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ONLIVE - Computerspiele ohne Konsole!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich kenn die Videos davon, mich beeindruckt das halt nicht bzw. nur von der technischen Seite. So ne massive Cloud ist schon ne Leistung, wenn sie reibungslos läuft.
Auch wenn ich keinen Bock auf Kompressionsartefekt hätte... Denn mir kann niemand erzählen, dass man über eine DSL-Leitung eines Normalsterblichen ein Video pressen kann, das in 720p oder gar 1080p genauso gut und scharf aussieht wie ein über HDMI übertragenes Signal frisch von der Konsole...
 
nene, das war auch ein Kritikpunkt, gerade bei Spielen mit vielen Details soll man es teilweise merken.
3mbps sind vorrausgesetzt, 5mbps Optimum. Wenn ichmir aber vorstelle das man das in Zukunft dann auf 10mbps schrauben könnte....
 
Gerri schrieb:
Möglich aber sowas wird sicherlich geklärt oder man könnte das Spiel z.b. beim auslaufen als kostenlosen Download für seinen Heim PC bekommen.

Dann ist aber das Argument hinfällig dass man selbst keinen starken Rechner braucht um "seine eigenen" Spiele zu spielen.
 
Gerri schrieb:
ja klar, das Ganze müsste sich erstmal durchsetzen aber ab ner gewissen Phase weiß man ja das es "überlebt", siehe Steam.

Mich reizt v.a.die Möglichkeit PC Spiele ohne akutellen PC zu spielen. Shooter mit Maus und Tastatur sein einfach das Optimum.

Und die Leute die professionell zocken werden es niemals anrühren. Technisch ist es furz. Sei das Internet noch so schnell.
 
Vor allem sieht das niemals auch nur annähernd so aus wie auf einem geilen Pc. Eher so verwaschen als hätte man das Bild auf mittleren Einstellungen dreimal durch die Waschmaschine geschleust und ein paar Artefakte hinzugefügt.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Vor allem sieht das niemals auch nur annähernd so aus wie auf einem geilen Pc. Eher so verwaschen als hätte man das Bild auf mittleren Einstellungen dreimal durch die Waschmaschine geschleust und ein paar Artefakte hinzugefügt.

Jep, hab ich ja oben schon geschrieben. Klar kann man 720p an nen Stream schreiben, aber es gibt eben 720p und 720p. Nur durch die Auflösung ist noch nix von Kontrasten, scharfe Bewegungen und Güte des Encoders allgemein gesagt.

Und ein Stream, der nicht ruckeln darf, also lange nciht die gesamte Bandbreite ausnutzen darf, wird KOmpromisse eingehen müssen.

Sowas kann man sehr gut bei Streaming-Seiten wie YT oder Gametrailers sehen. Die haben auch 720p-Vids, aber gegen echtes 720p-Signal von ner KOnsole machen die Vids keinen Stich.

Blu-rays haben z.B. ne Datenrate von 36Mbit/s. Bis man das einigermaßen flächendeckend mit Reserve nach oben bei den Leitungen realisieren kann, geht noch Zeit ins Land...
 
Dita666 schrieb:
Gerri schrieb:
ja klar, das Ganze müsste sich erstmal durchsetzen aber ab ner gewissen Phase weiß man ja das es "überlebt", siehe Steam.

Mich reizt v.a.die Möglichkeit PC Spiele ohne akutellen PC zu spielen. Shooter mit Maus und Tastatur sein einfach das Optimum.

Und die Leute die professionell zocken werden es niemals anrühren. Technisch ist es furz. Sei das Internet noch so schnell.


gerade beim Onlinezocken überhaupt nicht.

Ob jetzt alle an quasi einem Rechner sitzen der alles zu den Leuten übermittelt oder alle an ihren PC's die dann untereinander kommunizieren ist pillepalle.
V.a. mal so nebenbei. Wer über Konsole und P2P zockt darf sich in so Sachen NULL beschweren, da sind die Latenzzeiten wahrscheinlich höher und v.a. nicht immer gleich im Gegensatz zu festen Servern bzw. vllt. Onlive
 
el_barto schrieb:
Mondknallschlumpf schrieb:
Vor allem sieht das niemals auch nur annähernd so aus wie auf einem geilen Pc. Eher so verwaschen als hätte man das Bild auf mittleren Einstellungen dreimal durch die Waschmaschine geschleust und ein paar Artefakte hinzugefügt.

Jep, hab ich ja oben schon geschrieben. Klar kann man 720p an nen Stream schreiben, aber es gibt eben 720p und 720p. Nur durch die Auflösung ist noch nix von Kontrasten, scharfe Bewegungen und Güte des Encoders allgemein gesagt.

Und ein Stream, der nicht ruckeln darf, also lange nciht die gesamte Bandbreite ausnutzen darf, wird KOmpromisse eingehen müssen.

Sowas kann man sehr gut bei Streaming-Seiten wie YT oder Gametrailers sehen. Die haben auch 720p-Vids, aber gegen echtes 720p-Signal von ner KOnsole machen die Vids keinen Stich.

