War vielleicht etwas überspitzt von mir ausgedrückt. Trotzdem glaube ich, dass eine vernünftige Verfilmung eines Videospiels stärkere Änderungen mit sich führt und deutlich schwieriger auszuführen ist, als eine Buch- oder Comicverfilmung.
Ich sehe aber auch einfach keinen Mehrwert darin, die komplette Interaktivität aus einem Videospiel zu nehmen, die Geschichte auf 90 - 120 Minuten runterzubrechen und so ein einst (inter)aktives Erlebnis in ein passives zu verwandeln.
Ich sehe aber auch einfach keinen Mehrwert darin, die komplette Interaktivität aus einem Videospiel zu nehmen, die Geschichte auf 90 - 120 Minuten runterzubrechen und so ein einst (inter)aktives Erlebnis in ein passives zu verwandeln.