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MULTI Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zunächst die Infos:

Die Demo ist 1:1 die von der gamescom und somit dahingehend bekannt, dass man das nachspielt, was man aus den Demo-Videos kennt.

Die Demo ist, selbst wenn ihr sie aus dem US Store ladet, auf DEUTSCH. Man kann sowohl Sprache (Englisch/Japanisch) als auch Untertitel (Deutsch/Englisch) auswählen.

Man kann aus zwei Leveln auswählen, beide haben ein Zeitlimit.

Mein Eindruck nach dem Spielen des ersten Levels (wobei ich es aus den Videos schon kannte): Fantastisch!

Allein die Musik...die Musik! Man merkt sofort, dass hier mit Joe Hisashi japanische Musik-Qualität verpflichtet wurde. :huldig:

Zur Optik braucht man wohl nicht viel sagen...Studio Ghibli at it's best. Das gilt soweit allerdings nur für Charaktere und allgemeines Art-Design.
Die reine Technik ist nämlich eher schwach: Die Umgebungsgrafik ist durchschnittlich und unscharf - erinnert in seiner Machart an Eternal Sonata/Tales of X, ergo recht blasse Flora und Fauna sowie teils hässliche 2D Grafiken. Außerdem gibt's einige unschöne Texturen - wobei dies in dem Spiel nicht unbedingt negativ auffällt, da die gesamte Optik eher malerisch gehalten ist und verwaschene Texturen so paradoxerweise sogar passen.

Was mich allerdings stört ist das - zumindest auf meinem Plasma, an dem ich recht nahe sitze - doch recht unscharfe Bild. Vor allem auf der Weltkarte ist die Schärfe des Bildes ziemlich schlecht, was mir bereits in kurzer Zeit leichte Kopfschmerzen bereitet hat.

Positiv überrascht hat mich hingegen das Kampfsystem: Es ist gewiss immer noch ruhiger und gemächlicher als andere Genre-Vertreter, es passt aber perfekt zum Stil des Spiels, dessen Grundtenor ohnehin eine eher ruhige Spielweise fordert. Dennoch: Die Kämpfe füllen sich - gerade in Bosskämpfen - dynamischer und schneller an, als ich dachte. Machen auf jeden Fall Laune. :dhoch:
Zur Story lässt sich noch nichts sagen.

Ansonsten wirkt das Spiel in den ersten Minuten genauso, wie ich es mir erhofft habe: Magisch. Die kleinen Mitstreiter, die Möglichkeiten, die bereits in den Menüs offeriert werden sowie alles andere ist OldSchool JRPG par excellence + Studio Ghibli in Reinform. Nur ein paar technische Aspekte trüben etwas den ersten (optischen) Gesamteindruck.

Nichtsdestotrotz mein Most Wanted 2013. :sabber:

Den zweiten Level der Demo hebe ich mir erstmal noch auf. Mal schaun', ob ich bis zum Release widerstehen kann. :D
 
Habe heute mal die Demo angezockt.

Technisch ist das Spiel klasse. Ist man gar nicht mehr gewohnt ein optisch so detailvolles JRPG zu zocken. Gefällt mir sehr gut.
Spielerisch bin ich mir noch nicht ganz sicher. Aber das Kampfsystem hat auf jeden Fall Potenzial. Noch lässt es sich schwer abschätzen, ob es genutzt wird.
Story und die Aufgaben wirkten sehr belanglos, aber da wird das Hauptspiel schon deutlich mehr bieten.

Das Spiel erscheint ja in einem Monat. Gibt es schon ausführliche Previews?
 
Och mist, meine Freundin hat sich so sehr auf das Spiel gefreut. Der Look und der Charme hatten sie total im Griff. Heute hat sie die Demo gezogen und es mal ausprobiert und war mit dem Kampfsystem total überfordert und schafft die Bosskämpfe nicht.

Ich hab die Demo selbst noch nicht versucht, aber ist das Spiel wirklich so Schwer oder Kompliziert? Normalerweise kommt sie auch mit "komplexeren" Games zurecht z.Z. spielt sie Dishonored (auf Leicht), schlägt sich aber tapfer. Final Fantasy XIII hatte sie auch schonmal zuende gespielt, dachte Ni No Kuni wäre auf ähnlichem Level...

Irgendwelche Tipps die ich ihr geben könnte?
Ich fänds schade, nachdem sie so sehr verliebt in das Spiel war, dass sie es jetzt liegen lässt weil es ihr zu schwer/kompliziert ist.
 
