörigkeit. Damals hieß es nur, dass die Zugehörigkeit durch eine WHOIS Abfrage mit der selben Firma in Verbindung gebracht wird, die auch andere Capcom Spiele werbemäßig betreut. Wie kommen die Leute überhaupt dazu XD
 
Umfangreiches Dialog-System an Bord

Es gibt einige neue Infos zu Resident Evil 6, die aus dem japanischen Dengeki PlayStation Magazin stammen. Der neue Ableger der Survival-Horror-Reihe wird demnach ein umfangreiches Dialog-System bieten, bei dem sich die Gespräche situationsabhängig verändern können. Man kann gespannt sein, wie das ausfallen wird.

Weitere Details wurden bisher zwar nicht genannt, ein Mitglied des Entwicklerteams fragte sich aber offenbar, ob man es mit dem Dialog-System nicht zu weit getrieben hat. Resident Evil 6 wird am 20. November 2012 für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erscheinen. Der PC folgt später.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=108568
 
Im Interview mit der englischsprachigen Spielewebsite Gamasutra erklärt Masachika Kawata, der Producer des Resident-Evil-Titels Revelations, dass man die Hauptserie schon seit dem vierten Serien-Teil immer mehr auf Action au slege. Der Grund dafür sei, dass gerade der große US-amerikanische Markt diese Art von Spiel gegenüber Survival-Horror-Titeln bevorzuge.

»Wenn man sich Marktanalysen anschaut, merkt man, dass der Markt für Survival-Horror-Spiele im Vergleich zu Titeln wie Call of Duty und anderen Actionspielen sehr klein ist. Mit Survival-Horror-Spielen wird Resident Evil diese Verkaufszahlen niemals erreichen können«, glaubt Kawata.

Er selbst wisse zwar nicht genau, wie der Publisher Capcom beim kommenden Serien-Ableger Resident Evil 6 vorgeht, denkt jedoch, dass man sich stark in die Call-of-Duty-Richtung bewegen werde.

sauerei!!!
 
Ist die RE 6 Demo auch bei der PS3 Version von Dragons Dogma dabei? Sonst wird die Xbox Version gekauft. :ugly:
 
das dumme ist ja, dass capcom sagt das der markt für survival horror games zu klein wäre. als resi 1 rauskam kümmerte capcom das nicht. ich erinnere mich an interviews wo capcom sagte, dass sie ein grosses risiko mit resi 1 eingegangen sind, weil es diese art von spiel noch nicht gab.
das zeigt wie geld orientiert entwickler geworden sind und auf grund von hohen entwicklungskosten kein risko eingehen. verständlich. ich wünschte, das entwickler wieder mehr risikobereit wären und spiele bringen die nicht von der stange kommen
 
ich behaupte mal einfach, dass die steigenden verkaufszahlen an der größeren community und konsolen liegen...nicht an der action

resident evil ist mittlerweile extrem bekannt und kann es sich mit sicherheit erlauben ein survival horror spiel zu sein, was nicht heißen muss, dass es sich wie das erste resi spielt...aber so ne atmo wär doch mal wieder was

das füngfer war funny, vor allem im coop....aber horror? ehm...kaum
 
Wenn ich mir so den Querschnitt unserer Kunden anschaue ist "nah an Call of Duty" bzw "actionorientiert" genau das richtige. Wie oft ich teilweise gefragt werde ob das spiel wie COD ist oder das andere spiel wiederrum "voll abgeht" ist schon sehr auffällig. Action verkauft sich halt sehr gut. Es gibt unheimlich viele leute da draussen die ihre Konsole fast nur für COD und FIFA im Wohnzimmer stehen haben. Das Capcom sich dann dazwischen drängeln möchte ist nicht weiter verwunderlich.
 
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