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VR Meta Quest VR

Wirst du dir eine Quest kaufen?

  • Bin mir noch nicht sicher

    Stimmen: 25 21,6%
  • Ich lasse Sie mir schenken

    Stimmen: 1 0,9%
  • Nein

    Stimmen: 54 46,6%
  • Ja

    Stimmen: 36 31,0%

  • Umfrageteilnehmer
    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier ne Zusammenfassung der E3 Games für die Quest bis jetzt. :headbang:

All Major VR Platforms
PC VR, PlayStation VR, and Oculus Quest
    • The first gameplay for Spaceteam VR because why the hell not
https://uploadvr.com/e3-vr-showcase-roundup/
 
Rückerstattungen für getätigte Spiele-Käufe aus dem Oculus Store wurden bei mir nun abgelehnt.
Hab den Support kontaktiert, dieser verweist nur auf die allgemeinen Rückgabe-Richtlinien ohne weiter ins Detail zu gehen.
Ich denke er meint damit das "Ausnutzen des System". Ich hab 6,7 Spiele gekauft, die letzten 5 Tage 4 davon zurück gegeben (3 max 15 min gespielt). Dann wollte ich das 5. zurück geben - Fehlermeldung. Nun geht gar keine Rückgabe mehr.
Wann diese wieder gehen könnte wollte mir der Support auch nicht sagen.
 
@dre gut zu wissen, danke. Habe mir den Missbrauch Absatz einmal durchgelesen.

War auch der Auffassung, daß man alles ausprobieren und nicht gefallen, Rückerstattung fordern kann.
Dem ist wohl nicht so.

Ich habe sieben Spiele gekauft. Fünf ZUSÄTZLICHE habe ich zurück gegeben.
Hat bislang geklappt.
 
Hab jetzt maln Fall bei PP geöffnet. Mal schauen. Vielleicht geht die Rückerstattung ja auch so in ein paar Tagen wieder ganz normal per App. Ok find ich es jedenfalls nicht. Das ganze ist sehr schwammig formuliert. Der Support sagte auch 2x auf mein nachhaken das er dazu nichts weiter sagen könne warum/wieso, er verwies, wie gesagt, lediglich allgemein auf die Richtlinien.
 
So oculus steigt der Erfolg wohl grade zu Kopf und sie zeigen ihr hässliches Gesicht

https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/bzl707/oculus_is_forcing_me_to_remove_the_steamvr/

Oculus lässt das steamvr Feature von virtuell Desktop entfernen. Was zum Teufel soll die scheisse jetzt?

Wird dann als nächstes auch sideloading gestoppt? Falls ja bin ich da echt durch, dann wird ne Vive / Valve angeschafft und oculus kann mich mal. Was für einen beschissene Entscheidung. Was das jetzt für ein shitstorm wieder auslöst, echt macht einen fassungslos. Vermutlich saufen ihre rift s Verkäufe ab. Ja oculus, ganz ehrlich, eure rift s interessiert keine Sau.

Warum arbeiten in solchen Konzernen immer so viele vollhorste?

Edit, jemand hat einen Vote für das zurückbringen des Features bei oculus eingestellt

https://oculus.uservoice.com/forums...7885843-virtual-desktop-with-steam-vr-support
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mal mit abgestimmt, auch wenn ich keinen Stream Account habe. Finde es schlimm wenn sie damit durchkommen.
Andererseits hat man ja auch noch die sideloading Option. Möglicherweise kaufe ich mir ja mal einen Laptop der für VR geeignet ist um die großen Titel auch auf der Quest spielen zu können.
 
So oculus steigt der Erfolg wohl grade zu Kopf und sie zeigen ihr hässliches Gesicht

https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/bzl707/oculus_is_forcing_me_to_remove_the_steamvr/

Oculus lässt das steamvr Feature von virtuell Desktop entfernen. Was zum Teufel soll die scheisse jetzt?

Wird dann als nächstes auch sideloading gestoppt? Falls ja bin ich da echt durch, dann wird ne Vive / Valve angeschafft und oculus kann mich mal. Was für einen beschissene Entscheidung. Was das jetzt für ein shitstorm wieder auslöst, echt macht einen fassungslos. Vermutlich saufen ihre rift s Verkäufe ab. Ja oculus, ganz ehrlich, eure rift s interessiert keine Sau.

Warum arbeiten in solchen Konzernen immer so viele vollhorste?

Edit, jemand hat einen Vote für das zurückbringen des Features bei oculus eingestellt

https://oculus.uservoice.com/forums...7885843-virtual-desktop-with-steam-vr-support

Junge, Junge. Das war kein smarter Zug von Oculus :nein:.
Auf der anderen Seite ist aber auch krass, dass ein developer von Virtual Desktop so offen darüber spricht die entfernte Funktion als separate APK über Sideload anzubieten :schock:.

Mich wunderte eh, dass Oculus sideloading anbietet, im Hinblick darauf, dass sie die Quest als Gaming-Konsole positionieren möchten. Mitunter hat diese Freizügigkeit der Ouya das Genick gebrochen, imo.
Jetzt aber nachträglich sideloading zu sperren, das wäre dann wirklich der Supergau für Oculus und der Shitstorm auf Carmack wäre gewaltig.
Deshalb rechne ich jetzt nicht damit.
 
war doch nur eine frage der zeit bis occulus reagiert.

die quest _darf_ keine eierlegende wollmilchsau werden.

Denke eher das es daran liegt, dass sie aktuell die Quest unter Wert verkaufen und sie nur Gewinn über den Store machen. SteamVR stellt da ein Problem dar.
Kann man schon nachvollziehen, aber die Kommunikation sollte da transparenter sein.
 
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