Blu-rays haben z.B. ne Datenrate von 36Mbit/s. Bis man das einigermaßen flächendeckend mit Reserve nach oben bei den Leitungen realisieren kann, geht noch Zeit ins Land...

klar du musst aber auch sehen, das z.b. ein PC Spiel heute besser aussieht auf Konsole, das gleicht das Ganze also wieder aus..... ;)
 
Gerri schrieb:
Dita666 schrieb:
Und die Leute die professionell zocken werden es niemals anrühren. Technisch ist es furz. Sei das Internet noch so schnell.


gerade beim Onlinezocken überhaupt nicht.

Ob jetzt alle an quasi einem Rechner sitzen der alles zu den Leuten übermittelt oder alle an ihren PC's die dann untereinander kommunizieren ist pillepalle.
V.a. mal so nebenbei. Wer über Konsole und P2P zockt darf sich in so Sachen NULL beschweren, da sind die Latenzzeiten wahrscheinlich höher und v.a. nicht immer gleich im Gegensatz zu festen Servern bzw. vllt. Onlive

Ne, beim Onlinezocken kommt ja oft, wenn es das Spiel erlaubt, ein dedicated Server zum Einsatz bei PC Games. Und selbst wenn ein Spielerechner gleichzeitig diese Aufgabe übernimmt, wird immer noch nicht das komplette Spiel mit Grafik etc. übertragen.
Mit Onlinezocken hat OnLive soweit nichts zu tun, außer daß man wohl über OnLive auch Onlinezocken könnte.

Und die Latenzzeiten werden auch bei OnLive nicht immer gleich sein.
 
Gerri schrieb:
el_barto schrieb:
Mondknallschlumpf schrieb:
Vor allem sieht das niemals auch nur annähernd so aus wie auf einem geilen Pc. Eher so verwaschen als hätte man das Bild auf mittleren Einstellungen dreimal durch die Waschmaschine geschleust und ein paar Artefakte hinzugefügt.

Jep, hab ich ja oben schon geschrieben. Klar kann man 720p an nen Stream schreiben, aber es gibt eben 720p und 720p. Nur durch die Auflösung ist noch nix von Kontrasten, scharfe Bewegungen und Güte des Encoders allgemein gesagt.

Und ein Stream, der nicht ruckeln darf, also lange nciht die gesamte Bandbreite ausnutzen darf, wird KOmpromisse eingehen müssen.

Sowas kann man sehr gut bei Streaming-Seiten wie YT oder Gametrailers sehen. Die haben auch 720p-Vids, aber gegen echtes 720p-Signal von ner KOnsole machen die Vids keinen Stich.

Blu-rays haben z.B. ne Datenrate von 36Mbit/s. Bis man das einigermaßen flächendeckend mit Reserve nach oben bei den Leitungen realisieren kann, geht noch Zeit ins Land...

klar du musst aber auch sehen, das z.b. ein PC Spiel heute besser aussieht auf Konsole, das gleicht das Ganze also wieder aus..... ;)

Find ich nicht...
Verwaschenes Bild mit Kompressionsartefakten find ich nicht akzeptierbar, die machen jede Homogenität des Bildes kaputt.
Auch wenn Konsolen grafisch schlechter sind als PC-Spiele, so sind davon ja nicht die KOntraste und Kantenschärfe betroffen.
Und ich mag einfach kein Streaming-Video spielen, das würd mir den Spaß verderben.

Für manche mags geeignet sein, ich werd darum nen großen Bogen machen.
 
@ gerri

Das Onlinezocken hat nix mit Onlive zu tun. Die Latex des Streams kommt IMMER oben drauf. Und auch wenn PC Games da auch so tolle Vids zeigt ist es immernoch die Frage wie es Flächendeckend überhaupt realisierbar wäre. Cloud Gaming ist mMn nichts für die breite Masse. Überleg ma was bei Release eines Spieles passiert. NIX. Dann werden 95% der zahlenden User nichts als warten.
 
Ich probier das jetzt grad mal aus, mal gucken, was es so an kostenlosem Zeuch gibt.

Dirt 2 mal angezockt. Das gute ist, dass es wirklich keine 3 Minuten dauert bis man zocken kann. Blöderweise sah das Spiel halt auch so aus. Latenz ging denk ich sogar einigermaßen, aber diese Unschärfe/niedrige Details etc. das ging mal gar nicht. Fps kamen mir auch nicht sonderlich hoch vor.
 
Man kann OnLive aktuell ohne Gebühr testen:

Zur kostenlosen Registrierung

Aktuell kostenlos spielbar sind:
Alien Shooter
Defense Grid Gold
F.E.A.R. 2: Project Origin
Frontline: Fuel of War
King’s Bounty: Armored Princess
LEGO Batman
NBA 2K10
Ninja Blade
Prince of Persia
Puzzle Chronicles
Saw
Tom Clancy's H.A.W.X.
Tomb Raider: Underworld
Tropico 3
Unreal Tournament
III: Titan Pack
Wheelman
World of Goo
Zombie Shooter 2

Außerdem kann man viele der verfügbaren Spiele für 30 Minuten anspielen (Just Cause 2, Mafia 2 etc.).
 
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