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Wtf echt?Die 480 hat über 5. 4.2 liegt irgendwo zwischen 380 und 390 (näher an der 380).

Guten Morgen! Siehe Seite 10.Multiplayer-Spiele mit identischer Bildrate auf PS4 Pro & PS4
08.09.16 - Die Bildrate in Multiplayer-Spielen wird auf der Standard PS4 und der PS4 Pro identisch sein. Das hat Sony gegenüber Videogamer.com bestätigt. Sony will damit verhindern, dass PS4 Pro-Spieler durch eine höhere Bildrate einen Vorteil hätten. Release: 10.11.16 (Europa)
Schade finde ich, dass Spiele im Multiplayer (wie zB Battlefront) keine bessere Framerate haben werden. Verstehe es aber nicht, gibt's ja am PC ebenso.
Dass irgendein Shooter auf der Pro jetzt nicht in 60FPS läuft, wenn das gleiche Spiel auf der PS4 in 30FPS ausgegeben wird, ist klar. Aber ich hoffe doch schwer, dass Titel wie Battlefield 1 schon auch im Multiplayer davon profitieren und auf der Pro gelockt auf 60FPS laufen anstatt der 45-55 Frames auf der PS4 welche teilweise auf Conquest herrschen. Die Target Framerate wäre ja dieselbe (60FPS).Gut die Bildrate bleibt gleich, heißt aber nicht dass auch die Grafik-Quali gleich ist. Künstlich die Frames bei der Pro bremsen glaub ich nicht, eher dass die Old die Effekte/Auflösung soweit runtergedreht bekommt bis die Version auch bei 60 Frames läuft.
Dass irgendein Shooter auf der Pro jetzt nicht in 60FPS läuft, wenn das gleiche Spiel auf der PS4 in 30FPS ausgegeben wird, ist klar. Aber ich hoffe doch schwer, dass Titel wie Battlefield 1 schon auch im Multiplayer davon profitieren und auf der Pro gelockt auf 60FPS laufen anstatt der 45-55 Frames auf der PS4 welche teilweise auf Conquest herrschen. Die Target Framerate wäre ja dieselbe (60FPS).
Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass man bei der doppelten Leistung, auf einmal künstlich irgendwie 45-55 FPS einbaut, denn von der Leistung her müsste man die 60FPS locker in mindestens Full HD stemmen können. Das wird bestimmt - so hoffe ich - auf 60FPS gelockt und auf der Pro läuft es halt ein wenig sauberer. Target sind ja bei beidem 60FPS.Ich persönlich glaube eher nicht dass Sie diese Schwankungen zulassen, weil das ja schon ein spielerischer Vorteil wäre.
Ich denke die werden eher zuerst an der Auflösung drehen und dann mit Effekten feintunen, sodass die PS4 Old im Multi häufiger im 720p/900p Modus läuft und Pro in 4k/1080p bei stabilen 30 bzw. 60 Frames.
Naja, wie gesagt: Natürlich ist 60FPS ein Vorteil ggü 30 Frames.Ich persönlich glaube eher nicht dass Sie diese Schwankungen zulassen, weil das ja schon ein spielerischer Vorteil wäre.
Ich denke die werden eher zuerst an der Auflösung drehen und dann mit Effekten feintunen, sodass die PS4 Old im Multi häufiger im 720p/900p Modus läuft und Pro in 4k/1080p bei stabilen 30 bzw. 60 Frames.
Das gibts beim PC schon immer, dass einer mit 40 Frames spielt und einer mit 120, einer mit niedriger Auflösung und einer auf höherer, aber dadurch ist man ja dann auch nicht eklatant besser oder schlechter und schimpft auf die vermeindlich Priviligierteren da draussen.
Schau dich mal auf nem CS Turnier oder so um ob da auch nur ein einziger mit 40 FPS spielt.
Das tut niemand weil dadurch ein, ob eklatant oder nicht muss individuell geklärt werden, entsteht.
Ich komme über die 310 w leistungsanfnahme nicht drüber hinweg...das ist ein energiefresser...und da beschwert man sich immer über den pc....
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