Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Darko schrieb:
Ich Driveclub für max. 19€ + Vorbestellerpreisgarantie :D

Driveclub hab ich nach der GamesCom dann doch nicht bestellt.
Ist nicht so meins wart ich lieber auf GT7. Hab jetzt Fifa14 + Killzone und werd wahrscheinlich noch KNACK oder Watch_Dogs zum launch holen langt fürs erste.

DC hab ich ja eh PS+ Version und Resogun auch sowie die F2P Games.
Langweilig wirds mir im Dezember sicher nicht.
 
Ich habe für das PS4 Bundle + Controller + KZ immer noch keine Lieferbestätigung zum Erscheinungstag. Manchmal könnte ich Amazon echt verteufeln.

Edith: Ok, laut Amazon Chat bekomme ich es. Er hat es mir sogar versichert. Notfalls nagel ich die auf die Aussage fest. :grins:
 
Shuhei Yoshida Talks About Making Industry Leading Games in Japan, Aided by Sony Santa Monica’s Allan Becker


With the first PlayStation, Sony has been lucky. They were newcomers in the industry and had a very shallow experience in game development. That was countered by the fact that third parties supported the consoles with games like Ridge Racer, Resident Evil, Tekken, Final Fantasy VII or Metal Gear.
Unfortunately in the past few years the profit margins have increased in the mobile market, so leading Japanese publishers started to shift a lot of resources there. There’s also the competition of Nintendo’s portable, so PlayStation has become at times unable to host amazing third party titles.
While third parties drove the market, there were also first party genre-leading titles like Gran Turismo, but those were comparatively pretty rare.
In a market with the present circumstances first party titles able to drive the market need to be made by the World Wide Studio, born from the Japanese side.
In the past when the Japan Studio wanted to make a game, then the marketing side would come in and ask “How do you plan to sell this?” On the other hand in the West discussion with marketing is done at an earlier stage.
In the same fashion now the Worldwide Studio meets with the SCEJA marketing team every week to discuss issues together like they were in the same team, improving communication.
That has begun with Gravity Rush, Tokyo Jungle and Soul Sacrifice, and a system in which the studio and the marketing team can demonstrate their power together is being put gradually in place. While this still didn’t produce a smash hit, Yoshida-san feels that with further effort they’ll be able to produce titles for which they can say “We want to make a sequel” and able to drive a platform.
They’re getting better, but they’re not quite there yet. The western side of the studio has been very aware of the need of “supporting the platform,” and that consciousness is beginning to appear in Japan too.
Japan studio will be the one to invest most in the Vita, in order to make titles able to drive the platform.
PS4 will be adopted over time. Western studios have made big investments in technology and realistic graphics. On the other hand Japanese games are more focused on story and gameplay, so high-end graphics weren’t necessary. That’s not something that can improve in a short period of time, so things will be gradual there.
To drive the change Allan Becker, who founded the Santa Monica Studio, has been made head of the Japan Studio.
Becker is actually half American, Half Japanese and has been raised in Japan. He speaks Japanese fluently and he embodies both the American and Japanese cultures. He loves the Japanese culture and the most creative Japanese games. He really loves PaRappa the Rapper for instance. That’s why he accepted without reserve.
Santa Monica Studio is a very unique studio that can creates titles representative of the platform like God of War, or work with indies in titles like Journey. Recreating that developer-friendly environment with a variety of views is the aim of shifting Becker from Santa Monica to the Japan Studio.
Becker is a man that works behind the scenes, reluctant to go under the spotlight, but his history with PlayStation is extremely long, since the very beginning. When Yoshida-san was producer of Crash Bandicoot for the Japanese side, Becker was the producer on the American side.
Now Yoshida-san, Becker and another of the most relevant men behind Crash Bandicoot, Mark Cerny (even if Cerny is an external consultant) are working together again on Knack. They all have a strong attachment to the PlayStation brand, and are strongly determined to make it succeed.

http://www.dualshockers.com/2013/09/26/shuhei-yoshida-talks-about-making-industry-leading-games-in-japan-helped-by-sony-santa-monicas-allan-becker/
 
Kurze Frage. Mein 3D BlurayPlayer hat den Geist aufgegeben. Jetzt bin ich am überlegen mir entweder einen Neuen zu kaufen oder auf die PS4 zu warten, wenn diese auch 3D BluRays abspielt. Geht das? Hatte bisher immer nur die 360.
 
omega schrieb:
Kurze Frage. Mein 3D BlurayPlayer hat den Geist aufgegeben. Jetzt bin ich am überlegen mir entweder einen Neuen zu kaufen oder auf die PS4 zu warten, wenn diese auch 3D BluRays abspielt. Geht das? Hatte bisher immer nur die 360.

Natürlich geht das.
PS3 kann es auch und die One wird es ebenfalls können.

Wenn eh ne neue Konsole willst und es günstig sein soll ist die PS4 die beste Wahl.
Wenn XBox lieber hast kannst auch ne One holen.
 
Ok, dann werde ich auf die PS4 warten. War ja bisher immer X-Box-Jünger, aber dieses mal werde ich zuerst mal die Playstation bevorzugen. Die One kommt bestimmt auch irgendwann mal zwecks Halo und Co. Aber im Moment reizt mich die PS4 mehr.
ThankX
 
New Horizon schrieb:
Pitahaya schrieb:
Die PS3 kanns, also sollte es die 4er auch können

Hat Sony eigentlich überhaupt noch was zu 3D gesagt?
Hab das Gefühl das wird totgeschwiegen...

Weils in Spielen von Sony einfach nicht mehr genutzt wird.
Irgendwas hatte Yoshida dazu gesagt gehabt.

Hat aber wenig mit dem normalen abspielen von 3D BDs am Hut. Können wie gesagt XBox One und PS4.
Wenn man jetzt noch die Gerüchte um ne 3D Brille für bare Münze nehmen kann dann weiß man auch warum das in Spielen egal für Sony ist.
 
silbex schrieb:
Ich habe für das PS4 Bundle + Controller + KZ immer noch keine Lieferbestätigung zum Erscheinungstag. Manchmal könnte ich Amazon echt verteufeln.

Edith: Ok, laut Amazon Chat bekomme ich es. Er hat es mir sogar versichert. Notfalls nagel ich die auf die Aussage fest. :grins:

Hier dreht es sich aber meines Wissens um den Erscheinungstag des Bundles und nicht um den Launchtag der PS4.
Ich habe auch das Killzone Bundle vorbestellt und gehe bisher von einem Liefertermin ca. 2 Wochen nach Release der PS4 aus. Jedenfalls geisterten solche Gerüchte durch das Internet.
 
Bei Saturn gibts Bundles, ob das jetzt die neuen von Sony sind?

PS 4 + DriveClub 439
PS 4 + DriveClub & KillZone 479
PS 4 + Knack & DriveClub 479

PS 4 + KillZone 439 (das wurde schon angekündigt)
 
Eigentlich haben sie das schon, für UK zumindest, die Vorbesteller können upgraden solang der Vorrat reicht, für den neu Besteller wird wohl nichts übrig bleiben.
Das heißt am 29.11^^ Oder?
 
Zurück
Oben