el_barto
I command thee, kneel!
PhysX ist nicht ausgestorben, ganz im Gegenteil. Was damals besondere Features waren, sind inzwischen einfach ohne Brimborium in Spiele integriert und werden halt über GPGPU berechnet. Der Markenname PhysX wird nicht mehr auffällig benutzt, das wars aber auch schon.Und wenn es ganz doof läuft stirbt es aus wie PhysX![]()
Wind, Partikel, Stoffsimulationen etc.
Genauso wie Hairworks. Nur weil NVIDIA das nicht mehr bewirbt heißt es nicht, dass die Technologie dahinter nicht noch genutzt wird. Schaut euch mal die Haare von Lara im Shadows-Gameplay an. Das ist ne weitaus verbesserte Haarsimulation als damals im Reboot. Nur eben ohne Marketing-Fokus.