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MULTI Grand Theft Auto V

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gungrave schrieb:
Türenmacher schrieb:
Ein großer Wow-Moment war ja auch das Multiplayer-Häppchen am Ende:

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Kann man etwa sein eigenes Apartment kaufen? Dauerhafte Geldanzeige oben rechts? Dazu Jets & Helis überall! :ruby:

Über das GTA-Internet kann man wohl auch Immobilien (Apartments) kaufen.

Der von GTA4 war gut, RDR super und dieser wird awesome!
 
Es sieht gut aus und alles. Aber ich habe einfach keine Lust mehr Geld in eine alte Gen zu investieren. Ich will mir eigentlich überhaupt garkeine current Gen Spiele mehr kaufen. Ich seh das als Geldverschendung an.
 
Neue Infos zu Grand Theft Auto V

10.07.13 - GameInformer hat neue Details zu Grand Theft Auto V (PS3, Xbox 360) von Rockstar bekanntgegeben, das am 17.09.13 in Europa veröffentlicht wird.

- Das Kampfsystem wurde für Feuergefechte stark überarbeitet. Es floss viel Arbeit in die Animations-Systeme, und das Zielen sowie die Kameraführung sollen dem Spieler völlig neue Möglichkeiten in der offenen Spielwelt bieten. Das Schießen soll sich präziser anfühlen und überzeugender sein als bisher.

- Beim Bewegen läuft der Spieler automatisch schneller, wenn er schießt oder in ein Feuergefecht gerät. Dadurch soll der Spieler mobiler und beweglicher im Kampf sein. Ist das Gefecht zu Ende und es gibt keine Bedrohung, dann ist die vorgegebene Laufgeschwindigkeit wieder langsamer und entspannter.

- Die Persönlichkeit aller drei Hauptcharaktere soll sich auch darin wiederspiegeln, wie sie sich bewegen und mit Waffen umgehen: Trevor ist z.B. aggressiv und Franklin prahlt mit den Waffen etwas rum.

- Die Schusswechsel wurden von GTA IV, Red Dead Redemption und Max Payne 3 beeinflusst.

- Das Zielerfassungssystem hat drei unterschiedliche Modi: unterstütztes Zielen, klassisches GTA-Zielen und freies Zielen. Beim unterstützten Zielen werden die Ziele grob erfasst und der Spieler kann das Fadenkreuz noch etwas freier korrigieren.

Das GTA-Zielen ähnelt am meisten der bekannten "Soft Lock Option" aus früheren GTA-Spielen: Es besitzt alle Features des unterstützten Zielens, doch kann der Spieler mit dem rechten Stick schnell zwischen verschiedenen Feinden wechseln.

- Beim Schießen gibt es einen Timer. Er soll verhindern, dass man einfach nur den Feind erfasst und so lange ballert, bis er tot ist. Jeder der drei Modi greift auf diesen Timer zurück: Ist dessen Zeit abgelaufen, ist die Gegner-Fixierung zu Ende

Quelle: www.gamefront.de
 
Das sieht echt alles unglaublich genial aus :sabber:
Das Ding wird einfach ein absolutes Fest... Wird dann mein erster Releasekauf seit Gears 2 :D

Bin echt gespannt, wie viel Freiheit man dann bei den großen Raubzügen bei der Planung und der Umsetzung mit dem Wechsel zwischen den Charakteren hat.
Allgemein bin ich tierisch heiß auf dieses Wechselsystem. Einfach mal so zu nem anderen Char zu switchen, einmal erwischt man ihn einfach nur gelangweilt vorm TV, am nächsten Tag dann dabei, wie er aufm Motorrad vor den Cops flüchtet :D Da hat Rockstar sicher jede Menge an Events eingebaut, durch die man dann überrascht wird...
 
Karizma schrieb:
Es sieht gut aus und alles. Aber ich habe einfach keine Lust mehr Geld in eine alte Gen zu investieren. Ich will mir eigentlich überhaupt garkeine current Gen Spiele mehr kaufen. Ich seh das als Geldverschendung an.

Du kaufst also Spiele nur noch wegen der Grafik? Okay, das muss man nicht verstehen...
 
Nein es war nicht auf GTA bezogen sondern generell auf die current Gen Spiele die jetzt veröffentlicht werden. Selbst PES will ich mir nicht wirklich kaufen da ich weiß das es für die next Gen erstmal nicht raus kommt.
 
pil schrieb:
Ich hoffe der freeroam modus zu mehrt wurde durch minispiele, aufgaben, überfälle und sonstige dinge erweitert. Ich freu mich ja jetzt schon mit meinem bruder mit dem hubschrauber hochzufliegen um dann aus 500m rauszuspringen um zu versuchen den swimmingpool zu treffen. :Ugly:

Und zu überleben !! SO ging das. :grins:
 
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