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Wii Nintendos neue Konsole (Wii U)

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Was aber auch an den Käufern liegt und nicht an Nintendo.

Bekommen hat man mit Deadly Creatures, Red Steel 2, the Conduit, HotD, No More Heroes, Dead Space Extraction, Day of Crysis (oso) usw. schon einiges und zumeist auch exclusives.
Aber es kaufen nur nicht genügend.
Wenn die Verkaufszahlen ausbleiben bleiben auch die Spiele aus.

Inwieweit Nintendo den Publishern noch weiter hätte entgegenkommen sollen weiß ich nicht.
 
Ich meinte nicht, dass der Controller Unsummen an materiellem Wert darstellen muss / kosten muss.

Wenn er eine Innovation darstellt, wenn sich damit neue Spielideen verwirklichen lassen, dann steigert er aber das Gesamtkonzept. Wie damals die WiiMote.

Wobei man doch abwarten sollte, was nachher genau verbaut wird. 400€ für "bisschen besser als PS3"-Grafik und einen neuen Controller würde ich mal noch anzweifeln.
 
Nur wird ein anderer / innovativer Controller, wenn er sich groß von PS 3 / 360 unterscheidet, nicht gerade für Begeisterung bei den 3rd Parties sorgen. Die wollen ja möglichst einfach (und günstig) möglichst viele Plattformen bedienen und so tolle Erfahrungen haben die mit Nintendo-Only-Titeln nicht gemacht. Nicht zu vergessen die Entwicklungskosten für "Wii 2" werden mit besserer Hardware auch steigen und 0 Nintendo Wii 2-Geräten stehen 2012 um die 100 Millionen PS 3 / 360-Konsolen gegenüber.
 
Als Ende 2005 die 360 auf den Markt kam, hatte man a) schlechte Vorzeichen, da die XBOX kolossal gefloppt war und b) die immernoch saustarke PS2 alleine über 100 Millionen Einheiten verkauft hat.

Das ganze Geplänkel heute, dass man ja die armen Entwickler verstehen könne und das alles so teuer sei, kann ich zwar aus rein wirtschaftlichen Gründen verstehen. Irgendwann muss der nächste Schritt aber gemacht werden, und am Anfang tut's halt weh. Die Entwicklung auf dem DS war aufgrund der beiden Displays sicherlich auch teurer als auf einem 1-Display-Gerät. Es hat trotzdem nicht geschadet.

Gerade wenn die "Wii2" eine ähnliche Hardware-Struktur wie PS3/PC/360 aufweist und dadurch eine vierte "ähnliche" Plattform hinzukäme, sinken die Entwicklungskosten erstmal im Vergleich zu einer ganz neuen "mächtigen" Hardware.

Warten wir den Controller mal ab, was und wie er überhaupt wird. Die WiiMote hat gezeigt, dass das Eingabegerät alleine die ganze Hardware verkaufen kann.
 
Zimtzicke schrieb:
Die Entwicklung auf dem DS war aufgrund der beiden Displays sicherlich auch teurer als auf einem 1-Display-Gerät. Es hat trotzdem nicht geschadet.
Du willst jetzt sagen die Entwicklung eines PSP-Games (1 Display) soll teurer sein, als ein DS-Game (2 Bildschirme)? Beide Systeme kamen etwa zeitgleich raus und mehr Konkurrenz gab es im Handheld-Bereich zu der Zeit nicht. Jetzt, mit dem 3DS, und Apple / Android, sieht es auch da schon wieder anders aus.


Zimtzicke schrieb:
Gerade wenn die "Wii2" eine ähnliche Hardware-Struktur wie PS3/PC/360 aufweist und dadurch eine vierte "ähnliche" Plattform hinzukäme, sinken die Entwicklungskosten erstmal im Vergleich zu einer ganz neuen "mächtigen" Hardware.

Warten wir den Controller mal ab, was und wie er überhaupt wird. Die WiiMote hat gezeigt, dass das Eingabegerät alleine die ganze Hardware verkaufen kann.
Man muss sicherlich abwarten, aber man kann ja spekulieren. ;) Und ohne Frage hat die WiiMote auch gezeigt, dass sich schwache Hardware durchaus (eine zeitlang) extrem gut verkaufen kann, wenn die Technik „anders“ ist bzw. ein anderer Spielgefühl bietet. Nur da schließt sich wieder der Kreis, weshalb die Diskussion aufgekommen ist: Die 3rd-Parties und deren Erfolg auf Nintendo Wii.

