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MULTI PUBG: Battlegrounds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie gesagt, irgendwann kommt der Triple-A-PUBG-Clone mit Tonnen an Spielmodi und Maps und natürlich mit deutlich weniger Bugs und alle werden sich fragen wieso PUBG alle diese klaren Chancen verpasst hat.

Wtf?
Keiner will Tonnen an Spielmodi haben. Battle Royale wollen die Leute spielen, für TDM und den ganzen anderen Kram gibts genug andere Spiele. Wenn auf der E3 die BR games von Ubi, EA etc. angekündigt werden haben die vielleicht ne bessere Grafik aber der Rest wird garantiert schlecht. Das werden weichgespülte Klone damit die Konsolenspieler nicht überfordert werden. Voll mit DLC's und Season Passes. Da wirst du jede extra Map schön bezahlen dürfen siehe CoD und BF. Und nach 1 Jahr wird der Support eingestellt und der Nachfolger angekündigt.
Wahrscheinlich baut irgendjemand auch noch Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten ein weil das ja so toll ist :kotz:

Nächstes Jahr gibts bestimmt 20 verschiedene Battle Royale Spiele und das ist auch gut so aber von den AAA Studios erwarte ich nichts was auch nur Ansatzweise an PUBG rankommt.


PS. Der Kreis in PUBG ist komplett zufällig
 
Dafür das keiner TDM und co spielen will, ist die durchschnittliche Lebenserwartung eines PUBG-Lemmings aber sehr begrenzt. Die Meisten wollen sich anfangs ja wirklich am besten schnell die Birne einballern.

Bei uns im Squad wurden die liebevoll „CoD-Kiddys“ getauft. :D

Auch sonst verkommt PUBG teilweise zur Ballerbude.. Alleine das Weglassen des Nebels, weil sich zuviele Spieler darüber echauffieren ist ein Witz. War doch gerade taktisch cool noch vorsichtiger vorzurücken.
 
Wird schon die nächste Sau durchs Dorf getrieben. Immer mehr Streamer spielen jetzt dieses "Radical Heights".

Ist so ne Mischung aus allen BR Games irgendwie..
BonBon Grafik am Anschlag im 80er Flair und nes hat so ne Preis ist heiss komponente, die ich ganz cool finde.
Man muss Geld sammeln und sich die Waffen am automaten kaufen oder am Glücksrad erspielen so in etwa.

Ist aber noch superbuggy und braucht noch viel polishing. Fast alle Modelle sind noch bunte Boxen, der Rest Assets aus dem Unreal Store.
 
Radical Heights braucht noch mindestens 1 Jahr bis ne akzeptable Beta da ist. Das ist bloß so früh erschienen weil Cliffy kein Geld mehr hat.
 
Wenn man sich an fehlenden Texturen und Platzhalteranimationen nicht stört kann man jetzt durchaus schon einen Blick riskieren. Matchmaking dauert nur wenige Sekunden, hatte auch noch keinen Absturz in meinen 3,5 Stunden bis jetzt. Und die verbuggte BMX Physik trägt eher zum Funfaktor bei wenn man mal eben nen 25m Jump macht :D
Leider will das halbe Internet das Spiel aus Prinzip schon hassen wegen CliffyB und LawBreakers. Und es gibt Leute die schreien das ihnen die Time To Kill zu kurz ist. Gerade das finde ich aber gut, wenn es sich in nem Jahr wie Halo spielt habe ich keine Lust mehr drauf. Ist eh kostenlos, einfach ausprobieren wenn man neugierig ist.



Aber zurück zum eigentlichen Thema:

PC 1.0 Update #10 ist erschienen!

Große Änderungen an Miramar und der Kreisgeschwindigkeit

Improvements were made mainly on Northern part (Northeast, Northwest) of the Miramar to make it a more appealing area.

  • The Oasis can now be found in the north, and Alcantara village has been added to the northwest.
  • We’ve added more roads, off-road paths, and car spawning positions to facilitate easy travel into and out of the area.
  • Higher-tier loot is now more likely to spawn in specific areas of the north of Miramar.
  • We’ve optimized the GPU performance of buildings seen from mid-range (all maps).

