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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Interaktion mit Frachtschiffen oder Schlachte, die zwischen NPCs stattfinden. Allgemein die Welt etwas mit NPCs füllen und die Interaktion mit denen, andere Spieler brauch ich nicht unbedingt. Gab da ja irgendwann mal so nen langen reddit Post zu.
Also ich bin schon kurz nach Release in einen Kampf zwischen NPCs geraten und musste mich für eine Seite entscheiden. Aber ja, du hast schon Recht generell.
 
Zwar nur ein kleines Details, aber auch nicht unbedeutend:

  • Es wurde immer wieder von einem riesigen Universum gesprochen. Leider gibt es nur eine Galaxie.

hm .. nein?

Man startet ja in Euklid,

die nächste Galaxie ist dann aber die Hilbert Dimension, darauf folgt dann Calypso .. und so weiter und so fort.

die Namen der ersten Galaxien ist fix, ab einer gewissen Nummer bekommen sie offenbar generierte Namen.

Was ich mitbekommen habe sind es wohl 255 an der Zahl, nach erreichen der Mitte der letzten startet man aber nicht wieder in Euklid sondern wohl in der #254 und loopt dann bei den beiden. (ist aber schon etwas älter die Information - vielleicht mittlerweile geändert / widerlegt)
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Changelog hats nun doch ins Internet geschafft :O_o:

Patch 1.09

  • The game is now much more robust at recovering corrupted save files.
  • It was possible for players to circumnavigate obtaining the Antimatter blueprint using very specific steps, leaving some players stranded in their second system. This is no longer possible.
  • PC and PS4 galaxy generation more robust during compiling.
  • Exosuit messaging system no longer confuses “on planet” and “docked in station” visor notifications, removing all doubt as to the location of the player’s Starship.
  • Improved framerate when scanning colossal structures such as Space Stations or Outposts.
  • Fix for some terrain resources being indestructible and therefore unmineable.
  • Exosuit messaging system now able to correctly differentiate between resource types. Deposits discovered by scans will now display as the correct element.
  • Gek Factory door manufacturing standards have been improved; they no longer take critical hits from Grenades.
  • Drone vandalism detection improved. Wanted level now increases when destroying Factory doors however powerful the players Multitool may be.
  • Pulsedrive systems now fully offline during warping.
  • Players are no longer able to open crates of any type if their inventory is full, no matter the contents, preventing loss of resources.
  • When interacting with a Terminal, it will print out the players Journey progression. Some strings in this print out where cut-off in Asian languages, these now display correctly in all supported languages.
  • Fixed an occasional bug within the Exosuit system that caused controller prompts to display the wrong button.
  • Changes to player Standing with the Gek, Vy’keen and Korvax now display correctly within the stats menu.
  • Fix for loss of resources when transferring fully stacked items between the player’s Starship and Exosuit in a specific order.
  • Fix for stacking products exploit. Resources salvaged from dismantled technologies now fill inventory slots as expected.
  • Exosuit and Starship messaging system now always displays the correct number of collected resources.
  • Discovery menu improvements, including fixes for incorrectly displayed planet names and creatures displaying as their molecular structure.
  • Discovery menu now supports planets with an abundance of life. Specifically, planets featuring 15 creature types can now reach 100% completion.
  • Multitool Beam Coolant and Exosuit Aeration Membrane upgrades now increase their respective stat wheels as expected.
  • The player can no longer buy multiple products when they do not have enough slots to do so, preventing loss of both the unit cost and the extra products.
  • Japanese localization fixes. Including: scrolling text issues, overlapping prompts in the ship messaging system and Multitool names displaying incorrectly.
  • Fixed clipped text on save game restore buttons in all supported languages.
  • Fixed errant title bar on the menu screen.
  • Player Standing now updates in real time when interacting with members of the Gek, Vy’keen and Korvax races.
  • Minor fix for saves of a duration less than 2 minutes displaying as “1 minutes”.
  • Improvements to various settings within the options menu, including advancements in mouse smoothing and refined gamma settings allowing for increased tenebrosity.
  • Fix for creature generation crash.
  • Fixes to prevent FPS spikes when encountering momentary performance bumps on PS4.
  • Fixed a rare issue where pressing and holding a button would cause the game to crash under specific circumstances.
  • Creature footfall now audibly echos within caves.
  • Fix for perpetual day time if the player updated in a specific order.
  • Bump shader version numbers for patch 1.09
  • Fix for a rare situation where a player’s save could get stuck in a crash loop due to saving at very specific point in planet generation.
  • Improved detection of available PC CPU cores and optimised settings for low-end CPUs with few CPU cores.