Ich habe die Demo jetzt wieder gelöscht, muss aber sagen, dass die einfach nur schlecht ist. Da wird einem NICHTS erklärt außer wie man in Deckung geht. Dass da Leben und Mana Kügelchen aus dem Gegner rausfallen, die man aufsammeln kann und all sowas muss man selbst heraus finden. Bin auch zwei x Draufgegangen bis ich das kapiert hab.

Hab danach aus gemacht und gebe lieber dem Spiel an sich ne Chance, statt mit das von der Demo versauen zu lassen.
 
Ich habe auch nichts gecheckt. Habe aber herausgefunden, dass man mit L1 den Char wechseln kann, was ziemlich hilfreich ist. Aber ich habe auch keinen Abschnitt zuende gezockt. Hat so keinen Spaß gemacht.
 
würde die Demo auch gerne spielen, habe aber leider ein Problem:

Leider hatte ich zunächst zu wenig Speicher, sagte mir meine PS3.
Also habe ich brav alte Spiele gelöscht und insgesamt rund 5GB freigeschaufelt. gehe ich zurück in den Store und will mir die 2,5GB grosse Demo laden, kommt aber immer noch die selber Fehlermeldung :(

auch ein Neustart löst das Problem nicht...
Tipps?
 
Noch mehr Platz frei machen. Hatte das Problem auch schon einmal und konnte es lösen, indem ich einfach noch etwas GB mehr frei gemacht habe. Keine Ahnung, was die Konsole vielleicht im Hintergrund an Speicher braucht, aber vollends aufbrauchen kann man die GB wohl nicht.
 
Hat die Vollversion eigentlich viele (vertonte) Zwischensequenzen? das wäre für mich ein richtiges Kaufargument :)
die Texte zum lesen finde ich einfach nicht mehr zeitgemäss (jaja, ich weiss, gehört zum Genre; ich mag es trotzdem nicht)
Die Synchro der Charaktere, die in der Demo vorkommen, ist klasse!

Zum Kampfsystem wirkt dynamisch. Eigenartig fand ich die Schwierigkeitsgrad: am Endboss bin ich 3mal gescheitert, bis ich die richtige Taktik hatte, bei den Kämpfen draussen dauerte die Ladezeit länger als die Kämpf selber. das darf dann im späteren Spielverlauf nicht mehr so sein...
 
Ich bin auch auf die Inszenierung gespannt. Fand die Dialoge sehr lahm. Zeitgemäß sind nicht-vertonte Dialogboxen sicher nicht mehr. Ich hätte aber auch Bock auf eine schön erzählte JRPG-Story. Bin aber noch etwas skeptisch. Die Demo war nicht sonderlich gut präsentiert.
 
och die gesprochenen Sequenzen fand ich schon toll. Hat viel Charme mit dieser starken Synchro. Generell hat es dieses Genre nicht gerade einfach mit einer Demo zu überzeugen. bei JRPGs brauche ich ein paar Stunden, bis ich weiss, ob es mir gefällt oder nicht... daher achte ich bei diesem Genre auch am meisten auf die Meinungen hier im Forum :D
 
PLAY3 (eben geholt) gibt 91%

"Ein Märchen zum Verlieben mit hohem Klassiker-Potenzial"
"Meisterhafte Rückbesinnung"
"Bestes J-RPG in dieser Generation"

+ liebevoll gemacht bis ins kleinste Detail
+ starke Übersetzung mit zig Wortspielen
+ epischer Umfang und viel Abwechslung
+ Spitzenfeature: Der Magische Begleiter (ein interaktives Zauberbuch mit etlichen Infos über Magie, bewohner, Arreale usw.)
+ herzerwärmende Geschichte

- ungenügende Kontrolle im Kampf


Zusatzinhalte nach dem Durchspielen:
- neue Bosse
- neuer, geheimer Endboss
- versteckter Piratenschatz, den man mittels Hinweisen finden muß
- ein Haufen zusätzlicher Nebenquests
- goldene Vertraute zum Fangen
- Extra-Raum im Casino, um Zwischensequenzen erneut anzusehen

Klingt sehr gut :dhoch:

P.S. Es gibt 300 Vertraute zu finden (das sind die "Pokemons").
 
Gibt übrigens auch einen Game Guide:

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Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Prima Official Game Guide includes:

• Gain access to the Gold Hurley Familiar DLC with the purchase of the guide
• Detailed spoiler-free walkthrough for the entire game, including all errands and bounty hunts
• Complete charts showing all information and metamorphous of each familiar
• Breakdown for all spells, alchemy formulas, and items
• Solve every puzzle, defeat every boss, and find all hidden treasures
• Features a hard cover with unique treatments for collectability.
 
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