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PS4 PlayStation 4 - Codename Orbis - geschlossen !

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Ein solches Konzept konnte ich bisher aber wirklich nur bei Nintendo erkennen, auch wenn es mich persönlich nicht angesprochen hatte. Funktioniert hat es mit der Wii auf alle Fälle.
 
Dow Jones schrieb:
Leute, da könnt ihr labern, was ihr wollt. Mit hätte könnte und sollte. Die beiden Konsolen haben sich ungefähr gleich viel verkauft. Punkt.

Du auch ! :grins:

Nur weil es beim PS3 Release funktioniert hat und die ungefähr gleich viele Geräte bis heute verkauft haben muss es beim PS4 Release nicht genau so sein ? Die Leute sind ausgehungert. Fans der Playstation only Marke werden sicher trotzdem warten.

Bei den anderen Usern hört es sich an wie deren Meinung, bei Dir eher als wenn Du selbst bei Sony die Internas kennst. "Hätte, könnte und sollte" muss Du dir genauso gefallen lassen, ansonsten Beweise auf den Tisch. :p

Ist auch alles nur Theorie die Du da inne hast, in der Praxis sieht das später sicher anders aus. Nur weil man eine bessere Retorik hat, heißt das noch lange nicht, das deine Theorie einen höheren Wahrscheinlichkeitsgrad hat als die anderen hier.

Aber bei Sony kann ich mir schon vorstellen, das sie nicht schauen was die Mitbewerber machen, Polyphony guckt sich ja auch keine anderen Rennspiele an wenn Sie was neues Programmieren. Wer es glaubt wird seelig. :knuddel:
 
Na, im Gegensatz zu den abenteurlichen Meinungen hier habe ich nur behauptet, dass sie sich ähnlich viel verkauft haben und dass hätte/wäre/wenn keine sinnvolle Diskusionsgrundlage ist. Da kann man mir kein Gelaber vorwerfen. Dem stimmt jeder sowieso sofort zu.

Ganz unabhängig davon habe ich zudem behauptet, dass diese gigantischen Konzerne nicht auf Tagesbasis arbeiten können und der eigentliche Release nicht alleine über den Erfolg entscheidet.
Auch hier sehe ich nicht, warum es Streit gibt. Aber wenn da jemand Argumente hat, gucke ich mir das natürlich gerne an.
 
Natürlich hat ein vorzeitiger Release Vorteile gegenüber dem Konkurrenten der erst danach released. Die WiiU hätten hier auch nuir die wenigsten gekauft wenn gleichzeitig eine echte Nexgen Konsole auf den Markt gekommen wäre. Gleichzeitig hat man den Vorteil dass ein Hersteller auch schon nach einem Jahr seine Preise senken kann wenn eine neue Konsole auf den Markt kommt, die Userbasis spricht auch Bände, wahrscheinlich ist die erst releaste Konsole erst mal Leadplattform, so war es lange Zeit bei der Xbox, hat sich merklich in den ersten Jahren auf alle Spiele ausgewirkt und bei vielen Multikonsoleros eine Kaufentscheidung gefällt, die meisten griffen zur Xboxversion. Und jetzt kommst du her und sagts, hat keinen Einfluss und macht nix und Weltkonzerne juckt das nicht die Bohne.


Wenn Sony ihren Fehler wiederholen will, bitte, ich kauf die die zu erst erscheint, könnte in dem Falle auch eine Playstation sein aber dafür muss Sony eben gleichzeitig oder früher releasen. Schon 1 Kunde verloren wenn du das so sehen willst, 2 Konsolen braucht eigentlich kein Mensch mehr wenn 98% aller Spiele eh identisch sind. So denken mittlerweile viele denk ich.
 
1) du kannst das noch 3 Mal behaupten und dadurch wird es immer noch nicht nachprüfbar. Da will ich Zahlen, Marktanteile oder sonst etwas, dass sich dieser Vorteil bis heute (!) durchzieht.

2) WiiU hat auch kaum einer gekauft, auch ohne Konkurrenz.

3) das liegt an der pc ähnlichen Hardware, nicht daran, dass sie ein paar Monate eher auf dem Markt war. Kannst in jedem Interview nachlesen, wie schwierig das mit der PS3 ist.
 
Gibt es denn überhaupt schon verlässliche Verkaufszahlen zur WiiU?
 
