Wie man immer wieder den gleichen Quatsch behaupten kann. Wenn man z.B. bei Wuchang: Fallen Feathers (weil ich es gerade spiele) die Bosse etwas einfacher machen würde, wäre es immer noch kein Selbstläufer. Es ist für jemanden mit weniger Fähigkeiten dann wahrscheinlich genauso herausfordernd, wie für Soulveteranen der normale SG. Ich weiß nicht warum man sich so gegen einen leichteren SG sträubt, als ob man euch da was wegnehmen oder kaputt machen würde. Für Soulveteranen würde sich mit einen leichteren SG doch nichts ändern, ich verstehe es einfach nicht.Mit Schwierigkeitsgraden kann man sich diese Art von Spielen eigentlich direkt sparen. Damit nimmt man dem Genre eigentlich 98% von dem, was das Genre ausmacht.
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