Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GEN7 Portal 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Noch mehr:

Portal 2 to feature user-created levels on all platforms, two end credit sequences, says Valve
Valve writer Chet Falliszek has told Videogamer that Portal 2 will feature two end credit sequences, one for single-player and one for co-op.


Both credit sets will also each feature a surprise.

“Both sets of credits [will feature something special], because we’ve got two credits,” Faliszek told the site.

“So we had to do something twice as amazing.”

There will be more additional surprises in the game, but Faliszek wasn’t spilling.

“The cool thing is that we’ll make sure that the game doesn’t get too difficult. It’s more complex, but it’s never so difficult that you can’t solve it. You’ll get to the endings. We’d hate to think that people would only watch the endings on YouTube.

“It’s scary actually – the ending to Portal has over 5 million hits on YouTube.”

User-made levels confirmed for all platforms

Faliszek also confirmed to NowGamer that the title would include user-made levels for all platforms. Including the usually-closed 360.

“The mod tools have to stay on the PC side just because there’s a bunch of dependencies that require the Windows platform,” he said.

“But the content that comes out is agnostic, and so we will be seeing that on all the platforms. Depending on the platform you’re on I should say, will depend on how we’re delivering it.”

He added that PS3 users would get said levels through Steamworks.

“There’s just a lot of value in engaging the community because they’re smart, they’re thinking of really cool things and we want to be able to have everyone share that.”

Valve announced last week that the game would feature cross-platform play between PS3 and PC-Mac versions, with the former featuring a SteamPlay of the desktop version.

Portal 2 releases on April 22 on PS3, 360, PC and Mac.

http://www.vg247.com/2011/01/24/portal-2-to-feature-two-end-credit-sequences-says-valve/
 
Valves Chet Faliszek hat in einem Interview gegenüber dem offiziellen PlayStation Blog Reue gezeigt und sich dafür entschuldigt, dass man die PlayStation 3 erst jetzt richtig unterstützt.

Valve schien all die Jahre eher gegen die PS3 zu sein. Die Sachlage wurde folgendermaßen von Faliszek erklärt:
Zitat:

''Wir haben damals den Fehler gemacht die Konsolenversionen der Orange-Box an ein externes Team herauszugeben. Die haben einen guten Job gemacht, aber eben nicht so ganz das Qualitätslevel erreicht was wir bei Valve haben. Jetzt entsteht alles inHouse, wir hbaen dafür eine eigene Konsolenabteilung geschafffen.''

''Also der Schritt auf die Playstation 3 kommt spät, das tut uns leid. Aber als kleine Widergutmachung gibt’s dafür PS3-exklusiv Cloud-Speicherstände, einen kostenfreien Code für PC und volle Playstation-Move-Unterstützung.''

Cool. Move macht hier echt Sinn. :)
 
Der PC Code für Steam macht Sinn. Da wird vielleicht der ein oder andere PS3 User mal die PC Version ausprobieren und merken, dass es sich so ca. 300 mal besser spielt :grins:

Ich bin ja schon gespannt auf Portal 2, aber auch noch en bissal skeptisch. Portal gabs noch in der Orange Box für 40€ und damit mit EP1/2 und TF2. Jetzt wollen sie für Portal 2 alleine so viel. Da muss also einiges mehr an Umfang rein - mindestens 10 Stunden sollte es schon gehen imo.
 
10 Std. wären für mich ehrlich gesagt auch die absolute Untergrenze für einen Vollpreistitel. Der Koop interessiert mich nur peripher, insofern muß da schon ordentlich was drin sein.
 
Kommt ja mit Editor und Challenge Maps.

Ich bestell meinen Key für 29€ bei G2Play... fairer Preis. :kaffee:
 
Zimtzicke schrieb:
Valves Chet Faliszek hat in einem Interview gegenüber dem offiziellen PlayStation Blog Reue gezeigt und sich dafür entschuldigt, dass man die PlayStation 3 erst jetzt richtig unterstützt.

Valve schien all die Jahre eher gegen die PS3 zu sein. Die Sachlage wurde folgendermaßen von Faliszek erklärt:
Zitat:

''Wir haben damals den Fehler gemacht die Konsolenversionen der Orange-Box an ein externes Team herauszugeben. Die haben einen guten Job gemacht, aber eben nicht so ganz das Qualitätslevel erreicht was wir bei Valve haben. Jetzt entsteht alles inHouse, wir hbaen dafür eine eigene Konsolenabteilung geschafffen.''

''Also der Schritt auf die Playstation 3 kommt spät, das tut uns leid. Aber als kleine Widergutmachung gibt’s dafür PS3-exklusiv Cloud-Speicherstände, einen kostenfreien Code für PC und volle Playstation-Move-Unterstützung.''

Cool. Move macht hier echt Sinn. :)

Warum?
 
The perfect Dark schrieb:
Sieht ja alles ganz witzig aus, aber was genau rechtfertigt jetzt den Preis von über 60€ im Gegensatz zum ersten Teil?

Sawbones kann sich das Spiel dadurch nicht leisten und lässt den Thread in Ruhe.

Die 60 ocken gehen schon iO
 
Kampagne von 8 Stunden + Coop Kampagne (eigenständig) + Challenges.

Klinzt für mich nach einem brauchbaren Preis.

Auch wenn ich mir die Billigversion hole passt das
 
diese roboter steuert man aber nur im coop oder? ist zwar sicherlich ganz spassig, aber im singleplayer erhoffe ich mir wieder die gleiche beklemmende atmosphäre wie im ersten teil...
 
Zurück
Oben