Interview mit Koei Tecmo-Präsident Yoichi Erikawa
- Yoichi Erikawa, der Präsident von Koei Tecmo, sprach mit 4Gamer über das Actionspiel Ni-Oh von Team Ninja. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Die ursprüngliche Vision des Spiels war in einigen Berechen ziemlich eindeutig: So sollte Ni-Oh einen düsteren Fantasy-Stil besitzen, in der Sengekou-Ära handeln und die legendären Yokai-Bestien enthalten.
- Das Entwickler-Team hatte zu dieser Zeit aber noch Schwierigkeiten, seine Vision einem Genre zuzuordnen. Die Entwickler schwankten zwischen Rollen- und Actionspiel.
- Nachdem Koei und Tecmo fusionierten, wandte sich Koei an Team Ninja. Die Dead or Alive-Macher erhielten den Auftrag, Ni-Oh zu entwickeln. Das Spiel sollte sich aber von der Dynasty Warriors-Serie unterscheiden, für die Koei zu dieser Zeit bekannt war.
- Team Ninja legte zunächst aber ein Spiel vor, das sich nicht sehr von ihren eigenen Ninja Gaiden-Spielen unterscheidete. Aus diesem Grund begannen die Arbeiten erneut von vorne.
- Die dritte Version von Ni-Oh wurde schließlich auf der PlayStation Experience 2015 im Dezember enthüllt.
- Yosuke Hayashi, Leiter von Team Ninja, empfahl, Ni-Oh in eine Hardcore-Richtung zu bringen. Erikawa stimmte zwar zu, fand es aber nicht unterhaltsam, immer und immer wieder zu sterben. Für ihn ist Ni-Oh deshalb eine Art Demon's Souls-Spiel, das aber die Fans der From Software-Serie sehr glücklich machen wird.
- Release: TBA (Europa)
gamefront.de
- Yoichi Erikawa, der Präsident von Koei Tecmo, sprach mit 4Gamer über das Actionspiel Ni-Oh von Team Ninja. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Die ursprüngliche Vision des Spiels war in einigen Berechen ziemlich eindeutig: So sollte Ni-Oh einen düsteren Fantasy-Stil besitzen, in der Sengekou-Ära handeln und die legendären Yokai-Bestien enthalten.
- Das Entwickler-Team hatte zu dieser Zeit aber noch Schwierigkeiten, seine Vision einem Genre zuzuordnen. Die Entwickler schwankten zwischen Rollen- und Actionspiel.
- Nachdem Koei und Tecmo fusionierten, wandte sich Koei an Team Ninja. Die Dead or Alive-Macher erhielten den Auftrag, Ni-Oh zu entwickeln. Das Spiel sollte sich aber von der Dynasty Warriors-Serie unterscheiden, für die Koei zu dieser Zeit bekannt war.
- Team Ninja legte zunächst aber ein Spiel vor, das sich nicht sehr von ihren eigenen Ninja Gaiden-Spielen unterscheidete. Aus diesem Grund begannen die Arbeiten erneut von vorne.
- Die dritte Version von Ni-Oh wurde schließlich auf der PlayStation Experience 2015 im Dezember enthüllt.
- Yosuke Hayashi, Leiter von Team Ninja, empfahl, Ni-Oh in eine Hardcore-Richtung zu bringen. Erikawa stimmte zwar zu, fand es aber nicht unterhaltsam, immer und immer wieder zu sterben. Für ihn ist Ni-Oh deshalb eine Art Demon's Souls-Spiel, das aber die Fans der From Software-Serie sehr glücklich machen wird.
- Release: TBA (Europa)
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