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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

.hack//Haseo schrieb:
Trossinger schrieb:
nicht wieder dieser hässliche pieps

Doch leider... XD
PIEP

Muuhh schrieb:
glaube mir, das ist mit einem smartphone nicht zu vergleichen....denn da tippst du wesentlich schneller

glaube mir, du wirst es nutzen weil du keinen bock hast mit dem controller auch nur einen satz zu tippen :D

Ich kann doch dann gleich normalen Sprachchat starten ist doch viel einfacher.
So muss ich klicken -> reden -> absenden

Sprachchat = klicken -> reden spar ich doch sogar nen schritt. :O
Hab an der Konsole doch eh ne Tastatur von daher schreib ich genau so schnell.



der partychat setzt aber voraus dass dein gesprächspartner online ist ;)
glaub mir einfach, wenn du mit der ps4 online in die xbox regionen vortsößt fällt dir einiges auf :D
 
Sony Japan SVP Talks about the PS4′s Design, New Colors, USB 3.0, difference with Xbox One and More


Affordability was an important goal when developing the PS4, since even if you make a great hardware, it’s hard to sell if it’s expensive. However, performance had to be high as well. It wasn’t easy to strike a balance between these two factors.
A number of different designs were considered, but the final design was adopted because it felt “new” but it also shown the DNA of PlayStation, especially from the PS2 era.
Ito-san pushed for the adoption of USB 3.0 technology. While 2.0 was commonplace while the console was being designed, it was argued that 3.0 will become mainstream after the console’s release.
The USB 3.0 technology is also indispensable for the PlayStation Camera. While the connector has a special shape, its technology is still USB 3.0. The PlayStation Camera’s resolution could not be achieved with USB 2.0 tech due to lack of bandwidth.
Playing Full games on the PlayStation App will be difficult (today Shuhei Yoshida actually outright denied that possibility) due to the controls that are significantly different from the DualShock 4.
The evolution of the DualShock 4 controller is the result of a long trial and error process. It’s been fine-tuned due to the feedback from user tests repeated many times.
The L2 and R2 buttons received some pretty delicate adjustments to their resistance to pressure due to developer feedback. Their angle was also improved. Materials and shape of the controller were reviewed from scratch to increase the comfort and grip.
The release of different colors of the DualShock 4 (which will available in blue and red as well as black) was due to a strong request from the marketing department.
Designers were made aware of the possibility of color variations of the console itself from the beginning, and were first asked to design freely and then narrowed the amount of designs down. They were asked: “I want you to to this assuming color variations”.
Ito’s impression of the Xbox One is that it tries to be an entertainment device, on the other hand PS4 focuses on games. of course PS4 also does entertainment, as Sony is an Audio/Video company after all.
CD Playback was not included because the idea is to enjoy a variety of content by connecting to the network, so for music you can enjoy it through Music Unlimited. In addition to that when you take photos and videos you can save them to the cloud and enjoy them from there. The PS4 expresses its true value by connecting to the net.

http://www.dualshockers.com/2013/09/25/sony-japan-svp-talks-about-the-ps4s-design-new-colors-usb-3-0-difference-with-xbox-one-and-more/
 
USB 2.0 liefert nur 30MB/s...
Die Videobitrate muss wohl verdammt hoch sein um darüber zu kommen. Oder es hat was damit zu tun, dass sie ja zwei Kameras besitzt und somit auch zwei Videostreams übertragen müsste...
 
New Horizon schrieb:
USB 2.0 liefert nur 30MB/s...
Die Videobitrate muss wohl verdammt hoch sein um darüber zu kommen. Oder es hat was damit zu tun, dass sie ja zwei Kameras besitzt und somit auch zwei Videostreams übertragen müsste...

The USB 3.0 technology is also indispensable for the PlayStation Camera. While the connector has a special shape, its technology is still USB 3.0. The PlayStation Camera’s resolution could not be achieved with USB 2.0 tech due to lack of bandwidth.
 
PlayStation 4 Audio Processor (ACP)
http://www.vgleaks.com/playstation-4-audio-processor-acp/

audio1-600x360.jpg
 
New Horizon schrieb:
USB 2.0 liefert nur 30MB/s...
Die Videobitrate muss wohl verdammt hoch sein um darüber zu kommen. Oder es hat was damit zu tun, dass sie ja zwei Kameras besitzt und somit auch zwei Videostreams übertragen müsste...

An einem vernünftigen Controller liefert 2.0 knappe 40MB/s.
 
