We can see the horizontal resolution apparently shift dynamically between a full 1920 all the way down to 832 pixels. With 810 vertical lines in play we're looking at a resolution ranging from 1920x810 to 832x810. However, in b-roll distributed during E3, minimum resolution observed comes in at 1152x810 - not exactly wonderful but presumably more indicative of where the system is right now during gameplay.
Quelle eurogamer
Ich verstehe nicht, wieso diese 1080p Geschichte auch bei Microsofts Zugpferd vorkommt. Die technischen Voraussetzungen an die Xbox One seitens Halo waren doch bestimmt schon relativ lange (vor dem Release der One) bekannt, sodass MS die Hardware dementsprechend auslegen konnte.
Aber dass Halo 5 nicht vollständig in 1080p läuft, ist angesichts der Effekte, Optik und Texturen schon etwas schwach.






