Nach dem DF-Artikel hört sich das so an, als wäre das OS einfach "sperrig" programmiert, da sich Sony danach ja die Möglichkeit offenhält, die RAM-Belegung später mittels Updates, die effizienter programmiert sind, zu senken.
Aber ich kann mir auch gut vorstellen, dass man halt mit nur 1GB Belegung nicht so flüssiges switchen zwischen Spiel, OS und sonstigem möglich gewesen wäre und man daher noch Caches reserviert hat...
Nicht dass jetzt 4,5 GB für Spiele wenig wären, aber 7 wären halt besser und vor allem zukunftssicherer... Irgendwann im Laufe der Gen sind auf PCs 8GB System-RAM und 4-8GB VRAM Normalität, spätestens dann werden die RAM-fressenden OS der Konsolen wieder zum Ärgernis.
EDIT: Hoffentlich ist das Gerücht nur Bullshit... Hoffentlich gibt sich da Shu Yoshida, Mark Cerny oder sonstwer per Twitter mal wieder auskunftsfreudig... ANsonsten werden wir wohl die Wahrheit erst erfahren, wenn das Ding draußen ist und es irgendjemand schafft, da Analysen anzustellen.
Obwohl natürlich ein längeres Schweigen in der Sache von Sony aus bei der bisherigen offenherzigen info-Politik auch sehr aussagekräftig wäre...