Ja aber genau das ist doch auch der Sinn, klar wird das am Ende stressig, mir gefällt die Idee aber durchaus, denke jetzt auch nicht das Ashley in die Arme der Feinde läuft und auch einfach abschleppen lässt.
Naja, ich fand schon beim Original die Stellen ätzend, bei denen Ashley ständig von diesen Mönchen "abgeschleppt" wurde. Das brauch ich wirklich nicht das gesamte Spiel. Mag derartige Gameplay-Mechaniken aber generell nicht, da mir das immer zu sehr in Stress ausartet. Aber vielleicht klingt es aktuell auch schlimmer als es ist und man findet einen vernünftigen Mittelweg.


