Den Slightly Mad Studios scheint ihr Shift-Ruf aber auch schwer wie Blei anzuhaften...
Ich hatte nach verschiedenen Videos auch meine sehr grossen Zweifel.
Nachdem
@Troy McClure aber wieder und wieder den Sim-Einschlag betont hat, bin ich überzeugt, dass sich Project Cars sehr Simlastig wird spielen lassen. Nicht, dass dies dem Spass eines Simfans irgendwie Abbruch tun sollte, aber die Videos lassen schon darauf schliessen, dass sich das Spiel
auch sehr arcadig fahren lässt. Einzige leise Zweifel bleiben mir noch im Hinblick auf die Frage, wie gut den Slightly Mad Studios da der Spagat Sim/Arcade - insbesondere bezüglich KI für offline Spieler - gelingen wird. Ich könnte mir vorstellen, dass das Balancing bei einem in diesem Bezug (Arcade-Sim) breit aufgestellten Spiel noch weitaus schwerer als ohnehin schon ist.
Für mich aber trotz der paar Fragezeichen ein Releasekauf!