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Wii Monster Hunter Tri

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Capcom erwägt Gebühren für Monster Hunter Tri

23.10.09 - Das Online-Spielen von Monster Hunter Tri könnte in Europa und den USA vielleicht kostenpflichtig sein. Das meldet MTV.

So hat Capcom noch nicht entschieden, ob man Online-Gebühren - wie in Japan - erheben wird oder nicht. Derzeit zahlen japanische Spieler für einen Monat 800 Wii-Punkte, für zwei Monate 1.500 Wii-Punkte und für drei Monate 2.000 Wii-Punkte.

Quelle: www.gamefront.de
 
Die in Japan absurd beliebte "Monster Hunter"-Serie hat ihre Ursprünge bekanntermaßen auf den Sony-Plattformen, der aktuelle, dritte Ableger erscheint jedoch ausschließlich für Nintendos Wii. Welche großen Änderungen mit dem Systemwechsel einhergehen, zeigt das folgende Interview mit dem Entwickler. Selbstverständlich wurde ein ganzer Haufen Gameplay-Szenen dazugepackt.

[vid]http://www.gametrailers.com/player/59636.html[/vid]


Also der Online Modus intressiert mich sehr, hoffentlich wird er nichts kosten!
 
Capcom unterzeichnet Distributionsvertrag für Monster Hunter Tri in Europa und Australien

05.01.10 - Capcom gibt bekannt, dass man für Monster Hunter Tri eine Vertriebsvereinbarung mit Nintendo abgeschlossen hat.

Unter den Vertragsbedingungen ist Nintendo für Sales, Marketing und die Distribution in Europa und den australischen Territorien verantwortlich; Capcom fungiert weiterhin als Publisher. Release: April 2010 (Europa)

Quelle: www.gamefront.de
 
Von IGN zum Online-Modus:

"Capcom shed the traditional Wii friend codes for an online interaction system built exclusively for the game. When you load up Tri and go into the online mode, it will behave similarly to Live or PSN with immediate connections to friends. If your buddies are entering a quest and they send you an invite, it will appear on your screen and you can join immediately. Also, if you go on a random quest with someone outside of your friends list, you can add them quickly and intuitively and play alongside them again.

Tri shipped in Japan sans WiiSpeak support, a disappointment given so much of the experience revolves around questing with your pals and therefore it'd be nice to chat with them. Capcom is hoping to correct this oversight with the American release of the game. The subsidiary is working closely with Monster Hunter producer Ryozo Tsujimoto to implement WiiSpeak support to the stateside version. It wouldn't confirm to us whether it was a go yet or not, a rep on-hand at CES said only that "... we're trying." But we're optimistic."
 
Wie läuft das Spiel so ab? Ist der Schwerpunkt auf den MP gelegt oder ist das Spiel auch ne gute SP-Erfahrung? Ist es ein ARPG, eventuell sogar mit ner guten Story? Hat denn wer schon die Vorgänger gespielt?
 
Die Monster Hunter-Spiele sind afaik alle komplett auf den Multi Player-Modus ausgerichtet, eine richtige Story für Single Player gibt es afaik nicht. Man metzelt [alleine oder mit mehreren anderen] ein großes Monster nieder um aus diesem neue Items zu bekommen um ein größeres Monster nieder zu metzeln.
 
Im NeoGAF hat mal jemand erklärt wie der Single Player-Modus von Monster Hunter 3 funktioniert @ Django21:

1) Talk to villagers
2) Go for mission to seek their request
3) Repeat
4) After all the missions and requests are completed, you will face the final boss
5) Game ends but you are still able to replay everything again without starting another save file
 

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