Was ? Nö.
Weiß nicht, was Du da gespielt hast.
Also vom Zielen, Verziehen der Waffe oder der Streuung ist Killzone IMO unerreicht.
In Bezug auf die Simulation der Bewegungen ebenso. Killzone ist dashalb so realistisch, weil Vorgänge dauern. Nachladen dauert, Waffe wechseln dauert.
Weil Waffen ein Gewicht haben.
Das alles ist letztlich jedoch nicht schlimm, da dies, wie bei jedem Shooter, auf die Handlungen/Bewegungen/Aktionen der Feinde abgestimmt sein muß (und es auch ist

) und man sich dahingehend auch "einspielen" bzw. "akklimatisieren" kann und sollte (wie in jedem anderen Shooter auch).
P.S. Ich poste natürlich immer wieder einen Beitrag hinterher, um meine Ansicht, die alleinige Richtigkeit für sich beansprucht, stets auf's Neue zu untermauern. Denn das ist das Schöne am Internet, dass man immer wieder nachlegen kann. Wenn keiner mehr dran denkt. Mitten in der Nacht. Dann hat man immer wieder für einige Stunden Recht.
Und je mehr ich immer wieder dasselbe nachlege, desto richtiger wird es. Völlig logisch
