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XS/PC Helldivers

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

*Ich kenne jemanden.

flexx korrigiert. Check.
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GAF-User super-famicom hat einen nützlichen Guide für die hohen Schwierigkeitsgrade geschrieben:

Each Helldiver in a 4 man squad should have a specific role, equipping specific stratagems and a perk that complements their playstyle. The following is by no means a strict guide on how to play, but merely suggestions on how best to survive Level 10+ planets.

Squad Roles:

1. The Tactician

Perk- Stratagem Priority
I rely heavily on Stratagems, so this is a no brainer.

Stratagems-
UAV Drone
Distractor Beacon
Static Field Conductors
One of the following: Recoilless Rifle or APC/HAV

This is the role I play most often. I always make sure the UAV is up at all times, keeping an eye out for patrol movement and samples. I throw Distractor Beacons to keep patrols off our ass, and keep unnecessary combat to a minimum. Static Fields are to slow down pursuit, and to make enemies easy pickings for my squad. I carry the Recoilless Rifle to counter heavy armor units; but if a map has snow or objectives that are spread far apart, I'll use the APC/HAV instead. I usually place last on Kills, because I focus on supporting the squad instead.

2. The Heavy Weapons Guy

Perk- Stratagem Priority or Laser Aim Module if using Rail Gun or Camper

Stratagems-
Exosuit
Turret (Railgun version preferable)
Tesla Tower
One of the following: another Turret or Exosuit, Orbital Laser Strike, Railcannon Strike, Triple Thunderer Barrage, Resupply, or Distractor Beacon.

This is the guy who will get triple digit kills. Aim, shoot, and don't die (too much).

3. Medic/Support

Perk- Stratagem Priority or Laser Aiming Module if using Rail Gun or Camper

Stratagems-
Resupply
REP-80 (heal gun)
Distractor Beacon
One of the following: Turret, Exosuit, Orbital Laser Strike, Railcannon Strike, Triple Thunderer Barrage, Tesla Tower, or APC/HAV .

Heal your fellow squad mates! Repair vehicles, exosuits, and turrets!


Make sure your guns and stratagems are fully upgraded! Especially the Reinforce stratagem!!! An ideal squad (in my mind) would consist of a Tactician, Medic/Support, and two variations of Heavy Weapons Guy. The GAFfers who I completed no death level 10 planets with more or less had this setup.

Protips:

Always make sure the UAV is up!

Avoid patrols with Distractor Beacons. We ran with 3 guys carrying them.

Anything in a Tesla Tower's radius will die, including turrets and other Tesla Towers.

Static Fields are great for running the fuck away and setting up bombardment type stratagems.

A fully upgraded Rail Gun can stun heavy armor and make mincemeat of the medium stuff.


Place Turrets and Tesla Towers at the edge of the area you are holding down. They can kill off screen enemies and hopefully not your squad.

If you encounter a patrol, kill them before they set off the alarm!

You can complete one objective intentionally fail the other objectives and still get credit for completing the mission. Letting the convoy get blown up, or killing the survivors might be ideal. If the survivor rescue point is close by, by all means save them. If it's across the map, tell the Admiral they were dead when you found them :)

For the "kill X number of enemies" objective: throw a Distractor Beacon to bring patrols close to you. Have everyone board the APC and kite the patrols and the extra enemies they bring in, whoever is in the main turret and the side ones can take them out. Make sure enemies aren't in front of your driving route or you'll get trapped and die.

Make sure the APC/HAV is at a complete stop before exiting, especially if you are driving it.

If you're piloting an Exosuit, please don't step on your squad mates.

Always make sure the UAV is up!

Zeigt mir, dass ich bisher nur an der Oberfläche gekratzt habe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel braucht eine freie Tastenbelegung. Ich sterbe immer, weil ich zum Nachladen aus Gewohnheit immer die Square-Taste drücke statt R1. Sau ätzend, wenn der Char dann auf dem Boden liegt und wertvolle Sekunden verliert.
 
Achtung! Helldivers löscht Spielstände bei leeren Controllern
Wer aktuell Helldivers spielt, sollte darauf achten, dass sein Controller immer ausreichend geladen ist. Denn ein ziemlich kurioser Bug sorgt dafür, dass der Spielstand gelöscht werden kann, falls im Spiel der Controller leer geht. Es hängt damit zusammen, dass beim Anschließen eines neuen Controllers der Wiederbelebungs-Pod zu früh spawnt und dann beim Speichern den alten Spielstand zerstört. Die Entwickler raten deshalb den Controller bei der Lademeldung nicht zu wechseln und einfach das Kabel zum Aufladen anzuschließen.

Jedoch wird der Bug bereits mit Update 1.03 wieder Geschichte sein, wie die Entwickler bekannt gaben. Einen Termin für das Releasedatum des Updates gibt es aber noch nicht.

http://www.onpsx.de/news.php?id=44940
 
Cross-Save sollte man auch nicht unbedingt nutzen. Es wird teilweise nur geloggt, dass man Upgrades gekauft hat, aber nicht welche. Also verliert man sowohl die Upgrades als auch diese Samples-Dinger.
 
Ich habe gestern drei Punkte für ein Upgrade gesammelt, die Punkte dann ausgegeben und mich neu eingeloggt. Jetzt habe ich das Upgrade und die drei Punkte. Man kann dabei also auch gewinnen :waah:
 
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