Oh...
Hab sogar gerade nachgelesen, dass theoretisch auch 60 MByte/s über USB2.0 möglich sind :staun:
Bei mir kamen aber immer nur 30 MByte/s raus :traurig:

Aber selbst 30 MByte/s entsprechen ja noch 240 Mbit/s. Die Bitrate eines Blu-Ray-Videos ist meines Wissens auf 48 Mbit/s beschränkt. Was aber bereits ne verdammt hohe Bitrate darstellt.
Im Grunde macht es also keinen Sinn warum nicht auch USB 2.0 ausreichen würde!
Aber vermutlich wird das Video unkomprimiert von der Kamera an die PS4 übertragen und dort erst komprimiert.
Ein 720p mit 60fps hat dann ca. ne Datenrate von 1,3 Gbit/s. Bei der Playstation Eye sind wir also dann bei 2,6 Gbit/s. Und das kann nur mit USB 3.0 funktionieren!
 
Neue Details zur PS4

26.09.13 - Die Famitsu führte ein Interview mit Masayasu Ito, dem Senior Vice-President und Director of Business Unit 1 bei Sony CE Japan, über die PS4. Die interessantesten Infos im Überblick:

- Ito setzte sich sehr dafür ein, USB 3.0 Technologie in die PS4 zu integrieren. Als die Konsole gebaut wurde, war USB 2.0 der Standard, doch Ito betonte, dass USB 3.0 den Massenmarkt beherrschen wird, wenn die Konsole ausgeliefert wurde.

- Die PlayStation Camera benötigt unbedingt USB 3.0. Bei USB 2.0 ist die Bandbreite zu gering, so dass sie nicht funktionieren würde.

- Die Entwicklung der PS4 stellte Sony vor eine große Herausforderung: Die Hardware soll für die Kunden erschwinglich, aber gleichzeitig auch so leistungsstark wie möglich sein. Es war laut Ito nicht einfach, hier die richtige Balance zu finden.

- Es gab verschiedene Designs der PS4, doch das jetzige wurde ausgewählt, weil es sich "neu" anfühlt und trotzdem die typische "PlayStation DNA" wiederzuerkennen ist - besonders aus der Zeit der PS2.

- Der Druckwiderstand der L2- und R2-Tasten am DualShock 4 Controller wurde aufgrund von Feedback von Spiele-Entwicklern angepasst und optimiert.

- Die Marketing-Abteilung von Sony bestand darauf, den DualShock 4 Controller auch in blau und rot anzubieten.

- CD-Wiedergabe wurde gestrichen, weil die User die unterschiedlichen Inhalte über das Internet nutzen sollen. Für Musik gibt es z.B. Music Unlimited, während man Fotos und Videos auch in der Cloud speichern kann.

- PS4 Remote Play mit der PS Vita wird nur in einer Auflösung von 720p möglich sein.

gamefront.de
 
Afaik schafft USB 3.0 keine 2,6gbit/s (liegt afaik real nutzbar irgendwo im Bereich knapp über 2gbit/s) :D Das würde nur mit Thunderbolt oder zukünftig USB 3.1 funktionieren.
 
Steffko schrieb:
Afaik schafft USB 3.0 keine 2,6gbit/s (liegt afaik real nutzbar irgendwo im Bereich knapp über 2gbit/s) :D Das würde nur mit Thunderbolt oder zukünftig USB 3.1 funktionieren.

Ich dachte USB 3.0 hat 5GBits/s :?
Naja wie gesagt...der einzige Grund warum Sony für seine Kamera USB 3.0 benötigen würde, wäre eine unkomprimierte Übertragung der Videodaten, andernfalls würde USB 2.0 auch noch locker ausreichen.
 
New Horizon schrieb:
Steffko schrieb:
Afaik schafft USB 3.0 keine 2,6gbit/s (liegt afaik real nutzbar irgendwo im Bereich knapp über 2gbit/s) :D Das würde nur mit Thunderbolt oder zukünftig USB 3.1 funktionieren.

Ich dachte USB 3.0 hat 5GBits/s :?
Naja wie gesagt...der einzige Grund warum Sony für seine Kamera USB 3.0 benötigen würde, wäre eine unkomprimierte Übertragung der Videodaten, andernfalls würde USB 2.0 auch noch locker ausreichen.


Jepp, genauso wie USB 2.0 480mbit hat. Raus kommt am Ende aber deutlich weniger.
 
Vita TV selbst kann ja 1080i...
Aber für Remote Play langen 720p eh locker bei dem kleinen Bildschirm. Keine ahnung ob man überhaupt groß nen unterschied aufd er VIta merken würde zwischen 720p und 1080p.

Edit:
Killzone Bundle jetzt auch in UK für £427 ( günstiger als die One (429) btw xD).
Spannender ist aber:
Sony will announce several new PS4 bundles tomorrow, Eurogamer understands. The company has told UK retailers to alert those who have pre-ordered PS4 that they now have the option to upgrade to one of these.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-26-sony-confirms-playstation-4-killzone-camera-second-dualshock-bundle-for-uk

Wenn ich meine PS4 beim MM dann auch Upgraden kann wär cool.
 
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