Patch 1.08

  • Fixes for loading save files that have become corrupted.
  • Fixes for several rare memory corruption bugs.
  • Fixes for several small memory leaks when warping.
  • Fix for loading from saves sometimes spawning you inside a building.
  • Fix for anisotropic filtering settings not working on some PCs (improved on all).
  • Fix for rare crash when warping many times on PS4.
  • Fix for a potential rare random GPU crash on PS4.
 
Das ist richtig, ich mutmaße allerdings, das die Leute langsam mal Content sehen wollen.

Es ist ja so oder so unwichtig. Egal, was Hello Games jetzt macht, es wird als falsch wahrgenommen werden, selbst wenn sie dem Spiel einige der erfundenen Features hinzupatchen sollten.
 
Bildhauer in NMS

(seen on reddit)

Heridium Thinker
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https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/543e6d/heriduim_thinker/

Aluminium Falcon
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https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT...7/what_the_heck_is_an_aluminum_falcon_anyway/
 
Ich sehe immer noch keinen Grund, das Spiel ernsthaft zu kritisieren. Meine PS4-Version ist letzten Sa. für eine EUR 35-Gutschrift in der Sonderaktion zum Gamestop gegangen. Für EUR 25 hatte ich gute 20 Stunden Spaß....das schaffen derzeit nicht wirklich viele Spiele !
 
Ich sehe immer noch keinen Grund, das Spiel ernsthaft zu kritisieren. Meine PS4-Version ist letzten Sa. für eine EUR 35-Gutschrift in der Sonderaktion zum Gamestop gegangen. Für EUR 25 hatte ich gute 20 Stunden Spaß....das schaffen derzeit nicht wirklich viele Spiele !


So geht deine Rechnung aber nicht auf. Du hast schon 60€ bezahlt, wenn dir einer 35€ dafür gibt darfst du das nicht in den eigentlich Kaufpreis einrechnen.

Es sind 60€ für viele gleiche Planeten ohne viel Interaktionsmöglichkeiten.
 
Weiß nicht, also da hab ich bei Uncharted mehr spaß gehabt und das war ähnlich von der Zeit her,

zeihe ich da ein Devision heran, wo ich erst nach über 200 stunden die Lust verlor dann steht NMS schon recht dürftig da.

Aber das sieht wahrscheinlich jeder anders, mir ist es einfach zu Dünn und zu eintönig.
 
So geht deine Rechnung aber nicht auf. Du hast schon 60€ bezahlt, wenn dir einer 35€ dafür gibt darfst du das nicht in den eigentlich Kaufpreis einrechnen.

Es sind 60€ für viele gleiche Planeten ohne viel Interaktionsmöglichkeiten.
Wie kommst Du denn darauf ?

Meine Kosten für 20 Stunden Spaß betrugen Kaufpreis ./. Verkaufspreis = EUR 25,00, nicht mehr und nicht weniger ! Ich habe mir die Version genau deswegen extra als Disc zugelegt und nicht digital erworben. Eine Entscheidung, die jeder für sich treffen konnte. Schau Dir mal im Vergleich die Kosten für 20 Stunden Kino an....da bin ich sehr gut weggekommen :deal:

Nochmal, damit wir uns nicht missverstehen: Ich rede nicht vom angemessenen Preis für das Produkt - ich rede von meinem Kaufpreis für 20 Stunden Spaß.
 
Ich sehe immer noch keinen Grund, das Spiel ernsthaft zu kritisieren. Meine PS4-Version ist letzten Sa. für eine EUR 35-Gutschrift in der Sonderaktion zum Gamestop gegangen. Für EUR 25 hatte ich gute 20 Stunden Spaß....das schaffen derzeit nicht wirklich viele Spiele !

Klar geht dann bei dir die Rechnung auf. Das Problem ist wohl eher, dass viele andere weniger Spaß hatten.
 
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