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MULTI Grand Theft Auto V

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Helloween79 schrieb:
Bin gespannt ob das auch wirklich wie geschrieben die Spielgrafik ist!
Aber liest sich schon ziemlich fett,klingt nach einem würdigen abschluß für diese Gen! :sabber:

ich denke es wird schon so aussehen, man muss sich halt etwas kanternflimmern dazu denken und die schatten werden auch nicht hoch aufgelöst sein. aber damit kann ich leben, hauptsache alles ist sehr detailliert.
 
Noch ein paar Infos vom Holland-Magazin:

- Map 5xtimes bigger than RDR map.
- RDR dynamic world was also the starting point to create a living world in GTA V.
"Our goal is to surpass RDR" said Dan Houser.
- Prisons and Canyons are mentioned
- The satire of the American society will include subjects like "Hollywood, the porn industry, weed smuggling, homeless people, a bankrupt government".
- Underwater world (and underwater caves) and diving equipment confirmed
- Houser said that missions similar to Taxi, Ambulance and Vigilante ones will be back but "probably not identical to the ones in previous GTA cause they wouldn't fit in the 3 protagonists personalities, but the 3 protagonists will have odd jobs to do".
- About the 3 protagonists skills: Trevor will be the skilled helicopter pilot, Franklyn the skilled driver and sniper, Micheal the "smooth operator", skilled and versatile.
- The idea about creating Micheal came from the question: "What would do a typical GTA protagonist (usually aged between 28y-35y) after he retired and he's in his 45ish years old?". "Where's the action?" he'd ask himself.
- Franklyn is looking for a mentor and he finds one in Mike after they meet during one of Franklyn repo man jobs.
- Trevor is an ex military pilot.
- Trevor is inspired in the typical GTA player that only roams around the game creating havoc, death and destruction.
- According to Houser missions types will vary among "big and small events , explosive, infiltration, super spectacular, family, invasion, hostage recovery, heists and robberies. Plus classic GTA missions but updated and improved."
- They played the same mission of GI.
- Euphoria engine is at its best.
- Draw distance improved.
- They haven't seen any popping up in the scenery.
- Cover mechanics have been greatly improved and cover will be very important in the gameplay.
- About the economy Houser says: "you will be able to spend money to buy interesting and fun things… expensive toys. We are still working on the economy but it will be a strong element in the game and players will be eager to make money to spend money. Something along the lines of — I went through all of this to make all this money and now I'm going to spend it on this crazy item."
- Biggest vehicles selection of any GTA game.
- Dynamic music in missions
- No COOP in SP
- MP will be a huge part of the game and it will be very addictive.
- MP has been developed by a separated team and it will has been developed as something as important and full of content as SP.
- COOP confirmed in MP

Omg
 
@ trevor:

ausgezeichneter heli pilot? ex militär? ziemlich durchgedreht?

das kenne ich doch iwo her:

murdock1.jpg


:kaffee:
 
Die Bilder sehen fantastisch aus :dhoch: Was die Infos angeht ist mir das teilweise schon zu viel des guten. Glaube ich werde mir nichts mehr durchlesen sondern nur noch Bilder und Trailer ansehen.

Woher nimmt die PC Action eigentlich die Info der PC Version her :? Ist doch gar nicht angekündigt bis jetzt oder ?
 
Nicht, dass ich den Hype Train zum Entgleisen bringen will, aber nur so nebenbei.. was sieht denn an diesen Screen/bullshots jetzt so super toll aus? Der auf Seite 218 mit dem Typen im Vordergrund ist doch z.B. verdammt hässlich. Obwohl das Bild so winzig ist, sieht z.B. die Straße und das Auto erst recht wirklich richtiggehend hässlich aus (das Auto sieht aus wie aufgeklebt).

Hype wieder an, Tschuldigung.
 
Steffko schrieb:
Nicht, dass ich den Hype Train zum Entgleisen bringen will, aber nur so nebenbei.. was sieht denn an diesen Screen/bullshots jetzt so super toll aus? Der auf Seite 218 mit dem Typen im Vordergrund ist doch z.B. verdammt hässlich. Obwohl das Bild so winzig ist, sieht z.B. die Straße und das Auto erst recht wirklich richtiggehend hässlich aus (das Auto sieht aus wie aufgeklebt).

Hype wieder an, Tschuldigung.

Das Gesamtbild wirkt stimmig. Geht nicht um Schatten und Texturen. :grins:
 
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