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GEN7 Max Payne 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Anubis schrieb:
Ich verstehe gar nicht, warum den Leuten hier so wichtig ist, dass es genauso aussieht wie die beiden Vorgänger. Es ist doch eigentlich völlig normal, dass der Nachfolger wo anders spielt.

Teilweise richtig. Videospielserien zeichnen sich oft dadurch aus, gewisse, etablierte Dinge beizubehalten. Der Bogen bei Zelda, so ziemlich alles bei Dragon Quest, die Charaktersysteme der D&D-Spiele und das kann eben auch ein Szenario sein. Was Max Payne gut gemacht hat, war nicht das Gameplay, es waren das Setting, die Story und vor allem die Stimmung, die man in der jetzt verwendeten Umgebung einfach schon rein physikalisch nicht erreichen kann, geht halt einfach nicht, siehe das Boulderpunch-Dillemma, das auch schon in Resident Evil 4 seinen Anfang genommen hat.

Nur um das kurz zu verdeutlichen, es ist unmöglich, daß ein Dead Island beispielsweise gruselig werden könnte, es kann nicht gehen, falsches Setting. Ist in dem Fall nicht schlimm, ich will nur auf die nicht auflösbare Verbindung von Setting und vorgegebenene Stimmungen hinweisen.
 
Da die Story Max´s Vergangenheit und Gegenwart zeigt, werden die Settings wahrscheinlich hin und her wechseln.

Der Max mit Haare ist in New York und der ohne in Brasilien. :kaffee:
 
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