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  • Blue zone delay time has been reduced. You’ll be given less time to linger between phases.
  • The maximum movement speed of the blue zone has been reduced. The blue zone will move more slowly toward the end of the game.
  • The damage inflicted by 7th, 8th, and 9th blue zones has been increased.
  • Except for the first blue zone, the probability of creating an extreme safe zone (one far away from the center of the previous circle) has been reduced by 30%.
  • The final blue zone will narrow down to the center instead of narrowing down to a random spot, and the total wait time including the blue zone inactive time has been reduced. (195 seconds to 90 seconds)
  • As the end of the match approaches, the safe zone will increasingly favor areas with land over areas with water.
  • On Erangel specifically, the first safe zone will now be revealed 30 seconds earlier.
  • On Miramar specifically, players can now see the first safe zone while flying in the airplane. (We may or may not carry this over to the next live update. We want your feedback about this change.)
  • In-game clothing spawns have been removed from all maps. Other item spawn balance remains the same.
  • Blue zone delay time has been reduced. You’ll be given less time to linger between phases.
  • The maximum movement speed of the blue zone has been reduced. The blue zone will move more slowly toward the end of the game.
  • The damage inflicted by 7th, 8th, and 9th blue zones has been increased.
  • Except for the first blue zone, the probability of creating an extreme safe zone (one far away from the center of the previous circle) has been reduced by 30%.
  • The final blue zone will narrow down to the center instead of narrowing down to a random spot, and the total wait time including the blue zone inactive time has been reduced. (195 seconds to 90 seconds)
  • As the end of the match approaches, the safe zone will increasingly favor areas with land over areas with water.
  • On Erangel specifically, the first safe zone will now be revealed 30 seconds earlier.
  • On Miramar specifically, players can now see the first safe zone while flying in the airplane. (We may or may not carry this over to the next live update. We want your feedback about this change.)
  • In-game clothing spawns have been removed from all maps. Other item spawn balance remains the same.

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UI/UX
  • Improvements to teams
    • You can now send requests for invitations by clicking the invite button on another player’s career screen.
    • If you are a team leader, you can now kick your team members.
      • You can also kick any team member using “Team” tab in the friends list, found at the bottom right corner of the screen..

Bug Fixes
  • Footsteps should now always make sound when walking on tarp, carpet
  • Fixed an issue causing some objects to become invisible at particular distances
  • Indoor plants should no longer block bullets
  • Fixed and removed some weirdly-placed road signs, plants, and stairs
  • Fixed an issue that broke the killer spectating function whenever the killer died too quickly after taking out the spectating player
  • Fixed an issue that sometimes caused players to take no damage when exiting a moving vehicle

https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1651007810318992139

Das keine Klamotten mehr spawnen ist geil, aber die Kreisänderungen hören sich furchtbar an. Nachher mal ausprobieren
 
Wtf?
Keiner will Tonnen an Spielmodi haben. Battle Royale wollen die Leute spielen, für TDM und den ganzen anderen Kram gibts genug andere Spiele. Wenn auf der E3 die BR games von Ubi, EA etc. angekündigt werden haben die vielleicht ne bessere Grafik aber der Rest wird garantiert schlecht. Das werden weichgespülte Klone damit die Konsolenspieler nicht überfordert werden. Voll mit DLC's und Season Passes. Da wirst du jede extra Map schön bezahlen dürfen siehe CoD und BF. Und nach 1 Jahr wird der Support eingestellt und der Nachfolger angekündigt.
Wahrscheinlich baut irgendjemand auch noch Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten ein weil das ja so toll ist :kotz:

Nächstes Jahr gibts bestimmt 20 verschiedene Battle Royale Spiele und das ist auch gut so aber von den AAA Studios erwarte ich nichts was auch nur Ansatzweise an PUBG rankommt.


PS. Der Kreis in PUBG ist komplett zufällig

Ich hab doch nicht geschrieben, dass ich TDM in PUBG sehen möchte :skep:

Es geht natürlich um Spielmodi innerhalb des Battle-Royal Modus. Das kann veränderte Loot Optionen, Spawn systeme oder Objectives sein.
Wie wäre es z.B. mit einem King of the Hill Battle Royal Modus oder einen Gun Game Battle Royale Modus?

Ich spinne jetzt rum und es muss nicht jeder Modus dauerhaft bestehen bleiben, aber PUBG verschenkt einfach soviel Potential und das ist traurig. Ich finde Fortnite echt nicht gut aber es bietet eben Dinge, die PUBG nicht hat.

Und wenn ein Triple-A PUBG kommt muss, dass ja trotzdem als neue Marke erstmal Kunden locken. Eine Ausschlachtung ala CoD kann doch dann erst in 1-2 Jahren kommen.
 
War Event
War is PUBG’s most deadly Event Mode yet. Join one of three 10-man squads to compete for dominance over a small slice of Erangel. Whenever you die, you’ll reappear in a plane and plummet once again into the mayhem. First team to get 200 points wins.

Läuft vom 13. April 4:00 Uhr bis 16. April 4:00 Uhr

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Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

  • All players are grouped up in teams of 10. Each game will have a max of 30 players (three full teams).
    • Please note that there can be a team with less than 10 players depend on the matchmaking situation.
  • Immediately after the plane gets into the air, the safe zone is visible on the map.
  • The safe zone is extremely small and never closes in or changes location throughout the duration of the game.
  • Getting kills earns points for your team. The first team to get 200 points wins.
    • Kill: +3 points
    • DBNO: +1 point
    • Revive: +1 point
    • Team kill / Team DBNO: -5 points
  • If no team reaches 200 points before the 15-minute time limit, the team with the highest score will be declared the winner (winner).
  • Every time you’re killed, you’ll respawn in another plane.

