Das liegt daran, dass es schon sehr viele Versuche gab VR zu etablieren. Diese liefen alle ungefähr gleich ab, scheiterten aber schließlich daran, dass der Massenmarkt im Bereich Spiele schlussendlich nicht darauf angesprungen ist.
Und für alle anderen, zum Beispiel
@MachtAG Ich habe an der TU Berlin schon an VR Experimenten teilgenommen, da gabs den Kram noch nicht einmal offiziell zu kaufen. Ich habe auch das PS VR ausprobiert und habe damit auch Rennspiele und andere Sachen gespielt.
Ich habe also schon unterschiedliche Headsets und unterschiedliche Anwendungen darauf gespielt. Mein Eindruck ist, dass es dennoch lediglich etwas für den Enthusiasten ist und nicht in den Massenmarkt überschwappt.
Ich habe auch nie behaupten wollen, dass VR das klassische Gaming ersetzen soll, das tut es mit Sicherheit nicht. Meine Frage ist nur, ob es überhaupt erfolgreich genug ist, um selbst zu überleben.