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MULTI Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei mir (80GB) dauert es auch nur 6-7 Sekunden.

Mittlerweile strotzt das Spiel nur noch so vor Umfang...Kasino, Kolosseum, optionale Tasks, Monsterjagd, Erkundung mit dem Schiff...so viel zu tun! :waah:
 
Bin gestern noch auf einer Insel gelandet, wo ich wohl eigentlich noch nicht hin soll. Hab mit Mühe und Not und 5 Phoenixfedern einen Kampf überstanden und dann auch noch ein Familiar mit Lv. 20 rekrutiert. Dann aber nix wie weg und übernachten im Hotel :D

Mal sehen, ob ich mir gleich mal 30 Phoenixfedern hole und einige MP-Füller und es nochmal versuche.....
 
BAZONG schrieb:
Klär mich bitte auf, was das mit der Konsole zu tun hat. Und warum es nicht bei jedem anderen Spiel folglich so ist. Wenn es konsolentypisch wäre, müßte dann nicht jedes Spiel so speichern (müssen) ?
Ernsthaft: Ich kenne mich mit der Materie nicht so aus und deshalb würde mich das schon interessieren.
Warum schaffen es andere Games auch ohne ?


Die PS3 saved bei vielen games im Systemmenü ab, Bildschirm = schwarz,
Musik = aus,
d.h. man saved nicht im Spiel selbst sondern im PS3 Menü, z.B. bei
Dead Space 1 + 2 ist das so, auf der Xbox saved man bei DS 1+2 im
Haloprojections-Menü, also ingame und bei fortlaufender Musik.
 
Ja, geht. Es gibt Def-Familiars, die "Köder" lernen können - was nichts anderes ist als Aggro-Ziehen.

Ich habe beispielsweise derzeit einen Panteonolith, der die Gegner damit auf sich zieht und mit seiner derben Defense nur 1-Hits einsteckt.
 
ASH schrieb:
Die PS3 saved bei vielen games im Systemmenü ab, Bildschirm = schwarz,
Musik = aus,
d.h. man saved nicht im Spiel selbst sondern im PS3 Menü, z.B. bei
Dead Space 1 + 2 ist das so, auf der Xbox saved man bei DS 1+2 im
Haloprojections-Menü, also ingame und bei fortlaufender Musik.

Ja aber ist das nun konsolenabhängig oder vom jeweiligen Spiel, also programmiertechnisch ? Ist das bei jedem Multititel so, dass die PS3 ins Systemmenü "muß" ?
Was ich wissen will: Ist das dem System (--> der Konsole) geschuldet oder nicht eher dem Entwickler des jeweiligen Spiels, weil es andere Spiele ja auch schaffen, NICHT ins Systemmenü gehen zu müssen ?

Ich bezweifle, dass es an der Konsole liegt (sonst würde man ja auf der PS3 nur und ausschliesslich so abspeichern können wie in Ni no kuni, was ja nicht der Fall ist), ich würde eher den jeweiligen Entwickler "beschuldigen", da es mit anderen Entwicklern oder anderen Spielen auf der PS3 ja auch klappt.
 
Entwickelt ihr eure Monster eigentlich gleich oder wartet ihr noch ein paar Levels ab um die letzten Tricks freizuschalten und um bessere Basis-Werte für die nächste Stufe zu haben?
 
BAZONG schrieb:
Ja aber ist das nun konsolenabhängig oder vom jeweiligen Spiel, also programmiertechnisch ? Ist das bei jedem Multititel so, dass die PS3 ins Systemmenü "muß" ?
Was ich wissen will: Ist das dem System (--> der Konsole) geschuldet oder nicht eher dem Entwickler des jeweiligen Spiels, weil es andere Spiele ja auch schaffen, NICHT ins Systemmenü gehen zu müssen ?

Ich bezweifle, dass es an der Konsole liegt (sonst würde man ja auf der PS3 nur und ausschliesslich so abspeichern können wie in Ni no kuni, was ja nicht der Fall ist), ich würde eher den jeweiligen Entwickler "beschuldigen", da es mit anderen Entwicklern oder anderen Spielen auf der PS3 ja auch klappt.


Ich glaube da reden wir aneinander vorbei,
was ich meine ist, das eine System hat diesen "Makel" das andere nicht,
wenn man sich für ein System entschieden hat, dann hat man diesen Makel
oder eben nicht, ergo systemabhängig.

