Melphiz
...
Hm, procedural generation schön und gut, aber ein paar mehr Abfragen hätte man im Programmcode einbauen können.
Vier Planeten im Sonnensystem, der Startplanet war radioaktiv, aber da war Himmel und Hölle unterwegs, unendliche Hütten etc. - der andere sah genauso aus, nur gab es Hitze statt Radioaktivität, der dritte hatte dann -18°C und gelben Schnee (don't eat yellow snow). Der letzte jedoch ... eine Flora und Fauna, die ihresgleichen suchte. So viele Tierarten, so viel an Vegetation, so viel Wasser (Namek, bist du es?) und keine Sau lebt/fliegt da oder sonstwie. Ich finde nen Waypoint-Beacon, der führt mich zu einer intelligenten Lebensform ... ja, denkste: Nachdem man also mitten im Meer den Punkt erreicht hat, getaucht ist (Sauerstoff reicht eig. gar nicht), verschwand der Punkt dann einfach unterwasser. Da war nix, das war nix.
Es leben also alle lieber auf dem radioaktiven Planeten, klar.
Was macht man eigentlich mit den ganzen Millionen, außer Schiff(e) kaufen (gibt es eigentlich nur die handvoll Modelle)? Dank Emeril-Farmen den gesamten Abend/die ganze Nacht, hab ich nun >8M units (das waren Höhlen, irre und daneben gleich ne schwebende Handelsnetzkugel), n Schiff mit 30 Slots, den Exo mit inzwischen 32 Slots, irgendwo so ne fette Kanone für 2,XM gekauft (die strahlt mal richtig was los).
Ich hoffe, andere Systeme bringen mehr Abwechslung, sonst bleibt da nicht viel Langzeitmotivation (gleich mal nach Mods suchen, die das Ganze noch etwas abwechslungsreicher gestalten).
Vier Planeten im Sonnensystem, der Startplanet war radioaktiv, aber da war Himmel und Hölle unterwegs, unendliche Hütten etc. - der andere sah genauso aus, nur gab es Hitze statt Radioaktivität, der dritte hatte dann -18°C und gelben Schnee (don't eat yellow snow). Der letzte jedoch ... eine Flora und Fauna, die ihresgleichen suchte. So viele Tierarten, so viel an Vegetation, so viel Wasser (Namek, bist du es?) und keine Sau lebt/fliegt da oder sonstwie. Ich finde nen Waypoint-Beacon, der führt mich zu einer intelligenten Lebensform ... ja, denkste: Nachdem man also mitten im Meer den Punkt erreicht hat, getaucht ist (Sauerstoff reicht eig. gar nicht), verschwand der Punkt dann einfach unterwasser. Da war nix, das war nix.
Es leben also alle lieber auf dem radioaktiven Planeten, klar.
Was macht man eigentlich mit den ganzen Millionen, außer Schiff(e) kaufen (gibt es eigentlich nur die handvoll Modelle)? Dank Emeril-Farmen den gesamten Abend/die ganze Nacht, hab ich nun >8M units (das waren Höhlen, irre und daneben gleich ne schwebende Handelsnetzkugel), n Schiff mit 30 Slots, den Exo mit inzwischen 32 Slots, irgendwo so ne fette Kanone für 2,XM gekauft (die strahlt mal richtig was los).
Ich hoffe, andere Systeme bringen mehr Abwechslung, sonst bleibt da nicht viel Langzeitmotivation (gleich mal nach Mods suchen, die das Ganze noch etwas abwechslungsreicher gestalten).
