D.Va boostet einmal auf deinen Aussichtspunkt und bläst dich aus 2m Distanz weg, zusätzlich absorbiert sie mit ihrem Schild z.B. die Hanzo Ulti oder die Widowmaker Minen, also eine "ich kill ihn, bevor er zu mir hoch kommt"-Situation ergibt sich bei guten D.Va Spielern gar nicht erst und auf die nahe Distanz ist man dann auf jeden Fall unterlegen.
Pharrah braucht dich noch nicht einmal direkt sehen, ein gut platzierter Schuss mit dem Concussive Blast und du wirst direkt in die Sichtlinie der Teamkameraden geschleudert, Splash-Damage aus dem Raketenwerfer verhindert dann noch, dass du direkt wieder hoch ziplinen kannst.
McCree brauch ich wohl net erklären, warum der dich als Sniper wegbläst...