Ich les hier seit 4 Jahren dass die Xbox Leadplattform ist und die Spieler sich deswegen zu 80% die Xbox Version gekauft haben, wenn das nicht auch ausschlaggebend für einen Konsolenkauf sein soll dann frag ich mich ob du wirklich weißt wie heutige Generationen ticken. "Grafick is aber bessa"

Die Xbox hat sich gleich viel verkauft wie die PS3, durch den Megsaerfolg der PS2 und dem mässigen Verkauf der Xbox 1 hätte dieses Verhältnis ganz anders aussehen müssen. MS war ja nicht blöd, die haben ganz bewusst natürlich einen Schnellschuss hingelegt, selbst trotz des Designfehler (ROD) hat es am Ende doch zu grandiosen Marktanteilen geführt, 50 / 50 wer hätte das am Ende gedacht. Wii lass ich mal beiseite, andere Zielgruppe und die Wii haben auch sehr viele neue User generiert. Die Wii war auch eine perfekte Zweitkonsole die nicht so weh getan hat, die meisten werden eben neben der Wii auch eine der beiden großen Konsolen gekauft haben. Nach dem Erfolg der PS2 hätte das Bild ganz anders aussehen müssen. Hat natürlich auch noch mehr Gründe für den Erfolg, keine Frage. Aber das ein früher Release nicht mehr bringt als weniger, da lachen ja die Hühner. :P
 
pil schrieb:
Ich les hier seit 4 Jahren dass die Xbox Leadplattform ist und die Spieler sich deswegen zu 80% die Xbox Version gekauft haben, wenn das nicht auch ausschlaggebend für einen Konsolenkauf sein soll dann frag ich mich ob du wirklich weißt wie heutige Generationen ticken. "Grafick is aber bessa"
Da musst du aber genauer lesen. Ich habe nicht abgestritten, dass die Xbox Leadplattform ist. Ich habe bestritten, dass sie es deshalb ist, weil sie ein paar Monate früher erschien ist.

Die Xbox hat sich gleich viel verkauft wie die PS3, durch den Megsaerfolg der PS2 und dem mässigen Verkauf der Xbox 1 hätte dieses Verhältnis ganz anders aussehen müssen. MS war ja nicht blöd, die haben ganz bewusst natürlich einen Schnellschuss hingelegt, selbst trotz des Designfehler (ROD) hat es am Ende doch zu grandiosen Marktanteilen geführt, 50 / 50 wer hätte das am Ende gedacht. Wii lass ich mal beiseite, andere Zielgruppe und die Wii haben auch sehr viele neue User generiert. Die Wii war auch eine perfekte Zweitkonsole die nicht so weh getan hat, die meisten werden eben neben der Wii auch eine der beiden großen Konsolen gekauft haben. Nach dem Erfolg der PS2 hätte das Bild ganz anders aussehen müssen. Hat natürlich auch noch mehr Gründe für den Erfolg, keine Frage. Aber das ein früher Release nicht mehr bringt als weniger, da lachen ja die Hühner. :P

Ja, hier haben wie wieder nur spekuliert. Als ob die Dynamik eines gesamten Marktes, davon abhinge, wer als erster released hat. Das ist so nicht zu machen. Wir könnten, und das haben wir im Forum ja ausgiebig getan, alle Fehler von Sony aufzählen. Es ist dem Komplettpaket und dem Markt selbst geschuldet, dass sich die Ps3 nicht 120mio mal verkauft hat. Wer das nur auf den Release reduziert verkürzt seine Ansicht zu einem kompletten Fehler.
 
Ja für dich als Philosophie Student ist das egal, für einen BWLer eines großen Konzerns wie Sony oder MS sind das Welten in der Branche. Auch wenn du es nicht glauben magst dass dort Menschen sitzen die jeden Tag Zahlen auswerten.
 
flexx schrieb:
Gibt es denn überhaupt schon verlässliche Verkaufszahlen zur WiiU?
Handfeste Zahlen nur aus Japan, in den USA kleine Zahlen-Häppchen und ansonsten viele Vermutungen & Spekulationen. Grob kann man auch noch einen Blick auf England werfen, wo man zumindest die Top 40 der Charts einsehen kann und einzelne Zahleninfos (Chartposition oder Prozentangabe) bekommt.
 
Fergy schrieb:
Was macht das schon für einen Unterschied. :ugly:

Es geht darum, ob es schlussendlich (!) einen Unterschied macht. Und das wurde hier behauptet, aber dafür hat keiner einen Beleg erbracht.

@pil
Natürlich weiß ich, dass die dort Zahlen auswerten. Mag auch günstiger sein, wenn man eher startet, aber das ist- hier der Punkt- keine Garantie für den Erfolg und ist nach 7Jahren Generation einfach egalisiert.

Ansonsten kannst du es dir natürlich leicht machen und mir Ahnungslosigkeit vorwerfen, aber da das keinerlei inhaltlichen argumentativen Gehalt hat, muss ich dazu auch nichts weiter sagen.
 
Der Beweis das es nicht schadet, fehlt aber doch genauso.

Wie gesagt, selbst wenn es am Generationsende keinen Unterschied ausmachen würde, so kann sich es keine Firma leisten ein Jahr später anzufangen mit dem Geld einsammeln. Heute noch weniger als zum letzten Release.

