Bei all dem Gerede über die Länge des Spieles sollte man auch nicht aus den Augen verlieren, dass ein derart storygetriebenes Spiel auch ein gewisses Pacing benötigt und man den Storybogen nicht überspannen darf. Nix gegen eine gewisse Spiellänge. Aber wenn die dann bei so einem Spiel damit erkauft wird, dass ich sinnlos Gegnerwelle um Gegnerwelle plätte und die Geschichte dann auf sinnlosen Nebenschauplätzen umherdümpelt bzw. mit schwachsinnigen Einlagen unnötig gestreckt wird, dann ist das auch nicht so prall.
Max Payne 3 wird nur dann richtig groß werden, wenn das Verhältnis Gameplay <=> Story richtig ausgewogen ist. Wenn das eine Spieldauer von 6 Stunden bedeutet, dann ist das imo weitaus besser, als wenn hier erzählerische Klasse über Bord geschmissen wird, nur damit man auf 10 Stunden kommt.