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MULTI Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Details zum Aufbau der Spielwelt von der TGS:

- Loading is always done in the background, so it’s basically an open world where loading screens do not exist.
- The exception to this is when you travel by helicopter—there a loading screen will be inserted.
- There will be many Grand Theft Auto-style open worlds, and these are connected by helicopter.
- The video that has been released is of the prologue stage, so it’s a small open world. There are bigger ones.
- The game has a concept of time, so it varies from morning to afternoon, and then to night in real time. [This could mean "game time," I'm not sure.]
- Before using the FOX Engine on other titles going forward, they want to create the standard with open worlds.

http://gematsu.com/2012/09/metal-gear-solid-ground-zeroes-has-many-open-worlds

Interessant. :)
 
- There will be many Grand Theft Auto-style open worlds, and these are connected by helicopter.
und
- The video that has been released is of the prologue stage, so it’s a small open world. There are bigger ones.

deuten für mich darauf hin, dass Konami da die falsche Terminologie benutzt. Wenn sie selbst das Lager aus dem PAX Video als "small open World" bezeichnen kann man wohl davon ausgehen, dass es sich eher um viele weitläufige Level handelt.
Schätze mal das Spiel wird so viel "open World" sein wie Crysis 1.
 
Umso mehr ich von dem Spiel höre, desto höher steigt mein Interesse. Wenn das wirklich viele (auch mal größere Hub's) werden in denen man sich relativ frei bewegen und seine Taktik planen kann klingt das für mich nach einem traumhaften Konzept. Eine ziemlich ähnliche Idee brachte ich schon mal im *hust, hust* Agent-Thread *räusper*. :D
 
Basis-Aufbau bestätigt + Infos

Metal Gear Solid: Ground Zeroes will include base building similar to Metal Gear Solid: Peace Walker, as well as possible base management over smartphone, Hideo Kojima has revealed.

Snake will have a home base in the open world that can be fortified and managed, and Kojima Productions is looking at the option for players to manage bases from smartphones.

Changes made will be updated in the core game, and players will be able to walk around the base in realtime, upgrade it and more. Also back for the game is weapon R&D from Peace Walker.

http://www.vg247.com/2012/09/27/metal-gear-solid-ground-zeroes-will-include-base-building-smartphone-integration/
 
Naja Kojima hat es ja damals als fünften Teil bezeichnet und wenn das neue Features von dem Teil übernimmt, dann denke ich das Ground Zeroes ein innovativer Teil wird, der viel anders machen wird.
 
Konami: "Kein Metal Gear Solid 4 für Xbox 360"

28.11.12 - Konami hat Meldungen widersprochen, wonach Metal Gear Solid 4 (PS3) für die Xbox 360 erscheinen wird. Zuvor veröffentlichte der neuseeländische Händler MightyApe die Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 25th Anniversary Edition in seinem Online Shop.

Das Spiel ist offiziell allerdings nur für die PS3 angekündigt. Konami teilt mit, dass es sich bei dem Xbox 360 Packshot um eine Fälschung handelt und keine Xbox 360 Version geplant ist.

(VG247: "Metal Gear Solid 4 is not coming out on Xbox 360")

gamefront.de

http://www.vg247.com/2012/11/28/metal-gear-solid-4-listed-for-xbox-360-by-retailer-pack-art-revealed/
 
Nochmal zum Metal Gear Video:
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Psycho Mantis im Hintergrund? deswegen die Halluz ?

Und Volgin?

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