Die Aktie war damals Top, heute liegt sie auf Ramschniveau. In den letzten 7 Jahren ist viel passiert, das kann man nicht einfach ignorieren.
 
Samstrike 68 schrieb:
Der Beweis das es nicht schadet, fehlt aber doch genauso.

Nicht unbedingt.
Ich hätte jetzt dieses Argument geschnitzt: Wenn der Release derart entscheidend ist, wie er hier gemacht wird, dann muss sich das in den Verkaufszahlen widerspiegeln. Und das heiße, dass der Vorsprung im ersten Jahr a) zu jeder Zeit überall gehalten werden müsste und b) sich die Verkaufszahlen über die Jahre hinweg nicht angleichen dürften. Man sieht aber, dass diese Bedingungen nicht zu halten sind. Das hätte man zumindest in der Hand. Der Rest ist Spekulation. Kann man auch machen, aber das wird nichts bringen. Gilt auch für Marktanalysen: vor 2 Jahren hätte jeder Analytiker Apple empfohlen ein Netbook auf den Markt zu bringen. Das sei nämlich der Sektor, bei dem so richtig die Post abginge. Steve Jobs hat dazu nur gesagt: Wir könnten kein Netbook machen, was nicht ein Stück Schrott wäre, hat das iPad auf den Markt gebracht und damit den kompletten Netbook-Sektor vernichtet. Nicht mal mehr Asus macht welche. So ist das mit den Prognosen und der Spekulation.

Wie gesagt, selbst wenn es am Generationsende keinen Unterschied ausmachen würde, so kann sich es keine Firma leisten ein Jahr später anzufangen mit dem Geld einsammeln. Heute noch weniger als zum letzten Release.
Absolut. Aber das stützt auch nur meine Vermutung, dass niemand auf jemanden wartet. Dass jede Firma so schnell wie möglich auf den Markt will, wenn man Chancen sieht ein Produkt zu platzieren, bzw. sein aktuelles Line-Up stark nachlässt. Und hier noch mal, Sony wird nicht auf MS warten und sich an deren Marktstrategie anpassen und umgekehrt natürlich genauso wenig. Aber eine Konsolengeration ist kein Sprint, und es entscheidet sich nicht immer alles im ersten Jahr. Sieht man vielleicht auch am 3DS ganz schön. Oder an der PSP.

Die Aktie war damals Top, heute liegt sie auf Ramschniveau. In den letzten 7 Jahren ist viel passiert, das kann man nicht einfach ignorieren.

Auch hier wieder: Natürlich. Aber das liegt auch nicht daran, dass man die PS3 zu spät released hat. Man hat viele Fehler im Gamingbereich gemacht, man hat auch vieles richtig gemacht. Doch Sony macht nicht nur die PS3 und die anderen Bereiche, zumindest der TV-Sektor, laufen einfach unterirdisch schlecht.
 
Dow Jones schrieb:
Es geht darum, ob es schlussendlich (!) einen Unterschied macht. Und das wurde hier behauptet, aber dafür hat keiner einen Beleg erbracht.
Was erwartest du ab? (Ganz davon ab, dass du fürs Gegenteil auch keine Beweise vorlegst.)
Natürlich macht es einen Unterschied, ob die Konkurrenz schon verkauft oder noch nicht. Das ist kein alleiniger Faktor, aber so unwichtig nun auch nicht. Speziell wenn man die gleiche Zielgruppe anspricht.
Sony war dominanter Marktführer und hatte unzählige 3rd-Party-Exklusivspiele. Jetzt dümpelt man auf Platz 3, hat alle Gewinne von PS 1 & 2 verbraten, Milliarden an Schulden angehäuft und von Resi bis Final Fantasy nahezu jeden 3rd-Party Exklusivtitel „verloren“.
 
Fergy schrieb:
Dow Jones schrieb:
Es geht darum, ob es schlussendlich (!) einen Unterschied macht. Und das wurde hier behauptet, aber dafür hat keiner einen Beleg erbracht.
Was erwartest du ab? (Ganz davon ab, dass du fürs Gegenteil auch keine Beweise vorlegst.)
Natürlich macht es einen Unterschied, ob die Konkurrenz schon verkauft oder noch nicht. Das ist kein alleiniger Faktor, aber so unwichtig nun auch nicht. Speziell wenn man die gleiche Zielgruppe anspricht.
Sony war dominanter Marktführer und hatte unzählige 3rd-Party-Exklusivspiele. Jetzt dümpelt man auf Platz 3, hat alle Gewinne von PS 1 & 2 verbraten, Milliarden an Schulden angehäuft und von Resi bis Final Fantasy nahezu jeden 3rd-Party Exklusivtitel „verloren“.

Hast du dazu Zahlen und beziehst du dich damit auf den Konzern oder die Spielesparte? Meines Wissens war die Spielesparte bei Sony seit 2008 noch eine der Firmenzweige die schwarze Zahlen geschrieben hat.
 
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