Ikaruga: Tests bei Treasure deuten auf mögliche Switch-Version hin
10.04.18 - Der Shoot'em Up-Klassiker Ikaruga (DC, GC, Xbox 360, Arcade) von Treasure könnte womöglich auch für die Switch umgesetzt werden. Darauf weist ein Tweet von Treasure hin.
Die japanischen Entwickler schreiben, dass sie sehr viele Anfragen von Fans bekommen, die sich eine Version des Klassikers für die Switch wünschen. Deshalb hat sich Treasure für Yen 108 einen Ständer von DAISO für die Switch gekauft, um das vertikal aufgestellte Display zu testen.
Erst am 27.03.18 hatte die USK Ikaruga für die PS4 eingestuft. Die Switch könnte nach dem heutigen Tweet von Treasure vielleicht eine weitere Plattform sein, auf der Ikaruga demnächst läuft. Treasure hat bislang noch keine der beiden Versionen offiziell bestätigt.
Die Spielmechanik von Ikaruga stützt sich hauptsächlich auf das Wechseln zwischen den verschiedenen Polaritäten. In den überwiegend vertikal scrollenden Spiel fügt gegnerisches Feuer anderer Polung dem Schiff des Spielers Schaden zu, während Feuer von gleicher Polung demselben Energie spendiert.
Im Laufe der Zeit schaltet man so die besondere Waffe von Ikaruga frei: einen Laser mit Zielsuche, welcher bis zu 12 Feuerstöße abfeuern kann - je nachdem, wie viel Energie eingesammelt wurde. Das Wechseln zwischen der Polung des Kampffliegers verändert nicht nur dessen Farbe, sondern auch die der abgefeuerten Kugeln.
Kugeln mit anderer Polung als der des Gegners fügen doppelten Schaden zu. Das Wechseln zwischen den Polaritäten ist deshalb ein zentraler Bestandteil des Spielsystems. Der Spieler muss sich zwischen doppeltem Schaden und (relativer) Unverwundbarkeit entscheiden. Speziell in den verschiedenen Endgegner-Kämpfen kommt dies deutlich zum Tragen. Das Manövrieren und Ausweichen vor den feindlichen Feuerstößen stellt eine zusätzliche Herausforderung für den Spieler dar.
Für Profis besteht die Option, Kombinationen aneinanderzureihen und so zusätzliche Punkte zu erhalten. Wenn z.B. drei Gegner derselben Polarität nacheinander zerstört werden, entsteht eine sogenannte Kette. Je mehr Gegner derselben Polung wiederholt und in einer Reihe zerstört werden, desto mehr Punkte werden ihm gutgeschrieben, und er bekommt ein zusätzliches Leben.
Andererseits gibt's noch die völlig entgegengesetzte Strategie, mit deren Hilfe der Spieler versucht, beständig Kugeln derselben Polarität einzusammeln und so immer mehr Energie zu erhalten. Hat er in einem bestimmten Zeitfenster keinen Gegner abgeschossen und wurde nicht getroffen, erhält er ebenso ein Extraleben.
Quelle:
www.gamefront.de