Ohne Frage ist eine Wii-Hardware, die sich auf Augenhöhe mit 360/PS 3 befindet eine gute Sache für Multiplattformtitel. Aber wäre jetzt (theoretisch) eine Wii mit der Power von PS 3 / 360 die Anlaufstelle für Core-Gamer und ein Verkaufserfolg für 3rd-Party-Entwickler, wenn man nun beispielsweise Ende des Jahres ein Oblivion Skyrim mit Wii-Mote spielt? Oder sich im nächsten GTA „fuchtelnd“ durch die Stadt kämpft? In DIRT 3 via Bewegungssteuerung zum Ziel lenkt? Oder die Gefechte im nächsten Call of Duty mit Nintendos Freundescodes ausgetragen werden?

Oder anders rum: 399€ (um jetzt den Preis aufzugreifen, der in den Raum geworfen wurde), ausgeben, Wii 2 erwerben und darauf dann ein (nahezu) identisches Spiel zu bekommen? Das wäre irgendwie so, als würde man versuchen Xbox/PS 3 Only-Besitzer zum Kauf des anderen Systems bewegen zu wollen.

Sicherlich wird Nintendo mit Wii 2 nicht auf der Stelle stehen bleiben und mehr bieten, als man sich so als Normalo vorab vorstellt. Ganz sicher hat das neue System wieder etwas Besonderes und Nintendo-Titel sind auf Nintendo-Plattformen oftmals wirklich super. Das „Sorgenkind“ ist allerdings die Unterstützung bzw. Erfolg der Dritthersteller. Ein Preis von 399 wäre da IMO der Todesstoß für ein „Zwischensystem“, bis 6 bis 18 Monate später MS / Sony mit deutlich leistungsstärkeren Systemen nachziehen und ggf. sogar Zeit haben die „Innovation“ zu „kopieren“.

Es wird auf jeden Fall interessant, was Nintendo auf der E3 schon verkünden wird, was sie für eine Vision / Konzept für die neue Konsole haben und wann die Konkurrenz nahziehen wird. Fest steht – für mich – lediglich es wird wieder klasse Nintendo-Titel auf dem System geben. Beim Rest bin ich skeptisch. Sehr skeptisch. :)
 
Spawn schrieb:
Was aber auch an den Käufern liegt und nicht an Nintendo.

Bekommen hat man mit Deadly Creatures, Red Steel 2, the Conduit, HotD, No More Heroes, Dead Space Extraction, Day of Crysis (oso) usw. schon einiges und zumeist auch exclusives.
Aber es kaufen nur nicht genügend.

Wozu auch, beinahe die Hälfte davon ist ja auch Grütze.
 
Naja, wenn man wo filmt, wo man eigentlich nicht filmen darf, kann man sich oft nicht den "besten" Moment für aussagekräftige Szenen aussuchen, sondern filmt dann, wenn man meint dass gerade niemand auf einen achtet und man den Mut findet.
 
Denkt Ihr eigentlich dass ich VC spiele die ich auf der Wii gekauft habe dann auch auf Cafe spielen kann?

Die neue Konsole hätte dan eben HD Ausgang das is grad meine überlegung
 
Die Spiele sind an deine Konsole, nicht an deinen Account gebunden daher wird es alleine deswegen schon nicht gehen. Ausserdem will Nintendo das onlinesystem grundüberarbeiten und konkurrenzfähig machen.
 
DSi Spiele werden auf den 3DS übertragbar sein. Insofern wirds bei der Virtual Console da u.U. auch eine Lösung geben.
Setzt natürlich voraus, dass Wii 2 überhaupt die Virtual Console fortführt.
 
Ist schon bekannt ob das Teil abwärtskompatibel sein wird?
 
wii2finalspecs.jpg


Im Vorfeld zur E3 angeblich geleaked...!?
 
bezieht sich auf die GPU

32nm als Fertigung ist unwahrscheinlich und die GFLOPs stimmen nicht mit der Architektur überein
 
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