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Test Your Might: Materials include: Pine Boards, Teak, Oak, Bamboo, Coal, Bricks, Marble, Silver, Gold, Iron, Titanium, Amber, Pearl, Sapphire, Diamond and Head.
•Test Your Sight: Materials for the cups include: Bricks, Human Skulls, Severed Heads, Soul Box, Gold Bars, Diamond Bricks
•Test Your Strike: Like Test Your Might but precision-based.
•Test Your Luck: Also available in 2 players mode, a slot machine randomly selects kombat modifiers, can select the number of reels to spin, list of modifiers detailed below.
•Challenge Tower
•Endurance Mode
•The Krypt
•Nekropolis: You can see stats, bios, endings, music and art unlocks.
•Fatality Tutorial
•Practice/Training: Includes options to practice against a dummy, can customize dummy behavior, is available to practice single and tag kombat.
•Offline Kombat Modes: 2 players: 1vs1, 2vs2 (tag), Tag Ladder; 3 players: 2vs1; 4 players: 2vs2.
•Online Kombat Modes: 1vs1, 2vs2 (tag), 2vs2 (tag with 2nd player).
Test Your Luck Kombat Modifiers
•Fight Modifiers: Cannot block, cannot throw, cannot jump, cannot dash, cannot perform special moves, cannot perform enhanced specials, cannot perform x-rays, cannot perform ***** breakers, speed increased, quick uppercut recovery, cannot perform *****s.
•Meter Modifiers: hidden super meter, hidden health meter, super meter max, super meter regenerates over time, super meter depletes over time, no super meter, health meter regenerates over time, health meter depletes over time, reduced time limit, increased time limit, no time limit.
•Status Modifiers: Lose health over time for the entire match, The last person hit is engulfed in flame, All attacks go through opponent's block, Directional controls are reversed, Attack buttons are randomized, Armor prevents reactions for 10 hits, 3+ hit *****s can stun the attacker, 5+ hit *****s can freeze opponents, May fall alseep every 5 seconds, Successful attacks restore health, 5+ hit *****s can cause bleeding, Attack damage is increased, Attack damage is decreased, No arms. X-Rays Disabled, Start with 1% health.
•Stage Modifiers: Floor randomly becomes magnetized, Floor randomly erupts in flame, Fireballs drop from the sky, Ice projectiles drop from the sky, Homing missile will track a random player, Stage is flipped upside down, Earthquakes shake the arena, Health recovery items will appear, Super Meter recovery items will appear, Stage will darken and brighten over time, Full screen dream effect.
•Fun Modifiers: Explode when defeated, All blood will be a random color, No heads: X-Rays Disabled, Turned into a zombie: Will explode when defeated, Koins awarded upon winning fight, HUGE Koin award upon winning fight.
Misc Info
•Second fatalities need to be unlocked (it's not clear how)
•There are Versus Kodes, unlockable at The Krypt, that actovate are kombat modifiers (like the ones in Test Your Luck)
•The 300th challenge, End Game, consists in fighting Goro, Kintaro, Mileena and Shao Kahn with certain kombat modifiers, beating it unlocks the Flesh Pit Mileena Costume.
•Cyber Sub-Zero is confirmed as a different unlockable character but doesn't have a separate bio or ending.
•Names for unplayable opponents or dialogue-only characters from the challenge tower include: Lin Kuei Soldier, Cyborg, Cyber-Reptile, Stunt Man, Stunt Zombie, Black Dragon Thug, Oni, Ruutuu ("Nightwolf Demon"), Tarkatan, Tarkatan General, Tarkatan Leader, Old Man, Narrator, Shinnok, Cyber Ninja, Ice Grenadier, Fire Rockateer
Glod schrieb:Nebiros666 schrieb:Na, jetzt mal ernsthaft, das war ja wohl abzusehen, oder?
Nicht nach dem ganzen ultrabrutalen und völlig humorlosen Krempel, der in der jüngsten Zeit an der USK vorbeikam. Es ist geradezu lächerlich, dass ausgerechnet die Spiele, die brutale Gewalt mit einem Augenzwinkern servieren (Bulletstorm, MK) von der USK abgewiesen werden, während solche ernstgemeinten Schlachtplatten wie GoW3 und Dead Space 2 durchkommen.

WaldGespenst schrieb:kann man dort mit paypal zahlen?![]()
Boss Gegner werden nicht spielbar sein!
In einem aktuellen Interview mit Hector Sanchez von Netherrealm verriet dieser, dass die Boss Gegner in Mortal Kombat nicht als spielbare Charaktere freigeschalten werden können.
Man möchte sich auf die wichtigen Helden im Spiel konzentrieren, da niemand die Endbosse mit balancierten Moves sehen möchte. Goro wäre nicht Goro, wenn er auf das niedrigere Level eines Johnny Cage zum Beispiel herabgesetzt wird.
Ob es letztendlich wirklich sein wird, bleibt abzuwarten. Vielleicht hebt man sich gewisse Infos auch einfach auf, bis der Release des Spiels näher rückt.
http://playfront.de/mortal-kombat-boss-gegner-werden-nicht-spielbar-sein/

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