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MULTI Mirror's Edge: Catalyst

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Open-World klingt gut, ich fand ich nicht unbedingt prickelnd Weg XYZ gehen zu müssen, ein wenig mehr Freiraum hatte ich mir in Teil 1 schon gewünscht.
 
Melphiz schrieb:
Open-World klingt gut, ich fand ich nicht unbedingt prickelnd Weg XYZ gehen zu müssen, ein wenig mehr Freiraum hatte ich mir in Teil 1 schon gewünscht.

Ja, das ganze Design des Spiels schrie nach Freiheit. Aber am Ende war's dann eigentlich nur Trial&Error und Auswendiglernen.
 
Ich weis nicht . Der reiz an ME war doch richtig flüssig durchs level zu kommen . Das funktionierte aber nur wenn man sich genau ans "Skript" gehalten hat . In eine OW umgebung kann das so nicht funktionieren durch die vielen variablen .
 
Mich hat flüssig nicht gejuckt, ich wollte einfach frei sein und schauen, wie ich mit welchen Moves wohin komme und da war mir ME1 einfach zu einschränkend, dann noch die dauerballernden Skripts (an Stellen, wo niemand treffen kann sowieso) ... hab ich bis heute nicht durchgespielt, fing gut an, ließ sehr stark nach.
 
Ich finds top, dass die Next Gen scheinbar die Generation der OWG wird. Hab darin schon immer die Zukunft der Spiele gesehen da Realimus einfach nicht machbar ist wenn man vor einer eingeschränkten Kulisse agieren muss. Ich will damit zwar nicht bestreiten, dass es auch einige Genre und Titel gibt die davon profitieren, aber eben auch jede Menge denen OW richtig gut tut...siehe RDR und dessen Vorgänger (kein OWG).
 
Mirror's Edge 2,5 Millionen Mal verkauft und das neue Spiel nur mit PS4 und Xbox One möglich​
EAs Patrick Soderlund widmete sich in einem Gespräch mit den Redakteuren von CVG unter anderem dem vor einigen Jahren in den Handel gekommenen Parkour-Spiel “Mirror’s Edge”. Dabei betonte er, dass der Titel mittlerweile 2,5 Millionen Abnehmer fand. Das oft gewünschte und kürzlich angekündigte neue Spiel befand sich bei DICE schon eine ganze Weile in der Planung. Es gab mehrere Prototypen, aber das aktuelle Konzept war nur auf den neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One möglich.

“Ich will ehrlich zu euch sein. Wir schauen uns Mirror’s Edge schon seit einigen Jahren an und hatten kleine Teams, die an Prototypen arbeiteten und ausbrüteten, was daraus werden könnte”, so Soderlund, der gleichzeitig betonte, dass eine gewisse Sara Jansson, die als Producer für den neuen Titel verantwortlich ist, den nötigen Schub gab. “Sie kam zu mir, rief Karl-Magnus Troedsson und sagte: ‘Hört zu, ich habe eine Idee, was es werden könnte’. Sie präsentierte eine Vision, die so inspirierend war, dass wir dachten, ‘das müssen wir jetzt machen’.”

“Der interessante Teil an der Sache ist die, dass es sich um ein Spiel handelte, dass wir nur mit der neuen Generation machen konnten, und das war cool. Ich mag es, denn was wir damit anstellen, ist auf den aktuellen Konsolen nicht möglich.” Soderlund ist vom neuen Spiel äußerst überzeugt und glaubt, dass der Titel mehr als die 2,5 Millionen Abnehmer finden wird. “Wir denken, dass der Titel sehr erfolgreich wird und die Leute ihn lieben. Und wir denken, dass wir viel mehr davon verkaufen können, als es noch beim ersten Teil der Fall war.”

Das neue “Mirror’s Edge” ist eine Art Prequel und Reboot zugleich und soll für die neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One sowie für den PC veröffentlicht werden.
Quelle: play3.de​
 
verstehe auch nicht ganz, warum sie nicht einfach weitermachen. oder wurde die Geschichte mit einem Handy/Handheld Game zu Ende erzählt?!

Ich muss zugeben, dass ich das Ende nicht mehr ganz präsent habe, aber es fühlte sich doch eher so an wie ein Auftakt zu etwas grossem, nicht wie ein Ende?!
 
NextGen Technik soll den Titel auf das nächste Level heben​
Derzeit arbeiten EA und die Mannen von DICE an einem Reboot von “Mirror’s Edge”, der im kommenden Jahr für die Xbox One sowie die PlayStation 4 erscheinen wird. Wie Frank Gibeau, Präsident von EA Games, in einem aktuellen Interview ausführt, soll der Titel vor allem von der Technik der beiden Next-Gen-Konsolen profitieren.

“Ich denke, jetzt ist der richtige Zeitpunkt gekommen, da wir eine kreative Idee hatten. Wir haben eine großartig Geschichte in der Hinterhand. Und mit der Technologie der vierten Generation können wir die Magie beim Überqueren der Dächer und dem Erforschen der Stadt aus der Sicht von Faith neu beleben”, so Gibeau.

“Die Performance, die Animationen; dank der zusätzlichen Prozessor-Leistung der vierten Generation werden wir in der Lage sein, Mirror’s Edge als solches auf ein neues Level zu heben. Wir haben darüber schon öfter nachgedacht, aber jetzt kamen ein paar Sachen zusammen – die richtige Story, das richtige leitende Team und die passenden Möglichkeiten durch die Hardware.”

Gleichzeitig hofft Gibeau darauf, dass man mit dem Reboot in der Lage sein wird, “Mirror’s Edge” einer größeren Zielgruppe schmackhaft zu machen.
Quelle: playm.de​
 
Talentfrei schrieb:
Gleichzeitig hofft Gibeau darauf, dass man mit dem Reboot in der Lage sein wird, “Mirror’s Edge” einer größeren Zielgruppe schmackhaft zu machen.

Quelle: playm.de​

Wenn das heißt sie bauen es zu nem reinen Shooter um, könn se es gleich behalten!
 
Erste Details geleakt - Die Eckpunkte:

• Teaser von der E3 2013 war grafisch und spielerisch komplett Echtzeit, er sah eine frühe Demo die exakt so war
• Next-Gen und PC only
• Hauptziel ist es, eine große, lebendige Open-World zu gestalten
• Ein Always-Online Drop In/Drop Out-System ist geplant, ähnlich Journey als Beispel
• Co-op & kompetetive MP-Modi wie Time Trials
• Faith hat KEINE SCHUSSWAFFEN !
• Tiefgründiges Brawler-Nahkampfsystem dafür, Slow-Mow, Third Person Takedowns, über Geländer schubsen usw.
• Wird als "Rennspiel" beschrieben: Flüssigkeit und Geschwindigkeit des Parcour-Laufens sollen nahtlos sein
• Release aktuell für 2016 angesetzt

http://www.rocketchainsaw.com.au/exclusive-mirrors-edge-83422-infromation/
 
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