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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

664GB stehen im Raum, bisher aber nicht bestätigt.

Davon gehe ich aber auch aus, wenn man ein ähnliches Quick Resume-System haben will wie bei MS. Das ist auch so'ne Sache, an der aktuell vielleicht noch dran gearbeitet wird und man deswegen noch nichts davon weiss. Ist aber nur ein Gefühl. :D
 
Das neue AC Valhalla soll doch um die 60GB habe. Da hätte ich mit deutlich mehr gerechnet.
Gerade Open World SPiele profitieren hier erst mal von der schnellen SSD, die mehrfache Datenstrukturen zur Ladezeitverkürzung unnötig machen. Denn Open World Spiele sind von ihren I/O-Requests natürlich unberechenbarer als lineare Spiele, bei denen die Entwickler zu jeder Situation ein recht gutes Bild haben, was demnächst in den RAM muss und dort wieder raus kann. Da kann man das Memory Management und Streaming-System natürlich drauf einstellen.

IN der Realität bedeutet das wie man sieht eine Stagation des benötigten Speicherplatzes. Denn das, was man durch den Wegfall der Datenduplikate spart, haut man durch komplexere Assets und mehr hochauflösende Texturen wieder drauf.
 
Davon gehe ich aber auch aus, wenn man ein ähnliches Quick Resume-System haben will wie bei MS. Das ist auch so'ne Sache, an der aktuell vielleicht noch dran gearbeitet wird und man deswegen noch nichts davon weiss. Ist aber nur ein Gefühl. :D
Genau. Will man Quick Resume für 4 Spiele anbieten, müssen schon mal 4x16 GB (je ein RAM-Image pro Spiel), also 64 GB dafür reserviert sein. Dazu noch weiter 16 GB für des Resume des aktuellen Spiels aus dem Standby der Konsole. Dann noch OS, Platz für temporäre Daten und man ist schnell auf 650 GB frei nutzbaren Speicher rutner
 
664GB stehen im Raum, bisher aber nicht bestätigt.

Davon gehe ich aber auch aus, wenn man ein ähnliches Quick Resume-System haben will wie bei MS. Das ist auch so'ne Sache, an der aktuell vielleicht noch dran gearbeitet wird und man deswegen noch nichts davon weiss. Ist aber nur ein Gefühl. :D
MS hat aber über 800 GB Speicher zur freien Verfügung, wenn ich mich recht entsinne.
Das wäre dann schon ein Unterschied.
 
der neue psn web- und appstore (der am 19. oktober online geht) wird scheinbar alles an "legacy content" (von ps1 classics, über psp titel, bis ps4 zusatzinhalten, wie themes, avatare usw.) nicht mehr anzeigen. die eigenen stores der konsolen bleibt davon aber wohl unberührt und es kann dort weiterhin alles gekauft und runtergeladen werden.

die news:
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der heutige e-mail von sony, die an entwickler und publisher rausgegangen ist:
Anhang anzeigen 131378

ein indie entwickler hat das schon vor paar stunden angedeutet:
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nach zwei generationen ist der webstore schon recht unübersichtlich geworden, aber ein optionaler wechsel zwischen alten und neuen store hätte es auch schon gebracht.
seh ich ja erst jetzt, das Wishlist Feature fliegt in der App/Web auch raus, aber im PS5 UI kommt es dazu! :wand:
Ham die Lack gesoffen..???
 
Zuletzt bearbeitet:
Die 2014 SSDs sind aber auch nicht so lange haltbar und wesentlich langsamer...
Ka wie lange sie haltbar sind, ich hab sie seit 2014 im Einsatz und lade immernoch schneller als alle anderen. Habe alle meine games nur auf dieser ssd btw.
Keine Ahnung wie lange normal 2014 ssds haltbar sind xD
Das hab ich eig auch nie gehört das es da ein mindesthaltbarkeitddatum gibt anscheinend:ugly:
 
Geht nicht um ein Mindesthaltbarkeitsdatum sondern die möglichen Schreibzyklen.

Wenn du dir damals ne Samsung 840? Pro gekauft hast, wird die auch jetzt noch gut sein.
 
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