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MULTI Mirror's Edge: Catalyst

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Nachricht vom Producer an die Fans

Electronic Arts hat bei der Pressekonferenz zur E3 2014 erstes Material zum neuen Mirror’s Edge präsentiert. Dieser Trailer hat sich allerdings als Konzept-Trailer entpuppt, wie ihr wisst. Die Szenen aus dem Prototypen gaben trotzdem einen ersten Eindruck von der Parkour-Action und vom Kampfsystem.

DICE bedient sich bei diesem Teil der Frostbite 3 Engine, ob auch die Zerstörungsfeatures der Engine genutzt werden bleibt jedoch abzuwarten. Storytechnisch wird die Geschichte von der Hauptprotagonistin Faith weiter erzählt. Auf der offiziellen Website zu Mirror’s Edge hat Producer Sara Jansson nun diese Mitteilung für die Fans:

“Hallo!

Ein Jahr ist es nun her, seit wir bekannt gegeben haben, dass wir hier bei DICE tatsächlich an einem neuen Mirror’s Edge-Spiel arbeiten. Ich möchte euch mitteilen, dass die Entwicklung des Spiels hervorragend verläuft, und dass ich davon überzeugt bin, dass ihr das Spiel lieben werdet! Mir ist natürlich klar, dass sich viele von euch wahrscheinlich mehr Einblicke in das Spiel erhoffen, aber wir stecken noch ziemlich früh in der Entwicklung, und unser engagiertes Mirror’s Edge-Team arbeitet mit aller Kraft daran, das bestmögliche Spiel zu erschaffen.

Bei Mirror’s Edge dreht sich alles um flüssiges, physisches und bewegungsorientiertes Gameplay. Wir wollen das Spiel und Faith so weiterentwickeln, dass ihr ein mitreißendes neues Spielerlebnis genießen könnt. Das Spiel soll einsteigerfreundlich genug sein, damit neue Spieler schnell ins Spiel finden, aber zugleich soll es für Veteranen anspruchsvoll genug sein. Unser Ziel ist es zudem auch, die weltweit besten First-Person-Nahkämpfe zu ermöglichen. Mit modernstem Kampf-Gameplay, das sich nahtlos in die noch weiter optimierten, flüssigen Bewegungen einfügt. Das sind ziemlich hohe Ziele, aber wir sind bereit, uns diesen Herausforderungen zu stellen.

Es ist mir vergönnt, dieses Spiel, an dem wir arbeiten, Tag für Tag spielen zu dürfen – ich kann es gar nicht erwarten, es mit euch zu teilen. Und schon bald werde ich genau das tun. Das Team hat all die kleinen Problemchen entfernt, die es beim Spielen des ersten Teils noch gab, und gleichzeitig hat es jede Menge innovative Elemente eingebaut. Das Ergebnis ist ein außerordentlich packendes Spielerlebnis. Das Mirror’s Edge-Universum ist immer noch einzigartig – aber jetzt erstrahlt es in neuem, frischem Glanz. Wir möchten euch diesmal außerdem auch noch mehr über Faith und ihre Welt erzählen. Dazu gibt es aber später noch mehr …

Vielen Dank für all euer Feedback, eure Fragen und euren Zuspruch, den ihr uns im letzten Jahr gegönnt habt. Genau das gibt uns die Motivation, immer weiterzumachen, niemals nachzulassen und unsere gesetzten Ziele zu erreichen. Macht weiter so!

Ich melde mich in Kürze wieder bei euch!

Sara Jansson Senior Producer, Mirror’s Edge DICE”


http://jpgames.de/2014/06/mirrors-edge-nachricht-vom-producer-an-die-fans/
 
Spieler die eher ein Parcours mäßiges Spiel wollen, sollten also die Finger davon lassen.
Einsteiger freundlich und spricht auch Veteranen an, kann eigentlich auch nur in die Hose gehen.
Na ja ich will mal nicht allzu schwarz malen und warte dann mal die ersten Reaktionen ab.
 
Dafür, dass es sehr früh in der Entwicklung angekündigt worden ist und Dice im November noch Battlefront bringt, empfand ich die Meldung nun wirklich als überraschend.
 
Ist offiziell:

mirrors-edge-catalyst.jpg


Hallo zusammen!

Vor 2 Jahren haben wir bekanntgegeben, dass wir an einem neuen Mirror's Edge™ arbeiten. Letztes Jahr haben wir euch einen Einblick in unsere erste Entwicklungsphase gegeben. Und obwohl wir ansonsten eigentlich sehr still waren, waren unsere Ohren doch stets offen. Wir möchten euch für eure sagenhafte Leidenschaft und eure Geduld danken. Es freut mich, euch mitteilen zu können, dass sie sich gelohnt hat. Denn heute in einer Woche werdet ihr auf der E3 endlich mehr vom Spiel sehen können.

Mirror's Edge hat uns bei DICE immer enorm viel bedeutet. Das erste Spiel war sehr vielversprechend. Es war anders als alle anderen Spiele, was das Gameplay und den Stil anging. Und es hatte eine völlig eigene Seele. Aber so sehr wir das Spiel auch mochten, wussten wir dennoch, dass es noch mehr Potenzial hatte. Daher haben wir losgelegt, um Mirror's Edge in eine neue Generation hinüberzuführen.

Das Team hat sich sämtliche Aspekte des Spiels genau angeschaut und ein neues Spielerlebnis erschaffen. Das ist keine Fortsetzung. Das ist nicht Mirror's Edge 2. Wir haben eine Vision erschaffen, die respektvoll mit dem ersten Spiel umgeht. Eine Vision, die die Grenzen der First-Person-Bewegung noch weiter verschiebt und noch tiefer in die Hintergrundgeschichte unserer Heldin Faith eintaucht. Und eine Vision, die zudem jede Menge neue, faszinierende Gameplay-Elemente und Features in das Spielerlebnis integriert.

Das gesamte Team bei DICE kann es kaum noch erwarten, euch die Ergebnisse unserer intensiven Arbeit zu zeigen. Wir können es kaum noch erwarten, euch Mirror's Edge™ Catalyst vorzustellen.

http://www.mirrorsedge.com/de/
 
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