Dixxhead
Rebel 1
HiRes schrieb:Und wie soll man das jetzt mit dieser ME3 Engine verstehen? Okay, die PS3 Version sieht etwas besser aus als die 360, aber sieht ME3 dann letztenendlich auch so aus? Einen großer Grafiksprung wie zwischen den letzten beiden Teilen dürfen wir dann wohl nicht mehr erwarten.
Ich glaube dass ME3 dann wieder neue Assets bekommt. Die PS3 version benutzt ja nur die gleichen Assets wie die 360 version; aber dafür mit neuer Engine (sprich: Lighting, Shader, Effekte etc. werden gegebenfalls besser aussehen).
In ME3 wirds dann wiederrum extra für die Engine designte Assets geben die auch wirklich alles aus der neuen Engine rausholen; so erwarte ich es mir halt.
Da fällt mir ein... Das ist doch eigentlich die UE3-Engine oder ist man bei ME2 auf ne eigenentwicklung umgestiegen bzw. hat man die Engine schon so start verändert dass sie wie damals bei Splinter Cell Chaos Theory (SCX) quasi nicht mehr als Unreal Engine zu identifizieren ist?



