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Project CARS Runs at 60 FPS on PS4, Not There Yet on Xbox One; Cars Have 60,000 Polygons on Consoles
dualshockers.com
Sag ich doch! Aber sieht man ja nicht in Videos...![]()
Ich hoffe es gibt große Unterschiede zwischen der Xbone-Version und der PS4-Version. Sonst hätte ich ständig das Gefühl, dass die PS4-Version absichtlich schlecht gemacht wurde nur um gleich wie die Xbone-Version auszusehenhoffe die bekommen das ohne große abstriche noch hin auf der one. will nur ungern wechseln zur ps4
Ich hoffe es gibt große Unterschiede zwischen der Xbone-Version und der PS4-Version. Sonst hätte ich ständig das Gefühl, dass die PS4-Version absichtlich schlecht gemacht wurde nur um gleich wie die Xbone-Version auszusehen
Hoffen wir das Beste! Angeblich soll die PS4-Version ja mit der PC-Version mithalten können. Hoffentlich meinten die dabei auch die "maximale Detailstufe", sonst ist die Aussage recht wertlos![]()
In addition to that, we learn that the cars have about 60,000 polygons each on consoles, while the PC version on Ultra shows cars with between 200,000 and 300,000 polygons. On high it will bring the number down to 60,000.
Echt jetzt??Ich hoffe es gibt große Unterschiede zwischen der Xbone-Version und der PS4-Version. Sonst hätte ich ständig das Gefühl, dass die PS4-Version absichtlich schlecht gemacht wurde nur um gleich wie die Xbone-Version auszusehen![]()


im text steht halt zumindest für die autos gilt die high stufe des pc. zu deiner andere aussage kann ich nur den kopfschütteln. es handelt sich um einen multiplattformtitel der sollte gleich sein meiner meinung bis auf auflösung damit habe ich mich abgefunden solange 900p erreicht wird. aber der anderen partei ein unschönes spiel wünschen ist gaga
Mir sagen diese Zahlen sowieso nix, aber die PS4 konnte (mir) bis jetzt die "EINEINHALBFACHE Rechenleistung" nicht zeigen..Ja, echt jetzt. Irgendwann sollten die Entwickler damit anfangen, die EINEINHALBFACHE Rechenleistung der PS4 auszunutzen. Und damit geht automatisch einher, dass der "Taschenrechner" eben deutlich zurückfällt.
Momentan bin ich eher in der Stimmung, mir das Spiel für die PS4 zu kaufen, so zum gemütlichen Fahren mit dem KT. Auf dem PC werden wohl eher die Sims dominieren in meinem Spielverhalten.
Aber wahrscheinlich kommt dann die PC-Version als günstiger Key auch noch ins Haus![]()

Mir sagen diese Zahlen sowieso nix, aber die PS4 konnte (mir) bis jetzt die "EINEINHALBFACHE Rechenleistung" nicht zeigen..
Gab es doch bei BattlefieldAch, meine Meinung gegenüber der Xbone ist die geringste die man nur haben kann
Und genau darum geht es: Bis jetzt hat kein Entwickler die Rechenpower der PS4 ausgenutzt weil eben die Xbone-Version meist sehr ähnlich aussah. Und ich will, dass sich das ändert! Die Entwickler sollen über ihren Schatten springen und eine solala-Version für die MS-Konsole entwickeln (und dabei das Gerät bis ans Limit auslasten) und eine grafisch tolle Version für die PS4 (und auch dabei das Gerät bis ans Limit auslasten)! Und dann eine noch bessere Version für den PC![]()

PS4 könnte grafisch sicher viel besser!Gab es doch bei Battlefield![]()

Also is was dran am möglichen Downgrade (ja ich hab das böse Wort in den Mund genommen) bzgl. Anzahl der gegnerischen Fahrzeuge? (PC 16 vs. PS4 10)
Sowohl im SP als auch im MP?
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