Während die Story früher in Comic-Strips erzählt wurde, was schließlich auch der Grund für den künstlerischen Ruf des Spiels wurde, arbeitet man nun mit einer Ingame-Engine. Die Strips, so Mitarbeiter bei Rockstar, waren der damaligen Technik geschuldet. Quintessenz: Weil man nicht alles in Ingame-Zwischensequenzen zeigen konnte, hat man Ladezeiten des Spiels gekonnt in Zwischensequenzen mithilfe der Comics umgebaut. Die Technik heute ist weiter fortgeschritten, Streaming im Hintergrund längst zum Standard geworden. Das macht solche Pausen nun unnötig, vom Comic-Stil loslassen möchte man aber nicht. Die Geschichte wird daher in Motion-Comics erzählt, die Handlung in mehrere Strips am Bildschirm erzählt, jedoch nicht mit Standbildern sondern mit bewegter Ingamegrafik. Außerdem setzt man immer wieder auch auf Videoeffekte wie Bildrauschen oder Lichtflimmern, optisch gefällt uns das aber leider gar nicht. Die Effekte (die glücklicherweise nicht im Gameplay auftreten, sondern meist nur nach Missionseinweisungen) sollen vielleicht ein wenig an Shaky-Cam/Youtube erinnern, aber was bei Kane & Lynch 2 schon nervte, ist in Max Payne 3 sicher nicht geiler. Bestimmte Reizwörter werden in Zwischensequenzen immer wieder hervorgehoben, indem man sie auf dem Schirm anzeigt und fettet. Das erinnert ein wenig an die Comic-Bildsprache (Pow, Bumm und Co.) und soll wohl die Verknüpfung zwischen Comicstrips damals und heute herstellen.
Ein Lob kassiert die Erzählweise nun aber doch: Auch wenn uns die Überblendungseffekte noch nicht so recht überzeugen, Übergänge von einer Szene zur anderen sind genial gelungen. An einer Stelle fliegt Max im Hubschrauber durch Sao Paolo, im Hintergrund erzählt seine Stimme von den Geschehnissen. Als dann ein Reizwort fällt, schwenkt die Kamera und wie aus einem Guss sieht man, wie das Helikopter-Cockpit zum Auto wird und Max wieder einen Bart hat. In einem Satz, ausgelöst durch ein Triggerwort, das die Geschichte in Brasilien mit Max‘ Vergangenheit in New York gemein hat, schwenkt der Erzähler von der einen Zeitzone in die andere. Da hat uns so gut gefallen, dass wir auf mehr solcher Twists und überraschenden Rückschauen hoffen!