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MULTI Lords of the Fallen

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So bei mir ist es die One Version geworden. Herrlich, Soundtrack und noch 3 Codes in der Packung. Aber erst mal ein Riesenupdate ziehen.:staun: und noch nicht mal miniblättchen für die Steuerung dabei. Da hätte ich dann wenigstens was zum angucken in der Zeit.
Die Codes gehen wohl erst ab Release oder?

So endlich fertig. Los geht's.
 
Zuletzt bearbeitet:
So, hab es jetzt 1 1/2 Stunden gespielt und den ersten Boss gelegt. Ich bin ziemlich angetan. Grafisch schick und sehr atmosphärisch. Man merkt an allen Ecken Dark Souls, habe aber das Gefühl, das es nicht ganz sooooo hart. Für mich als jemand, der Dark Souls zu hart fand ist LoF genau da am Rande, das es noch geht, mich aber ENORM fordert. Trotzdem motiviert es mich und ich will es aufs Neue probieren. Also bisher bockt es enorm, vor allem, weil es grafisch einfach der Dark Souls Reihe enorm Voraus ist.
 
So, aktuell macht mich das Spiel sauer. Es ist eigentlich SO gut, aber es hat doch schon nervige Bugs, wo ich mir denke: WARUM????

Zum einen habe ich jetzt den Bug drin, dass ich mein Schild nicht mehr angelegt sehe. Wenn ich blocke, ist es zwar noch da, aber ich sehe es nicht, sondern trage es weiter auf meinem Rücken.
Dann habe ich jetzt meine Magiepunkte mit Exp gesteigert, aber kann keine Fähigkeit wählen, weil da steht: Min. Level 12. Ich bin aber Level 15.
Next One: Ich finde einen geilen, neuen Streithammer. Braucht mindestens Stärke 14 (habe ich). Lege die Waffe an, will den Gegner zu Matsch hauen und mein Char nutzt sie nicht, will sie heben und macht eine Animation, als ob sie zu schwer sei - muss also auch ein Bug sein.
Das alles TROTZ Patch. Ärgert mich SO enorm, denn das Spiel ist SO gut. Vielleicht kommt ja doch noch mal ein weiterer Day One Patch...
 
So, aktuell macht mich das Spiel sauer. Es ist eigentlich SO gut, aber es hat doch schon nervige Bugs, wo ich mir denke: WARUM????

Zum einen habe ich jetzt den Bug drin, dass ich mein Schild nicht mehr angelegt sehe. Wenn ich blocke, ist es zwar noch da, aber ich sehe es nicht, sondern trage es weiter auf meinem Rücken.
Dann habe ich jetzt meine Magiepunkte mit Exp gesteigert, aber kann keine Fähigkeit wählen, weil da steht: Min. Level 12. Ich bin aber Level 15.
Next One: Ich finde einen geilen, neuen Streithammer. Braucht mindestens Stärke 14 (habe ich). Lege die Waffe an, will den Gegner zu Matsch hauen und mein Char nutzt sie nicht, will sie heben und macht eine Animation, als ob sie zu schwer sei - muss also auch ein Bug sein.
Das alles TROTZ Patch. Ärgert mich SO enorm, denn das Spiel ist SO gut. Vielleicht kommt ja doch noch mal ein weiterer Day One Patch...
Da kommt bestimmt noch was, gestern bei Twitch hat nen kompletter Bossfight der Boss nix mehr gemacht außer dem Spieler hinter her zu rennen, da konnt der Spieler den locker weg hauen.
Freu mich trotzdem drauf und wie Du sagst ist es ja sonst nen super Spiel...
 
Rückzug - laut nem Forum sollen das keine Fehler sein, sondern mein Fehler. Teste das gleich mal - ist wohl einfach ein wenig umständlich gelöst.
 
marcus aka epicnamebro (einer der größten souls youtuber) hat sich das spiel auch vor paar tage angeschaut
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