Isso.
Habe ich ja auch schon mehrmals geschrieben wie die Erinnerung einen narren kann.
Halo 1 - 3 als fantastisch zu bezeichnen und den Rest nicht kann ich nicht unterschreiben. Vorallem hatte aber auch damals jeder Teil schon sein Malus.
Halo 1 war fantastisch was Welt und Grafik und KI angeht, hat dann aber auch viel Levelrecycling betrieben.
Bei Teil 2 wollte man dann noch hier und da rumfummeln und hat den Coop total versaut, die Waffenstärken durcheinandergewürfelt und auch die Missionen waren doch nicht wirklich gut. Also den Singleplayer haben sie da verhunzt, der Hype kam vom Multiplayer und dass man da online gegeneinander antreten konnt.
Halo 3 hat sich dann wieder mehr auf die Stärken von Teil 1 besonnen, aber auch wieder viel Levelrecycling betrieben. Dazu kommen dann auf einmal neue Gegner, die man recht wüst und abrupt in der Story unterbringen musste.
Ein sehr geniales ODST, ein gutes Reach.
Halo 4 wird imho völlig verkannt (auch in meiner Erinnerung). Finde das hat 343 ziemlich genial gemacht neues und altes zu verbinden. Positiv hervorzuheben sind da auch die Waffensounds, die endlich mal Druck haben und recht ausbalancierte Waffen, an denen Bungie ja in jedem Teil immer wieder rumgeschraubt hat.
Halo hatte immer seine Schattenseiten und da war längst nicht alles Gold.
Mal mehr und mal weniger eben.
Wobei 1 der insgesamt kompletteste Teil von allen war imho.
Habe ich ja auch schon mehrmals geschrieben wie die Erinnerung einen narren kann.
Halo 1 - 3 als fantastisch zu bezeichnen und den Rest nicht kann ich nicht unterschreiben. Vorallem hatte aber auch damals jeder Teil schon sein Malus.
Halo 1 war fantastisch was Welt und Grafik und KI angeht, hat dann aber auch viel Levelrecycling betrieben.
Bei Teil 2 wollte man dann noch hier und da rumfummeln und hat den Coop total versaut, die Waffenstärken durcheinandergewürfelt und auch die Missionen waren doch nicht wirklich gut. Also den Singleplayer haben sie da verhunzt, der Hype kam vom Multiplayer und dass man da online gegeneinander antreten konnt.
Halo 3 hat sich dann wieder mehr auf die Stärken von Teil 1 besonnen, aber auch wieder viel Levelrecycling betrieben. Dazu kommen dann auf einmal neue Gegner, die man recht wüst und abrupt in der Story unterbringen musste.
Ein sehr geniales ODST, ein gutes Reach.
Halo 4 wird imho völlig verkannt (auch in meiner Erinnerung). Finde das hat 343 ziemlich genial gemacht neues und altes zu verbinden. Positiv hervorzuheben sind da auch die Waffensounds, die endlich mal Druck haben und recht ausbalancierte Waffen, an denen Bungie ja in jedem Teil immer wieder rumgeschraubt hat.
Halo hatte immer seine Schattenseiten und da war längst nicht alles Gold.
Mal mehr und mal weniger eben.
Wobei 1 der insgesamt kompletteste Teil von allen war imho.
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