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MULTI Project C.A.R.S. (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

hoffe die bekommen das ohne große abstriche noch hin auf der one. will nur ungern wechseln zur ps4
 
Zuletzt bearbeitet:
hoffe die bekommen das ohne große abstriche noch hin auf der one. will nur ungern wechseln zur ps4
Ich hoffe es gibt große Unterschiede zwischen der Xbone-Version und der PS4-Version. Sonst hätte ich ständig das Gefühl, dass die PS4-Version absichtlich schlecht gemacht wurde nur um gleich wie die Xbone-Version auszusehen :I

Hoffen wir das Beste! Angeblich soll die PS4-Version ja mit der PC-Version mithalten können. Hoffentlich meinten die dabei auch die "maximale Detailstufe", sonst ist die Aussage recht wertlos :ulgy:
 
Ich hoffe es gibt große Unterschiede zwischen der Xbone-Version und der PS4-Version. Sonst hätte ich ständig das Gefühl, dass die PS4-Version absichtlich schlecht gemacht wurde nur um gleich wie die Xbone-Version auszusehen :|

Hoffen wir das Beste! Angeblich soll die PS4-Version ja mit der PC-Version mithalten können. Hoffentlich meinten die dabei auch die "maximale Detailstufe", sonst ist die Aussage recht wertlos :O_o:

Nein.
Steht auch im Artikel.

PS4 = PC auf High aber nicht auf Ultra.

In addition to that, we learn that the cars have about 60,000 polygons each on consoles, while the PC version on Ultra shows cars with between 200,000 and 300,000 polygons. On high it will bring the number down to 60,000.
 
im text steht halt zumindest für die autos gilt die high stufe des pc. zu deiner andere aussage kann ich nur den kopfschütteln. es handelt sich um einen multiplattformtitel der sollte gleich sein meiner meinung bis auf auflösung damit habe ich mich abgefunden solange 900p erreicht wird. aber der anderen partei ein unschönes spiel wünschen ist gaga
 
Ja, echt jetzt. Irgendwann sollten die Entwickler damit anfangen, die EINEINHALBFACHE Rechenleistung der PS4 auszunutzen. Und damit geht automatisch einher, dass der "Taschenrechner" eben deutlich zurückfällt.

Momentan bin ich eher in der Stimmung, mir das Spiel für die PS4 zu kaufen, so zum gemütlichen Fahren mit dem KT. Auf dem PC werden wohl eher die Sims dominieren in meinem Spielverhalten.
Aber wahrscheinlich kommt dann die PC-Version als günstiger Key auch noch ins Haus :ugly:
 
im text steht halt zumindest für die autos gilt die high stufe des pc. zu deiner andere aussage kann ich nur den kopfschütteln. es handelt sich um einen multiplattformtitel der sollte gleich sein meiner meinung bis auf auflösung damit habe ich mich abgefunden solange 900p erreicht wird. aber der anderen partei ein unschönes spiel wünschen ist gaga

Warum sollen Multiplattformtitel gleich aussehen?
Multiplattform heißt nur das es auf verschiedenen Systemen rauskommt, aber über den Look und der Performance sagt das gar nix aus.
Sonst dürfte die PC Version ja auch nich besser ausschauen.

Bin auch der Meinung, das jedes System die beste Version die möglich is bekommen sollte.
Das hat mit anderen ein unschönes Spiel wünschen, überhaupt nichts zu tun.
 
Ja, echt jetzt. Irgendwann sollten die Entwickler damit anfangen, die EINEINHALBFACHE Rechenleistung der PS4 auszunutzen. Und damit geht automatisch einher, dass der "Taschenrechner" eben deutlich zurückfällt.

Momentan bin ich eher in der Stimmung, mir das Spiel für die PS4 zu kaufen, so zum gemütlichen Fahren mit dem KT. Auf dem PC werden wohl eher die Sims dominieren in meinem Spielverhalten.
Aber wahrscheinlich kommt dann die PC-Version als günstiger Key auch noch ins Haus :ugly:
Mir sagen diese Zahlen sowieso nix, aber die PS4 konnte (mir) bis jetzt die "EINEINHALBFACHE Rechenleistung" nicht zeigen..
Das ist einfach das was ich sehe. Aber ich habe auch mal gehört, dass es nicht nur um Leistung geht, aber wie gesagt habe ich sehr wenig Ahnung von der Geschichte.

Wollte nicht bashen, aber man kann Deinen Post auch anders verstehen... Xbone und so..
 
Ach, meine Meinung gegenüber der Xbone ist die geringste die man nur haben kann :lol:

Mir sagen diese Zahlen sowieso nix, aber die PS4 konnte (mir) bis jetzt die "EINEINHALBFACHE Rechenleistung" nicht zeigen..

Und genau darum geht es: Bis jetzt hat kein Entwickler die Rechenpower der PS4 ausgenutzt weil eben die Xbone-Version meist sehr ähnlich aussah. Und ich will, dass sich das ändert! Die Entwickler sollen über ihren Schatten springen und eine solala-Version für die MS-Konsole entwickeln (und dabei das Gerät bis ans Limit auslasten) und eine grafisch tolle Version für die PS4 (und auch dabei das Gerät bis ans Limit auslasten)! Und dann eine noch bessere Version für den PC :O_o:
 
Ach, meine Meinung gegenüber der Xbone ist die geringste die man nur haben kann :lol:



Und genau darum geht es: Bis jetzt hat kein Entwickler die Rechenpower der PS4 ausgenutzt weil eben die Xbone-Version meist sehr ähnlich aussah. Und ich will, dass sich das ändert! Die Entwickler sollen über ihren Schatten springen und eine solala-Version für die MS-Konsole entwickeln (und dabei das Gerät bis ans Limit auslasten) und eine grafisch tolle Version für die PS4 (und auch dabei das Gerät bis ans Limit auslasten)! Und dann eine noch bessere Version für den PC :O_o:
Gab es doch bei Battlefield :?
 
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