All players are guaranteed to spawn with the equipment below:
  • One random AR or DMR equipped
  • One random pistol
  • Level one helmet
  • Level one vest
  • One grenade
Additional loot can be found in buildings and in care packages which drop every 90 seconds.
  • Weather is locked at “sunny.”
  • You can invite up to 10 players from your friends list to your party before jumping into game.
    • The rest of team slots will be filled by auto matching system.
  • Killer spectating is disabled.
  • Redzone is disabled.

https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/3229520292611743068
 
PUBG beschte. Soll so bleiben wie es ist! Vielleicht noch den Modus mit weniger Spieler, welchen ich mir wünsche, aber bitte kein Bauen oder was weiß ich fürn Mist.

Hat ja auch niemand behauptet!
Es geht doch nur darum, dass PUBG nicht Potential verschenkt! Ich hab z.B. noch nie gehört, dass sich jemand jemals beschwert hätte in einen Multiplayer-Shooter zu viele Maps zu haben :vogel:
 
Ring of Elysium von Tencent ist jetzt der neueste shit.

Sieht aus wie ein 1:1 clone von PUBG mit leichten Änderungen. Läuft aber besser.
Hat die UE4 Engine mittlerweile ein BR-Game Template?
 
PC 1.0 Update #11 erschienen!

Um seinen Absprung besser zu planen ist die Flugroute jetzt auf der Map gekennzeichnet (In der Lobby und bis man gelandet ist).
Außerdem gibts neue Kisten und einen Skin für die Bratpfanne! (Kann für 5000BP gekauft werden). Die Kistenpreise werden jetzt immer Donnerstags zurückgesetzt (vorher Montags).

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UI / UX
  • A marker has been added to the map that allows players to check the flight path of the plane.
    • The path is visible from when players are at the waiting lobby up until the point when they fall down to their final drop destination.

Bugs Fixes
  • There should no longer be excessive blood effects when you’re getting shot in FPP mode or while aiming down sights.
  • Fixed issue that sometimes caused blood effects to not show up when shooting other players.
  • Fixed an issue that was causing character silhouettes to remain visible while inside smoke
  • Switching weapons while prone should no longer cause certain animations to break

Custom game real-time spectating

  • In the lobby's custom match list, you can select an ongoing game and watch it in real time.*
    • Games that have the Public Spectating option set to “On” can be watched in Custom Match.
    • For private matches, you can spectate the game by entering a given password.
* The custom game real-time spectating function is still in an early development stage, and some functions may be unstable. We appreciate your patience while we work out the kinks.


New crates

  • One new paid crate and one new frying pan skin has been added.
    • For the purpose of security verification, Equinox crate x10, Weapon Skin Key x20, Early Bird Key x20, 100K BP will be distributed to all accounts.( Test server only )
  • The frying pan skin, "Target Practice", can be purchased separately as an individual item for 5,000 BP. It can be purchased only once per account.
  • New paid crate, "Equinox Crate", will offer weapons skins. It can be earned with 25% chance as a Weekly Random Crate.
    • "Equinox Crate" can be opened with Weapon Skin Key, which can be purchased at the Steam store.
    • There is one bonus item. If you’re really lucky, you can get that skin as a bonus on top of the crate’s normal reward items
  • The chances of getting each item in the new paid crate are as follows.
  • The chances of getting each crate as a Weekly Random Crate are as follows.

Crate system

  • Weekly random crate reset date is changed to every Thursday, 00:00 UTC
  • This change will be applied from this week
  • Items which players can obtain through the new Paid Crate (Equinox) are unable to be traded or sold on the market for 7 days

https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/3229520292629848297



Map Selection kommt!


We’re finally bringing map selection to PUBG. Today we want to tell you all about it, including the process we went through while developing the feature.

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The UI of this feature may be different when implemented in the actual game, but here’s the basic explanation of how it works:

- You can select the maps you want to play with a click.
- If you don’t want to play a map, simply unselect it.
- If you’ve selected more than one map, the game will randomly pick one for you each time you start a match.

Demnächst auf den Test Servern

https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/3229520292645744467



PUBG auf Xbox One dieses Wochenende kostenlos spielbar!

Ab sofort können alle Xbox Live Gold Mitglieder PUBG kostenlos herunterladen und testen. Der freie Zugang läuft bis bis Sonntag Abend.



Testserver für Xbox mit Miramar kommen am 24. April über den Xbox Store @New Horizon
Jeder der das Spiel gekauft hat soll Zugang bekommen.
 
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