Selbes Problem hatte wohl auch EyeToy, die VisionCam, der Sixaxis oder aber Move.
Wobei es bei Kinect anders enden könnte.
Bei 10 Millionen ausgelieferten/verkauften Einheiten wird es sich wohl für die Publisher lohnen mal was größeres zu veröffentlichen.
Nur braucht das Zeit.
Wer konnte auch mit solch einem Erfolg rechnen?
Wobei es bei Kinect anders enden könnte.
Bei 10 Millionen ausgelieferten/verkauften Einheiten wird es sich wohl für die Publisher lohnen mal was größeres zu veröffentlichen.
Nur braucht das Zeit.
Wer konnte auch mit solch einem Erfolg rechnen?
