http://download.halowaypoint.com/content/waypoint/assets/videos/ext/7458614958226/REACH_Unboxing_ESRB_360pST.mov
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Rakete schrieb:Das Spiel wird ein absolutes Biest vom Umfang her...Kampagne mit Koop, Firefight, Versus-Modi, aufgepimpter Forge-Editor, Forge-World, Cinema etc. Ich glaube auch, dass hier das ultimative Halo auf uns zukommt.
Mit Reach werde ich auch wieder nen Shooter im Versus-Mode spielen, bin da recht entspannt, dass die MLG-Playlisten schon super gemacht sein werden.
War Halo 3 nicht auch das erste Spiel mit Physich korrektem Wasser?Spawn schrieb:Man konnte z.B. mit dem Sniper auf den Boden zoomen und dieser was noch immer knackig scharf.
Bei Dead to Rights magst teils z.B. nicht näher als 7 virtuelle Meter an einige Objekte rangehen.
Und Halo 3 bot auch so Kleinigkeiten, wie z.B. Fußabdrücke im Sand/Schnee und auf Berührung reagierendes Gebüsch.
Hinzu kommen die ganzen Lichteffekte und die teils Dutzenden Figuren auf dem Schirm.

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