Erst mit etwas Abstand fallen einem die Kritikpunkte wieder ein. Man erkennt, wo BioWare über das Ziel hinausgeschossen ist. Viele Elemente, zum Beispiel die Mako-Bodenmissionen, das Inventar oder die Charakterentwicklung, hätte man nicht kastrieren, sondern anders aufbereiten können. In ihrem Wunsch, die Zielgruppe durch mehr Zugänglichkeit zu erweitern, blieben die Rollenspiel-Fans auf der Strecke. Wer wirklich nichts mit Third-Person-Shootern anfangen kann, bleibt diesmal außen vor. Man kann sich zwar noch immer auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad durch die Kämpfe mogeln, doch man verpasst einfach zu viel. Kastriert sich selbst und damit die Spielerfahrung. Deshalb gibt es auch diesmal keine 10.
9/10
Quelle: eurogamer.de