Das "warum" ist eine rein philosophische Frage, so wie die Frage, hätte
Naughty Dog "Uncharted" für die Xbox 360 programmiert, wäre es dann noch
"schöner" geworden ?
 
Habe meine 1ten 10Std. als JRG Noob (ist mein 1tes) absolviert und bin sowas von begeistert.

Unglaublich diese Story, die Musik Untermalung ach was rede ich einfach alles ist GRANDIOS

Bin jetzt gerade im Tempel der Prüfungen :-)

Habe jetzt ein paar Noob Fragen

1. Habe etliche NQ - erledigen die sich einfach im Verlauf der Story ?

2. Welche sind Eure Lieblings Gefährten und muss ich etwas bei denen beachten.

3. Habt Ihr für mich ein paar Grund legende Tipps die ich beachten muss um nicht irgendwann im Spiel in eine Sackgasse zu geraten (Kämpfe etc. )

DANKE LEVEL 5 FÜR DIESES SPIEL
 
1) Nebenquests am besten gleich erfüllen. Sind komplett Story unabhängig, wobei es mit fortschreitendem Spielverlauf natürlich neue Quests hinzukommen. Die meisten sind auch dafür vorgesehen gleich erledigt zu werden und man bekommt ja auch ein bisschen Loot und levelt sich nebenher ein bisschen auf. Gerade die Herzquests würde ich immer direkt machen, da man immer nur ein Herzstück sammeln kann. Auch gibt es mehrere Nebenquestsreihen, welche sich durch das Spiel durchziehen. Du musst erst immer die aktuelle Quest abschließen um die anderen Quests erledigen zu können.

2) Falls du DLC Familiars hast sprich am Ende der Prüfungen nochmals mit Prüfmeister, dort kannste dann die Tickets gegen die Familiars eintauschen.

Bezüglich Familiar. Ich hab zur Zeit die beiden Start-Familiare für Ollie und Esther dabei, dann für Ollie noch ne Piraten Katze und die Schlange aus der Kanalisation. Für Esther hab ich den Pilz aus dem Wald und ein Knollengewächs mit unglaublicher Defense + Tank-Move.

3) Ich denke, wenn du die ersten Kämpfe zusammen mit Esther gut gemeistert hast, dann ist das schon einmal ne solide Basis. Mein erster Kampf mit Esther war bei mir ne reine Katastrophe, aber danach ging es ganz gut. Da ich ganz gerne die Nebenquests mache und diese und jene Familiars fangen will, bin ich aber auch ein wenig zu stark auf der Brust, was die derzeitigen Anforderungen betrifft... Der Schwierigkeitsgrad bei den Bossen zieht allerdings teilweise doch arg an, also wäre ein gewisser Puffer nach oben sicherlich ne gute Idee.

Wenn du den Guide hast, dann würde ich immer direkt alle möglichen versteckten Schätze suchen. So musst du kaum was in den Shops kaufen und bist automatisch mit auflevlen nebenher beschäftigt. In deinem In-Game Zauberbuch müssten diese aber auch verzeichnet sein. Dafür musst du halt nur einmal in der Herberge schlafen um die Seite freizuschalten.

Nützlich wäre es auch wenn du
den Geist
in jeder Stadt findest. Hier gilt ähnlich wie bei den Questreihen, du musst erst die Aufgabe erfüllen, damit es auch in den anderen Städten mit der Aufgabenreihe weitergeht.
 
Wichtig ist zudem, dass du Mitey und Strongo nicht in die dritte Form bringst. Ab da sind die nämlich deutlich schwächer, als der Rest, den man so auftreibt - gerade zum Endgame hin.

Hana-Bi schrieb:
Für Esther hab ich den Pilz aus dem Wald und ein Knollengewächs mit unglaublicher Defense + Tank-Move.

Die hab' ich auch, allerdings bin ich bei der Knolle noch unschlüssig, welche dritte Form ich nehmen soll...Umberwood hat zwar Heal-Spells en massé, aber nur Wildwood hat den Köder-Trick, der als Tank imho nochmal einiges ausmacht und der Knolle sonst fehlt.
Ich muss nochmal schauen, ob es nicht auch womöglich einen Köder-Stein gibt.
 
Die dritte Form hebt sich überhaupt erst ab Level 60-70 merklich von der max. 2. Form ab, verbessert sich ab da nur noch minimal und hat insgesamt grausame Stats zum Ende hin. Ich will damit sagen, dass, sobald man die zweite Form an ihr Maximum gebracht hat, sich von Mitey und Strongo verabschieden sollte. ;)
 
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