Co-op geht fast immer zu Lasten der Story oder zumindest der Single Player Experience. Da wäre mir Multiplayer noch lieber. Den kann man wenigstens ignorieren.
Nehmt mal den berührendsten Moment in Eurer Videospielgeschichte und stellt Euch da einen anderen Charakter mit ins Bild. Ein Dritter im Teich neben Deinem Cloud, der die tote Aeris trägt. Einer der daneben steht wie Dein Snake gerade den Boss getötet hat, einen der dem Colossus eben nicht den Todesstoß verpasst hat, während Du das getan hat. Es kann in Skyrim nur einer Fus Ro Dah rufen, als Chor verliert das an Wirkung.
Co-Op zerstört in der Regel solche Momente. Klar kann man eine Geschichte schreiben, die das möglich macht, aber die ist dann eben anders als es eine reine Einzelerfahrung gewesen wäre.